Elige el skin:
Noticias del Modding para Elder Scrolls

Noticias de Elder Scrolls Modding: Mods para Elder Scrolls, en español por Clan DLAN: Todo sobre los mods de Morrowind y Oblivion y el modding TES.
Actualización de Noticias TES Modding en tu ordenador al instante:
- En tu feeder: http://www.clandlan.net/foros/index.php?act=rssout&id=10.
- TESWiki: http://www.clandlan.org/teswiki/index.php?title=Especial:Recentchanges&feed=rss.
Nuevos tutoriales para Skyrim
14 February 2012 - 07:29 PM por Olafo
La comunidad modder dlanera comienza a dar sus primeros pasos y a pegarse con el, por el momento, hostil Creation Kit. Por lo pronto, tenemos un par de nuevos tutoriales que quizá inspiren a algún que otro indeciso:
Crear un NPC follower por vailimo
Introducción a los diálogos por Olafo
Tutoriales (subforo)
No olvidéis que algunos de los tutoriales "antiguos" (pertenecientes a otros juegos de la saga, e incluso de la saga Fallout) son válidos y aplicables al contenido nuevo
¡Suerte!



No olvidéis que algunos de los tutoriales "antiguos" (pertenecientes a otros juegos de la saga, e incluso de la saga Fallout) son válidos y aplicables al contenido nuevo

¡Suerte!
Creation Kit
08 February 2012 - 11:57 AM por Olafo
Pues así es, futuros modders, el ansiado Creation Kit ya ha sido lanzado. Es descargable vía Steam siguiendo los siguientes pasos: Ver -> Herramientas -> y buscar Creation Kit.


Al mismo tiempo, Bethesda anuncia que trabaja con Steam Workshop, un sistema que pretende simplificar el sistema de instalación y desinstalación de mods que en ocasiones puede llegar a ser engorroso.
No se sabe hasta qué punto le hará sombra a nexus, que es (hasta ahora) una de las mayores (sino la mayor) página web sobre mods de la saga TES (entre otras).
El tiempo lo dirá. Ánimo y... ¡A moddear!
Signos influyentes para Oblivion
22 July 2010 - 02:29 PM por Olafo
Poison_man, creador del archiconocido mod ORM Rebuild, acaba de anunciar un nuevo proyecto de uno de sus fabulosos mods, cuya idea fundamental es cambiar la jugabilidad de Oblivion para hacer del juego un mundo nuevo. Nos comenta el autor:
...Oblivion tiene cientos de parámetros al gameplay que tocándolos con el editor TES pueden variar la forma en que se juegue. Mi idea es incluir muchos cambios a este juego con respecto al gameplay que empezarán a funcionar desde el momento que escogamos un signo o una marca de nacimiento...
¡Tú también puedes colaborar en el mod, pues Poison_man solicita opiniones, sugerencias y testeadores! ¡Ánimo con ello!
Hilo del mod: Signos influyentes.
...Oblivion tiene cientos de parámetros al gameplay que tocándolos con el editor TES pueden variar la forma en que se juegue. Mi idea es incluir muchos cambios a este juego con respecto al gameplay que empezarán a funcionar desde el momento que escogamos un signo o una marca de nacimiento...
¡Tú también puedes colaborar en el mod, pues Poison_man solicita opiniones, sugerencias y testeadores! ¡Ánimo con ello!


Nuevo tutorial: Crear una armadura
02 September 2009 - 05:10 PM por Olafo
Y no llega a un mes desde que, Ashara, creó el tutorial de Crear una espada y el de Metal reflectante, cuando hoy, nos confirma que ha terminado su nuevo tutorial:
Tutorial: Crear una armadura
De nuevo... ¡Muchas gracias, Ashara, por un nuevo tutorial! Y... Aún a riesgo de que se me tilde de plasta...
os recuerdo que participar en la creación de tutoriales puede hacerlo todo miembro del clan con conocimientos, ganas e interés.
Tutoriales
Construction Set, Wiki (en inglés)

De nuevo... ¡Muchas gracias, Ashara, por un nuevo tutorial! Y... Aún a riesgo de que se me tilde de plasta...



Nuevo Tutorial: Metal reflectante
20 August 2009 - 11:59 AM por Olafo
A escasas horas de crear el tutorial Crear una espada, Ashara ha creado un nuevo tutorial, fácil de seguir.
Tutorial: Metal reflectante
¡¡Muchas gracias, Ashara, por el aporte!! Recordamos una vez más, que participar en la creación de tutoriales está al alcance de quien tenga conocimientos, ganas y mucho interés.
Tutoriales
Construction Set, Wiki (en inglés)

¡¡Muchas gracias, Ashara, por el aporte!! Recordamos una vez más, que participar en la creación de tutoriales está al alcance de quien tenga conocimientos, ganas y mucho interés.


