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Mods para Morrowind


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376 respuestas al tema

#1 Tonikeeper

Tonikeeper

    Lord Nerevar

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Posteado 27 November 2004 - 01:16 AM

Weno pues como habia dicho, aqui teneis un post sobre los mods de este fantastico juego q segun MI OPINION no deben faltar en vuestro Morrowind y alguno mas q os podria interesar.

Aquellos que he probado con la traduccion indicare si funcionan con ella o no.Tambien indicare afecta al rendimiento del juego.

Empecemos:

**BETTER BODIES. Mejora muchisimo la anatomia de los NPC.Sin problemas con la tradu.Muy recomendable

**THE UNDEAD .Incluye muchos tipos de No-Muertos.Sin problemas con la tradu.Muy recomendable

**BETTER HEADS y ALL NEW FACES COMPILATION.Cambian las "horrorosas" caras del juego original. El Better Heads no funciona si la version del juego es inferior a la 1.2 por lo que puede dar problemas con la tradu ya q esta esta hecha con la version 1.0 pero en realidad la tradu va perfectamente aunq jugueis con la version 1.2 o posterior.All New Faces no tiene ese handicap.¿Cual elegir ? Pues depende , para mi Better Heads tiene mejores caras pero pocas por lo q enseguida vereis a gente con el mismo "careto", ANF tiene mucha mas variedad pero las caras son peores y vereis "caretos" muy raros, aunq es cuestion d gustos.Muy recomendable cualquiera de los dos

**PRIMARY NEEDS.Obliga a dormir y a comer sino se sufriran penalizaciones.Para aquellos q quieran hacer el juego lo mas realista posible.Sin problemas con la tradu.

**WAKIM´S GAME IMPROVEMENTS:Este mod incluye a su vez otros q "equilibran" ciertas caracteristicas del juego como q los enemigos utilicen bien sus hechizos o cambios en las puntuaciones iniciales de las razas.Es un mod para quien ya halla hechado horas al morrowind y conozca sus puntos fuertes y debiles, con este mod podreis mejorar sus puntos debiles.No da problemas con la tradu.

**COMPLETE MORROWIND: Con este mod podreis cocinar , crear venenos y untar las armas con ellos, crear armaduras, haceros vuestra propia ropa,etc.Lo mismo q con el Primary Needs, para quien quiera hacer el juego lo mas realista posible.No lo he probado con la tradu.

**ARMORER: Permite crear armaduras.No lo instaleis junto con Complete Morrowind.No da problemas con la tradu.

**BLOOD AND GORE: Cuando lucheis apareceran efectos d sangre,humo, etc.R educe el rendimiento.No lo he probado con la tradu.

**DRACANDRO´S VOICE y GIVE YOUR ORDERS:Soy al archimago del gremio d los magos y ¿para q vale? Nadie m muestra respeto.Con estos dos mods eso se acabo, podreis dar ordenes a vuestros inferiores,q os acompañen, etc.No dan problemas con la tradu.Muy recomendables

**FASHIONABLE MERCHANTS:Impide q los tenderos se pongan las armaduras o ropas q le vendamos por si luego queremos comprarselo otra vez.Chorradilla de mod q solociona , para mi, uno d los fallos del morrowind q mas m sacaba de quicio.No da problemas con la tradu.Para mi imprescindible.

**NPC SCHEDULES:Hace q los NPC se muevan, vayan a comprar, a dormir, a las tabernas,etc.Cierra las puertas por las noches.No da problemas con la tradu.Para quien quiera el juego mas realista posible.Aunq pueda sonar muy bien este mod, cuidadito con él q puede ser un autentico coñazo encontrar a alguien. Por ejemplo, voy a vender mis nuevas hierbas q he recogido en mis andanzas a Nalcarya la alquimista de Balmora........pero ........vaya......¿dond esta? no esta en su tienda.Hala a patearse todas las tabernas d Balmora y los gremios a buscar a Nalcarya.Lo dicho, cuidadin.

**LOCK BASH ENHANCED: Permite abrir cofres y puertas a golpes sin necesidad d hechizos o ganzuas.La unica forma d llevar un guerrero puro.No da problemas con la tradu.Si los da con el NPC schedules por lo de cerrar las puertas por las noches, no lo instaleis juntos.Si os vais a hacer un guerrero puro muy recomendable.

