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Traducción mejorada para Might & Magic VI, VII y VIII


63 respuestas al tema

#61 Nuwanda

Nuwanda

    troll en el baño sin megas

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Posteado 08 August 2019 - 08:18 PM

No tío, es mucho más fácil.

 

Buscas en google "controls might magic 6"... y los tienes.

 

Luego pones tecla por tecla manualmente y listo.

 

Como el Joytokey (el programilla ese para mapear gamepad)

 

Tal cual, tecla a tecla como un monito y listo xD

 

key.png


heracopy-1.pngabuelito-1.jpg


#62 L@Zar0

L@Zar0

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Posteado 09 August 2019 - 08:59 AM

Buscas en google "controls might magic 6"... y los tienes.

Exacto... eso es lo que no me apeteció hacer. Además, la combinación de teclas para los juegos es la misma y ya estaba acostumbrado. xD

 

Además, los parches de GrayFace, a partir del 7, 8 (y el 9 veo que también, pero ya viene incluido en el juego) tienes opción de usar el ratón (hay que activarlo en el .ini), y puede girar con el ratón.


Editado por L@Zar0, 09 August 2019 - 09:01 AM.


35i6i3p.jpg

- Suikoden II - (PSX)
End Game (Perfect Ending) screenshot
Spanish (Re)Translation - By L@Zar0 (yeah!! me!!)


#63 dormilon

dormilon

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Posteado 15 August 2019 - 10:48 PM

Habeis considerado la opcion del WorldMerge:

 

Might and Magic 6, 7, 8 merge based on mm8 engine

https://www.celestia.../forum/10/16657

 

y

 

High Resolution Might and Magic 6 7 8 with dgVoodoo 2

https://www.celestia.../forum/10/16658

 

Eso si la Traducción habría que actualizarla...

 

La gran mejora es permitir jugar al MM6 con el motor del mm8, es decir en 3d.


Editado por dormilon, 15 August 2019 - 10:54 PM.


#64 L@Zar0

L@Zar0

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Posteado 16 August 2019 - 09:33 AM

El World Merge lo estuve hablando con un compañero de los foros, pero ya le comenté que antes había que hacer las traducciones mejoradas del 6, 7 y 8. Dejo a todo aquel interesado que esté dispuesto a preparar el paquete del Worldmerge en castellano dichas traducciones. Eso sí, agradecería al menos que se me dieran créditos. :P

 

El High Resolution lo desconocía, pero las versiones de GOG, instalando después el parche de GrayFace, ya da la posibilidad de jugar en alta resolución (al menos con el 7 y el 8), además de cambiar el interfaz y poder ver los escenarios del mundo en widescreen. El dgVoodoo2 en principio lo único que hará a mi entender es soportar High Resolution, pero cambiará en widescreen el Aspect Ratio (que es lo que ocurre con el MM9 cuando se usa el dgVoodoo2), en cambio los mods de GrayFace no cambian el Aspect Ratio.


Editado por L@Zar0, 16 August 2019 - 09:34 AM.


35i6i3p.jpg

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