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Partida BG2/TOB guerrero "drow" kensai (solo)

Partida Kensai puro Drow BG2 TOB SCS

5 respuestas al tema

#1 Theldaran

Theldaran

    Dungeondragonero

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Posteado 17 May 2019 - 10:35 PM

Hace unos años subí una partida del BG1 (EE) con algunas capturas. Ahora voy a hacer lo mismo con el BG2 y voy a pasarme (o intentarlo) el Torreón del Vigilante por primera vez en mi vida, es el único contenido de la saga que me queda por superar.

Una de estas veces me puse a jugar con un Hechicero, cuya partida no acabé; (pero iba fetén), ahora voy a elegir una clase más elegante o, según se considere, más bruta aún: el kensai, del que últimamente se ha hablado en el foro.

Esta vez quiero torta limpia y no le voy ni siquiera a dualizar. Nuestro Gran Quesote se llama Koskun y es un elfo drow renegado adorador de Eilistraee (la única diosa drow buena). La Fortaleza de Koskun es un lugar de la ambientación de Magic el Encuentro.

 

Aquí tenéis una muestra de cómo se las gastan los kensais:

 

https://youtu.be/oZ15OtevDs4

Este fin de semana empieza la cosa.


Editado por Theldaran, Ayer, 05:22 PM.

"Whose eyes are those eyes?"


#2 Theldaran

Theldaran

    Dungeondragonero

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Posteado 18 May 2019 - 09:21 PM

Me he pasado ya la misión del Ojo Ciego y he empezado algunas. A nivel medio muero bastante, sobre todo si no voy con cuidado, pero a nivel alto ya será otra cosa. Voy buscando herramientas, como espadas que dan hechizos como Celeridad o Imagen Reflejada. Lo de usar un solo pergamino contra los muertos vivientes y matar a los dos liches y a Kangaxx ha sido curioso aunque muy rancio.
 
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Aquí tenemos a nuestro protagonista...
 
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Ilyich y su banda de duergar proporcionan los primeros KO. A velocidad de crucero nos pasamos la mazmorra de Irenicus y ayudando a las dríadas obtenemos nuestro primer nivel del juego. Esperemos que sigan muchos.
 
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Me permitiréis usar a Jan solamente para coger el anillo de regeneración de Ribald. No quiero usar la opción de descansar hasta curarme ni descansar cientos o miles de días.
 
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Hacemos la misión del circo en modo sprint.
 
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A las primeras de cambio nos vamos a Umar a obtener esta espada corta que otorga Imagen Reflejada. Es una somera protección pero adecuada para las primeras fases del juego.
 
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Empiezo la misión de Mae'var pero como Koskun es más bueno que el pan no desea matar a Rayic Gethras. La cerradura de Mae'var tampoco se puede forzar por un guerrero ni con fuerza 24-25. Pero eso sí, aprovechamos para robar a Talos porque quien roba a un ladrón, ya se sabe, y obtenemos el segundo nivel.
 
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Koskun organiza un pequeño pogromo de esclavistas en la Corona de Cobre, obteniendo pingües beneficios, entre ellos el Filo de Rosas +3 por unas 7000 monedas de oro, menudo ejemplo de arma con precio mal ajustado.
 
Las trampas y los magos del recinto de esclavistas proporcionan más KOs. La solución es la forma de gelatina de la Capa de las Cloacas.
 
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Al liche de la Grúa Torcida se le "torció" lo de invocar un demonio abisal y gastó casi todos sus conjuros contra él. Yoshimo se une al grupo por si los Laberintos, que proporcionaron algún KO contra el liche de la guarida del culto al Ojo Ciego. La cosa es, Laberinto es un hechizo temporal, pero si eres el único personaje es Game Over.
 
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Otro nivel liberando el templo de Amaunator, pero el dragón Thax'syll'syllia (o algo así) tendrá que esperar, sobre todo a que consigamos la espada matadragones, ya que nuestra espada +3 no le afecta.
 
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El Ojo Ciego cae como un saco de patatas. Aquí para conseguir la segunda parte del artefacto me sale un solo Gauth, que puedo matar, porque tengo la espada de Aradaño que concede acción libre y no me pueden paralizar. Sin embargo, el trío de Gauths que te sale en el templo subterráneo de Amaunator (donde están los "leprosillos"), lo tengo que pasar en invisibilidad porque son como ametralladoras.
 
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Todo lo que queda del grupito de Los Siete Valles es una capa tirada en el suelo. La clave es ir dividiendo el grupo en partes hacia el piso de abajo porque en solitario no queda más remedio.


Editado por Theldaran, 18 May 2019 - 09:33 PM.

"Whose eyes are those eyes?"


#3 Afroch

Afroch

    Humano

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Posteado Ayer, 02:12 AM

Pense que seria tipo narrado, lei algun tema por alli algo viejito y no recuerdo el nombre de quien lo hizo, que iba narrando como la historia de su personaje, me resulto ameno. 

 

 

Esa imagen queda muy bien para un Kensai, yo es que lo veo y me lo imagino asi.