**AVENGER´S FEMALE ARMOR PACK y AVENGER´S FEMALE SHIRTS PACK:Incluye nuevas tunicas y camisas.Mejora muchisimo la ambientacion, las nuevas tunicas y camisas son muy bonitas.No dan problemas con la tradu.Muy recomendable.

**SHARPENED ARMOR y SHARPENED CLOTHES:Mejora las texturas d las armaduras y ropas.Simplemente expectacular.Ver a un guardia imperial con una armadura completa es una gozada para la vista.No da problemas con la tradu.Muy recomendable

**BETTER SOULGEMS: Mejora las texturas de las gemas de alma haciendolas mucho mas bonitas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**KEY REPLACER:Mejora las texturas d las llaves haciendolas mucho mas bonitas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**NO- GLO:Ilimina el efecto "plastico" d los objetos magicos.No da problemas con la tradu.

**SHARPENED MODELS:WEAPON REPLACER:Mejor las texturas d las armas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**SIR LUTHOR´S TOOLS:Mejora las texturas de ganzuas,sondas,martillos.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**REAL SIGNPOST y WEATHERED SIGNPOST:Los dos hacen lo mismo, saber lo q ponen los carteles indicadores desde lejos.A mi personalmente m gusta mas el Weathered porque los nombres llevan un color dependiendo d a q Gran Casa pertenece la ciudad o si es Imperial.Funcionan con la tradu haciendo el proceso q le dije a ART en su post d "problemas con el plugin Cloak collection" http://www.clandlan....?showtopic=7977 .Muy recomendable.

**Existen muchos mods q añaden arboles, son todos muy bonitos y ambientan mucho pero reducen el rendimiento.El q mas m gusta es SEASONS q hace cambiar el aspecto de los arboles segun la estacion (invierno,otoño,etc).No dan problemas con la tradu.Muy recomendable

**VISUAL PACK, VISUAL PACK (NATURE) y VISUAL PACK XT:Mejora muchiiiiiiiiiiiiiiiiiisimo las texturas del juego.No dan problemas con la tradu.Bajan mucho el rendimiento y , para mi, el juego ya es bastante bonito asi q teniendo en cuenta lo q bajan el rendimiento no los suelo instalar.Para quien tenga un ordenador d ultima generacion q no dude en instalarlos.

**THE LIGHTING MOD:Mejora muchisimo las luces dinamicas del juego.Cuando esteis en una cueva notareis bien la diferencia pq es imposible ver nada sin una antorcha o linterna ademas incluye cambios en las habilidades de ladron.Si tu personaje es un ladron o derivado, instalalo pq mejora mucho la experiencia con estos personajes.Muy recomendable si tu personaje es ladron o derivado.No da problemas con la tradu

**MORROWIND COMES ALIVE: Incluye muchos NPC en las ciudades y en el exterior.Estos NPC no influyen para nada en el juego ni participan en ninguna quest pero ambientan mucho ya q Morrowind tiene edificios muy grandes pero practicamente vacios.Con este mod se soluciona el problema.Reduce un poco el rendimiento pero, para mi, vale la pena.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**The Regulars - Sitting NPC:Chorradilla de mod q incluye NPC sentados en las tabernas y bardos por la noche.Mejora mucho la ambientacion.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**ATMOSPHERIC SOUND EFFECTS:Una maravilla d mod q incluye muchos sonidos nuevos pero (y es un gran pero) es un autentico come recursos, este mod junto con los visual packs y a no ser q tengais un mega-pc el juego os ira a pedales.No da problemas con la tradu.Muy recomendable si vuestro ordenador es actual.

**FREELANCER´S MUSIC PACK:No es un mod como los anteriores, esté simplemente incluye nuevas canciones a escuchar durante el juego.Lo suelo instalar pq ya estoy cansado d las canciones del original.Como curiosidad alguna de las nuevas canciones son del BG2.No da problemas con la tradu.Muy recomendable si quereis oir nuevas canciones.

**HERBALISM:Mejora la recogida d plantas haciendola mas realista e incluye una nueva habilidad, herbalismo.Para los q adoran la alquimia y quieren buscar un mayor realismo.No da problemas con la tradu.

**CLOAK COLLECION:Incluye muchas capas y una quest pero da problemas con la tradu.Ver el post http://www.clandlan....?showtopic=7977 para mas informacion sobre los problemas con la tradu.Muy recomendable

**ROBE COLLECTION:Incluye muchas nuevas tunicas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**INDI´S BANK:Creo un banco en las principales ciudades.Podreis hacer muchas d las cosas q haceis en un banco real, invertir dinero, comprar casas, robarlo ??? , etc.Ambienta mucho.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**ILLUMINATED ORDER:Incluye una quest dond el resultado final es convertirse en liche.Es una quest muy buena especialmente si sois magos.No lo he probado con la tradu.Muy recomendable.