Nuevo Tutorial: Crear una espada
19 August 2009 - 08:25 PM por Olafo
Ashara nos trae nuevamente un tutorial ansiado e imprescindible: Crear una espada. El tutorial nos explica cómo crear una espada desde cero usando herramientas como Blender y NifSkope y después añadirla al juego.
Tutorial: Crear una espada
Recordamos además que hay una amplia sección de tutoriales para la zona TES, y os animamos a seguir ampliándola con vuestros conocimientos (ya sea en el modding o en la traducción de tutoriales al castellano)
Tutoriales
Construction Set, Wiki (en inglés)

Recordamos además que hay una amplia sección de tutoriales para la zona TES, y os animamos a seguir ampliándola con vuestros conocimientos (ya sea en el modding o en la traducción de tutoriales al castellano)


Creación de estatuas utilizando Blender
22 January 2009 - 10:39 PM por Fandhir
Ashara no para de sorprendernos. Esta vez con un maravilloso tutorial donde explica detalladamente como crear una estatua utilizando el software gratutito de modelado Blender. Para mas información, pueden consultar dicho tutorial en la TESWiki:
TESWiki: Creación de una estatua con Blender
Foro TES (Consultas)


Macromod Ciudad de La Magia
09 January 2009 - 12:44 AM por Fandhir
Rehims y Fiama, entre otros, han realizado la traducción de este gigantezco mod, que incluye lo siguiente:
- Horas y horas de juego.
- El inicio de dos nuevos gremios con diez misiones.
- Además de otras once misiones independientes.
- Un Mapa inmenso. (En los capítulos 1 y 2 aún no está terminado)
- Ruinas, puentes, albergues...todo ello rodeando la ciudad de Adash, y su territorio, Narmadash.
- Más de 75 completa y ha proporcionado los caracteres individuales con más de 40 oradores
- Más de 2739 dialogos que se han hecho de un mod Alemán, y ahora en castellano.
- Alrededor de 30 minutos de música.
- Un sistema de NPC más realista.
- Aventuras de lo más intrigantes.
La traducción es una versión Beta, lo que significa que algunas cosillas pueden estar sin traducir o con algún que otro bug. Solicitamos a todos que bajen y testeen el mod, así de esta manera ayudamos a los traductores a encontrar y corregir errores.
Para mas información, pueden pasarse por el hilo específico sobre la traducción de este mod:
Traducción de Ciudad de la Magia
Saludos.
- Horas y horas de juego.
- El inicio de dos nuevos gremios con diez misiones.
- Además de otras once misiones independientes.
- Un Mapa inmenso. (En los capítulos 1 y 2 aún no está terminado)
- Ruinas, puentes, albergues...todo ello rodeando la ciudad de Adash, y su territorio, Narmadash.
- Más de 75 completa y ha proporcionado los caracteres individuales con más de 40 oradores
- Más de 2739 dialogos que se han hecho de un mod Alemán, y ahora en castellano.
- Alrededor de 30 minutos de música.
- Un sistema de NPC más realista.
- Aventuras de lo más intrigantes.
La traducción es una versión Beta, lo que significa que algunas cosillas pueden estar sin traducir o con algún que otro bug. Solicitamos a todos que bajen y testeen el mod, así de esta manera ayudamos a los traductores a encontrar y corregir errores.
Para mas información, pueden pasarse por el hilo específico sobre la traducción de este mod:

Saludos.
Se buscan testeadores para nueva herramienta de modding para Oblivion en 3D Studio Max
29 November 2008 - 01:10 PM por Fandhir
R3D ha creado una interesante herramienta llamada Script Modding Oblivion, que se encarga de facilitar la tarea de desarrollar extras de mods, es decir animaciones, modelado, optimización, colisiones, etc...
Para testear este plugin, es necesario poseer 3D Studio Max, ya sea en su versión 6, 7, 8, 9, 2008 y 2009. En esta primera etapa, se debe tan solo instalar el plugin (en realidad es correr un script) para verificar su funcionamiento con las distintas versiones de la aplicación. Para mas información, puede hacer un click en el enlace indicado al final de la noticia.
Ayudemos entre todos a R3D, y hagamos que la comunidad modder de Oblivion crezca cada vez mas. ¡Gracias a todos por su colaboración!
Elder Scrolls Modding
Para testear este plugin, es necesario poseer 3D Studio Max, ya sea en su versión 6, 7, 8, 9, 2008 y 2009. En esta primera etapa, se debe tan solo instalar el plugin (en realidad es correr un script) para verificar su funcionamiento con las distintas versiones de la aplicación. Para mas información, puede hacer un click en el enlace indicado al final de la noticia.
Ayudemos entre todos a R3D, y hagamos que la comunidad modder de Oblivion crezca cada vez mas. ¡Gracias a todos por su colaboración!

Creación de animaciones con Blender
22 November 2008 - 03:32 PM por Fandhir
Nuestra querida modder ha realizado un estupendo tutorial donde se explica detalladamente como realizar animaciones con la herramienta gratuita Blender. Pueden pasarse por los siguientes enlaces para obtener mas información:
Tutorial: Crear animaciones en Blender (TESWiki)
Comentarios (Foro TES)


Nuestras Traducciones | Otras Traducciones | Mods y modding | Revisiones y Guías | Videojuegos
Arte | Literatura | Rol y Rol por foro e IRC | Colaborar | Foro | ¿Sigues perdido?
Arte | Literatura | Rol y Rol por foro e IRC | Colaborar | Foro | ¿Sigues perdido?