La otra seria la de algun personaje asiatico mas normalon, pero la tuya esta genial.



#4 Theldaran

Theldaran

    Dungeondragonero

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Posteado Ayer, 02:53 PM

Me estoy pasando el juego a toda velocidad, para llegar rápidamente a TOB. Allí igual lo narro, pero básicamente es porque es muy pesado estar sacando capturas en lugar de jugar.

 

Continuamos...

 

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La mañana del domingo 19 estuve haciendo la misión de Firkraag. Los gólems no plantan cara, excepto los de arcilla, que son inmunes a mis espadas largas, así que me fuerzan a recomprar un martillo +2 que había vendido. Este martillo es el de Bassilus en BG1...

 

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Teniendo una espada +1 de llamas que daña a los magos y a veces interrumpe sus conjuros, el mago personal de Firkraag no es problema. Parece que se lió un poquito con el orden de sus conjuros.

 

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Con la máscara del Rey Strohm vemos a todo tipo de criaturas invisibles, como este guardián que resulta francamente decepcionante.

 

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¡Magos a mí! Basta con un pergamino de protección contra la magia y el potencial ofensivo de Koskun para mandar al grupo de Samia, la arqueóloga, a los nueve infiernos.

 

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Teniendo ahora una pareja de espadas +4, la matadragones (que hace mucha pupita a los susodichos) y Diastro, los dragones caen a la primera.

 

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Un poco más tarde ponemos rumbo a Brynn Ley, donde hago todo como siempre.

 

Como Koskun cuenta con el anillo de carisma 18, más los 2 puntos del Filo de Rosas, no le cuesta convencer al rey de los piratas de que lo encierre en el sanatorio. Irenicus no sabe la que se avecina.

 

Tuve que repetir una vez la batalla de los magos fugados contra Irenicus porque Wanev, el archimago, se volvió hostil, y se quedó junto a Jonny para pegarme...

 

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Ya estamos en la Infraoscuridad y el balor resulta durillo aunque no demasiado. Ni siquiera tenía a mano una poción de libertad.

 

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Y la máquina-prisión tampoco supone ningún problema, matando a los tres cautivos.

 

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Igualmente la taberna drow queda llena de cadáveres de criaturitas que, absurdamente, lucharon contra Koskun.


"Whose eyes are those eyes?"


#5 Theldaran

Theldaran

    Dungeondragonero

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Posteado Ayer, 05:21 PM

Ahí está, en dos días Koskun ha hecho una tremenda "speed run" (partida rápida) a través de BG2. Me he dejado, que yo sepa, Caravasar, el castillo de Nalia, y rescatar a Haer'Dalis.   2019-05-19+16_01_48-Window.png   Justo antes de enfrentarse a Bodhi, Koskun ya es uno de los individuos más poderosos del multiverso.   2019-05-19+16_08_22-Window.png   Para que Bodhi no dé problemas (aunque Drizzt quizá se la comiese él solo), usamos un pergamino de protección contra los muertos vivientes y pista.   2019-05-19+16_09_28-Window.png Otro nivel más.   2019-05-19+16_09_36-Window.png   La linternita ya es nuestra. Nos vamos a Suldanesselar.   2019-05-19+17_02_08-Window.png   El dragón de Suldanesselar planta un poquito de cara, pero poco.   2019-05-19+17_21_33-Window.png   ...Lo mismo que el dragón de los Nueve Infiernos. Ahora Koskun es Neutral Malvado. ¿Dejará de adorar a Eilistraee? Ya veremos.   2019-05-19+18_01_51-Window.png   Con un pergamino de protección contra la magia para la batalla de Irenicus (los Laberintos son KO), y otro para la batalla final del Infierno (incluso convertido en El Asesino, el tío sigue tirando sus Laberintos), el juego está completo. Los demonios de la batalla final caen como basura.

Editado por Theldaran, Ayer, 07:25 PM.

"Whose eyes are those eyes?"


#6 Theldaran

Theldaran

    Dungeondragonero

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Posteado Ayer, 05:24 PM

En 104 días, Koskun el drow recuperó su alma del malvado, sobreactuador, y algo bobo hechicero Irenicus. Ahora llega al bosque de Tethyr porque quiere tomar el sol en Calimshan.

 

La primera batalla es contra una tipa llamada Ilasera que difícilmente planta cara.

 

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Koskun empieza el Trono con nivel 29, nada mal.

 

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Esto se veía venir.

 

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Koskun se pega con el Duque Eltan, Elesime y Aran Linvail, lo más florido de Amn, sobrevive pero se gasta todas sus pociones de curación.

 

Elesime es una persona de bien y no va lanzando Laberintos por ahí, sólo invoca docenas de criaturas, la clave es transformase en gelatina con la Capa de las Cloacas (uno de los mejores objetos del juego), y así nos pasamos su magia por el forro y de paso despachamos a gnolls y grandes trasgos. Además hay que recordar que, por haber pasado las pruebas del Infierno, Koskun es inmune a armas +1 o inferiores, o eso dicen...


Editado por Theldaran, Ayer, 05:48 PM.

"Whose eyes are those eyes?"




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