**SIXTH HOUSE:Quest dond t podras unir a los "malos" de la historia.Muy buena.Muy recomendable si quereis probar el "lado oscuro".No lo he probado con la tradu.

**THE SEEKERS FACTION:Incluye una nueva faccion.Sus misiones son muy interesantes, d intriga e investigacion.No lo he probado con la tradu.Muy recomendable.

**TWIN LAMPS AND SLAVE HUNTER´S:Incluye dos quest y dos facciones, una mejora las quest del juego original d los Twin Lamps (Lamparas Gemelas) ademas los convierte en faccion a la q t podras unir y la faccion d los Salvehunter´s, todo lo contrario q los Twin Lamps.¿Eres bueno o malo? Tu decides.Muy recomendable.No lo he probado con la tradu.

**VIVEC´S FATE:Continua la historia para saber q ocurre despues d acabar con el "malo maloso".No lo he probado con la tradu.Muy recomendable.

**MARKSMAN MOD:Incluye muchisimos nuevos tipos d armas arrojadizas (arcos, ballestas, estrellas) y tipos d flechas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable si vuestro personaje utiliza las armas a distancia.

**WEAPON COMPILATION:Incluye muchos tipos de armas.No lo he probado con la tradu.Muy recomendable si ya estais cansados d los tipos d armas q incluye el juego y quereis mas.

**DOG COMPANION:Incluye un vendedor en Ald_Ruhn q t vende cuatro tipos d perros.No da problemas con la tradu.Muy recomendable si no quieres ir solo por el mundo y t mola los "chuchos".

**A GOOD PLACE TO STAY:Mod q incluye una casa en Balmora con muchisimas cosas, baules, cofres, "muñecos" dond poner las armaduras, recipientes dond guardar las hierbas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable, soluciona el problema d dond guardar las cosas.

**BALMORA EXPANSION:Añade un monton d cosas a Balmora como nuevas tiendas, un museo, un zoo, y adornos como faroles, surtidores d agua en el rio y mas cosillas.Reduce el rendimiento en Balmora pero vale la pena. No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**GIANTS ULTIMATE:Incluye muchos tipos diferentes d criaturas como Gigantes y DRAGONES.NO da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**HORATIO´S CASTING:Reduce el coste d los hechizos en manasegun el nivel d la habilidad.Muy recomendable.No da problemas con la tradu

**ICES BRADY ROBE REPLACER:Cambia muchas tunicas existentes por otras mucho mas bonitas.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**LEFEMME´S ARMOR:Un mod oficial q mejora el cuerpo d las mujeres.Ahora tienen "curvas" ( nada estrambotico, no son Lara Croft).Es necesario para los mods de Avenger q he puesto anteriormente.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**MANA REGEN:Regeneracion de mana.No da problemas con la tradu.Muy recomendable sobre todo si el personaje es mago.

**LAURA CRAFT ROMANCE:Incluye una chica y su quest q se enamorara de ti, podras tener un romance y t acompañara en tus aventuras.Muy parecido a los romances d BG2.No lo he probado con la tradu.Muy recomendable si t molan los romances o no t gusta ir solito por el mundo.

**CARRY MORE:Aumenta el peso maximo q puedes llevar.No modifica la fuerza.No da problemas con la tradu.Muy recomendable.

**DODGE MOD:Mejora la habilidad unarmored (sin armadura) ya q esta en el juego original es mucho peor q las otras habilidades d armadura.No da problemas con al tradu.Muy recomendable si vais a utilizar la habilidad sin armadura.

Weno pues ya esta.Como se dice en estos casos "no estan todos los q son pero si son todos los q estan".Hay muchisimos mas mods muy wenos pero q no he utilizado como el Morrowind Advance o el Adventurer, a parte d esos gigantescos como el Sea of Destiny q incluyen nuevas islas (mas bien parecen expansiones).Si observais prefiero los mods pequeños q incluyen poca cosa q no los grandes q tocan mucho, salvo alguna excepcion como el Giants Ultimate.Sobre todo m gustan mucho los mods q mejoran la ambientacion del juego, d esos hay muchisimos y ninguno o casi ninguno da problemas.Os cuento esto para q veais como m he orientado en recomendar o no un mod para q si vosotros pensais todo lo contrario paseis d lo q os recomiendo.Espero q a alguien le sirva d ayuda, con esa intencion lo he hecho.

Os pongo alguna pagina dond bajaros los mods:

Morrowind Summit

Telesphoros list mods

Recomiendo no jugar con la tradu si teneis un nivel d ingles decentes, os funcionaran todos los mods sin problemas.

Si jugais con la tradu seguir las recomendaciones q le doy a ART para q funcionen los mods con la tradu en el post http://www.clandlan....?showtopic=7977. Bajaros el TESTool q realiza es proceso muy facilmente y en muy poco tiempo.

Ya esta, no se q mas incluir. Si teneis alguna duda o pregunta, m lo decis q estare gustoso d ayudaros en lo q sea, siempre q pueda.

Chao

Editado por Tonikeeper, 21 March 2007 - 11:33 AM.

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#2 Jesugandalf

Jesugandalf

    Elen síla lúmenn' omentielvo.

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Posteado 27 November 2004 - 02:13 AM

Caray, pedazo de recopilación. Todos los que has puesto son "muy recomendable" ???

Hay muchos que no me suenan, y es que parece que desde que me acabé el morrowind la comunidad ha seguido produciendo nuevos y buenos mods... Eso es bueno ???

Barry Wheeler: ¿Ves esta lámpara frontal? ¡Es como tener superpoderes! ¡Miras a una de esas cosas y se muere! ¡Es mi ojo llameante de Mordor!

 


#3 Tonikeeper

Tonikeeper

    Lord Nerevar

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Posteado 27 November 2004 - 11:05 AM

Voy a incluir dos programas q os solucionaran muchos quebraderos de cabeza:TESTool y Morrowind List Merger.

**Con el TESTool podreis colocar los mods en el orden q mas os interese para q os vayan los mods con la tradu, recordar q la tradu debe quedar lo mas ARRIBA posible.Para hacer esto marcais "manage active plugin" y pulsais sobre "execute".Os aparecera una pantalla muy parecida a la de Data Files y dond lo unico q teneis q hacer es marcar los mods q quereis q estan ma ABAJO y pulsar "update time".Ya esta facil y rapido.Tambien se pueden hacer mas cosas con el TESTool pero lo mas importante es lo anterior.

**¿Que ocurre si un mod q hemos intalado coloca un arbol en el mismo sitio q otro mod pone a un NPC, por ejemplo? Para solucionar problemas d este tipo, muy comunes si instalamos una wena cantidad d mods, tenemos el Morrowind List Merger.Este programa crea un *.esp q solucionara el problema.Su utilizacion es muy sencilla.Abrimos el programa y pulsamos en "create new", nos saldra el directorio Data Files del morrowind, le ponemos nombre al .esp y pulsamos OK.Despues pulsamos sobre "merge all loaded plugin", nos aparece una ventana y en ella pulsamos "merge all plugin".Por ultimo pulsamos en "close".Ya esta hecho.Antes de hacer lo anterior aseguraros d tener los mods q vayais a utilizar marcados en Data Files sino no podreis hacerlo.

Si teneis la tradu lo primero q hay q hacer es crear un *.esp con el Morrowind List Merger SIN LA TRADUCCION y despues con el TESTool colocar la tradu lo mas ARRIBA posible.El siguiente mod hacia abajo sera el *.esp creado con el Morrowind List Merger.

Creo q ha quedado bien explicado dentro d q no se m da muy bien explicar las cosas.Si teneis alguna duda o problema, m lo decis.

Chao
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#4 ART01

ART01

    Neonato

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Posteado 27 November 2004 - 12:42 PM

??? ??? ??? ??? ???

Madre mia, pedazo de Post, es mejor de lo que me esperaba. Gracias a esto pondre algun que otro mod que desconocia, sobre todo los de iluminacion. Esto me ha levantado ciertas dudas que aqui expongo, para el que sepa responderme:

1º No incluyes el Better Boddies (si en cambio el Better heads), por? puede ser por incompatibilidad con los otros de texturas en armaduras y ropas?

2º Una cosilla que se me acaba de ocurrir, no lo he probado aun (toy en el curro :P ), se podria solucionar el problema de las cloack collection con el truco que me explicaste para el real sigpoint? lo intentare esta noche, no obstante si alguien lo sabe que lo ponga.

Bueno, pues nada, probare algunos y veremos a ver que tal van.

Un saludo y gracias de nuevo, eres un crack :P
Visita mi blog!!!! -----> http://cronicasdeart....wordpress.com/

#5 Tonikeeper

Tonikeeper

    Lord Nerevar

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Posteado 27 November 2004 - 12:51 PM

T respondo:

**BETTER BODIES. Mejora muchisimo la anatomia de los NPC.Sin problemas con la tradu.Muy recomendable



1-Si q incluyo el better bodies, es justo el primero.A ver si nos fijamos ???

2-.No, no lo vas a solucionar.Por lo menos yo ya lo intente y sigue sin ir pero tal vez tu tengas mas suerte.

M alegro q t sirva d ayuda.

Chao
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#6 Apostle

Apostle

    Journeyer to Venusberg

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Posteado 27 November 2004 - 04:37 PM

Echaba yo en falta una selección de estas ya que la ingente oferta que hay no garantiza luego la calidad. Genial Toni ???
<img src="http://i38.tinypic.c...com/ofsttv.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

<!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><!--fonto:Arial--><span style="font-family:Arial"><!--/fonto--><!--coloro:#C0C0C0--><span style="color:#C0C0C0"><!--/coloro-->¿De donde procede lo apagado de vuestros ojos? ¿Como ha hecho vuestro siglo para entumeceros de este modo? Sois la suma de todos vuestros yos previos y sin embargo parecéis indiferentes a vosotros mismos. Sois una cultura que ha nacido sin intereses, ni siquiera por sus propias heridas abismales.<!--colorc--></span><!--/colorc--><!--fontc--></span><!--/fontc--><!--sizec--></span><!--/sizec-->

<!--fonto:Arial--><span style="font-family:Arial"><!--/fonto--><!--coloro:#808080--><span style="color:#808080"><!--/coloro--><!--sizeo:1--><span style="font-size:8pt;line-height:100%"><!--/sizeo-->William Withey Gull en <i>From Hell </i>de Alan Moore y Eddie Campbell<!--sizec--></span><!--/sizec--><!--colorc--></span><!--/colorc--><!--fontc--></span><!--/fontc-->

#7 Malaquias

Malaquias

    Neonato

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Posteado 27 November 2004 - 06:48 PM

Gracias, gracias, gracias y asi hasta mil o mas.
ESto es lo que hechaba en falta en este foro.
Mods y explicacion de los mismos.
Sensacional.

y ahora una duda:
Si tengo una partida empezada e instalo un mod ¿me funcionara?. Por que mi intencion es instalar alguno que no afecte a la trama, ni a la accion, ni a la traduccion como por ejemplo giants o alguno de texturas.


Gracias de nuevo.

Saludos agradecidos. ??? ??? ???
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Ninfa: Placebo hermoso, ¿es tu visita a mi morada una cuestion de fé o acaso se trata de pura intransigencia entre razas?
Player: ¿Cualo ha dicho?

#8 Tonikeeper

Tonikeeper

    Lord Nerevar

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Posteado 27 November 2004 - 07:11 PM

Weno depende del mod, los d texturas no deben dar problemas pero......................... Yo t aconsejo q sino llevas muy avanzada la partida empieces otra con los mods q mas t interesen.Posiblemente la partida sea muy diferente a la actual.

Por cierto, por si no lo sabeis, en una misma instalacion d morrowind podeis jugar a partidas diferentes (logico) pero cada una con sus mods.Es tan simple como marcar los mods q se quieran jugar con esa partida en Data Files y no marcar los mods q NO se quieran jugar con esa partida.Despues jugais normalmente, grabais la partida y cuando volvais a empezar sino recordais con q mods la estabais jugando pulsais doble click sobre el nombre d la partida en Data Files y automaticamente se os marcaran los mods q estabais utilizando.Asi podreis jugar diferentes partidas con diferentes combinaciones d mods.Creo q ha quedado mas o menos claro, si teneis dudas, preguntar.

Chao
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#9 Jesugandalf

Jesugandalf

    Elen síla lúmenn' omentielvo.

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Posteado 27 November 2004 - 11:26 PM

Echaba yo en falta una selección de estas ya que la ingente oferta que hay no garantiza luego la calidad. Genial Toni ???

Sí, el problema más grave es que la inmensa mayoría de la legión de mods para morrowind que pululan por ahi son poco recomendables, porque o te provocan errores, o no hacen nada, o lo que supuestamente hacen lo hacen mal. Por eso es mucho más valioso un post como el de Tonikeeper ???.

Barry Wheeler: ¿Ves esta lámpara frontal? ¡Es como tener superpoderes! ¡Miras a una de esas cosas y se muere! ¡Es mi ojo llameante de Mordor!

 


#10 mazmundi

mazmundi

    Antediluvian

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Posteado 28 November 2004 - 11:52 AM

Bueno este post vale su peso en oro, lo cual no se cuanto seria al tratarse de bytes pero bueno. Muchas gracias ya me estoy bajando los mods que veo recomendables.
Por cierto el tema de incompatibilidades con la tradu y mods entre si y partidas ya empezadas, os explico lo que me pasa a mi a ver. Yo empece con la tradu beta, pero cuando por fin salio la definitiva me la instale y jugue con la partida ya empezada, bueno el hecho fue que al ir a las puertas que ya habia abierto estas se doblaban, tambien se doblaban (aparecian otra vez) todos los objetos que habia cogido del suelo mesas estanterias etc que habia cogido, vamos una cosa rarisima, y si vuelves a guardar y vuelves a poner la tradu antigua vuelven a aparecer una puerta mas unos objetos mas etc, vamos que ahora tengo que abrir 3 puertas en la mitad de sitios de balmora XD es por ello que pienso empezar una partidita nueva con estos mods tan interesante (aunke, por dios ya era nivel 18 ???)
Si matas a un hombre eres un asesino
si matas a 10 eres un monstruo
si matas a 100 eres un heroe
si matas a 1000 eres un conquistador

#11 Tonikeeper

Tonikeeper

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Posteado 03 December 2004 - 09:56 PM

Pues como le dije a Conchi voy a poner los enlaces a las paginas q miro cuando busco algun mod o m quiero informar sobre si se "cuece" algo nuevo.Espero q os sea util.

- http://www.khalazzaprod.fr.st/

- http://mwsource.com/ (hay q registrarse en el foro para acceder a los mods pero la molestia vale la pena)

- http://www.rpgplanet...ntrols/mods.asp

- http://www.gameroom....gMorrowind.html

- http://home.bellsout...geid=149175&ck=

- http://www.rpgplanet...back/back.shtml

- http://www.gamersroam.com/

- http://www.elderscro...b=5&o=2&fpart=1

- http://www.mwmythicm...telesphoros.htm (en esta pagina vienen los mismos mods q en el enlace anterior pero se actualiza con frecuencia)

- http://morrowind.ufrealms.net/

- http://www.thelys.org/index.php

Weno pues ya esta.Si no encontrais un mod en esas paginas es o pq es muy antiguo (lo mas raro aunq hay alguno), son malos ( mejor no encontrarlos), o son muy nuevos y no se han "extentido" aun (esperar un poco mas d tiempo).

Chao
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#12 conchi

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Posteado 04 December 2004 - 03:25 PM

Pues muchas gracias, a ver si encuentro este "a goodplace to stay", creo que es el de la casa en Balmora. Supongo que para que funcione habrá que empezar una partida nueva; la verdad me dá escalofrios, tengo a mi pj en nivel 35, y empezar otra vez de cero... .

De todos modos estoy de acuerdo con Mazmundi, este post vale su peso en oro.

Gracias Toni.

#13 ART01

ART01

    Neonato

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Posteado 05 December 2004 - 09:21 PM

Yo puse a good place to stay en una partida ya empezada y no paso nada. Creo que las mejoras graficas no tienen por que joder mucho la partida ya empezada, vamos creo yo. ???
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#14 conchi

conchi

    Antediluvian

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Posteado 09 December 2004 - 06:30 AM

Gracias Toni ya tengo la casa, digo el mod de la casa.

Por cierto alguien que sepa podría fijar este post?. Sería una pena que fuera corriendo hacia abajo, luego te ves negra para encontrarlo y es importante tener los enlaces de los mods a mano, sin tener que perder horas en el Google buscando.

#15 Tonikeeper

Tonikeeper

    Lord Nerevar

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Posteado 09 December 2004 - 11:04 AM

M alegro q encontraras el mod.

Eso lo deberia hacer algun moderador pero se pasan poco por aqui ??? ,lo tengo puesto en mi firma para q no se pierda en los fondos del foro.

Aun asi mi idea es ir actualizandolo con los nuevos mods q salgan y q puedan ser interesantes, ademas tb queda algun mod "muy recomendable" por poner.Al comienzo d las vacaciones d navidad pondre alguna cosilla mas.

Chao
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