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Traducción al Español mejorada y Actualizada a la última versión del juego


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25 respuestas al tema

#16 Solanum

Solanum

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Posteado 05 July 2018 - 12:53 PM

Me he encontrado otra conversación en la que no aparecen las líneas de diálogo aunque sí que existen en el archivo correspondiente:

 

https://ibb.co/c3QMBd

 

Saludos.



#17 harryagamez

harryagamez

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Posteado 13 July 2018 - 05:11 PM

Me he encontrado otra conversación en la que no aparecen las líneas de diálogo aunque sí que existen en el archivo correspondiente:

 

https://ibb.co/c3QMBd

 

Saludos.

Podrías poner también la conversación en Ingles?

Últimamente he estado algo liado pero apenas pueda saco un tiempo y lo arreglo (tengo que reinstalar el juego. Tuve un problema con el PC y no he tenido tiempo de instalar el juego de nuevo).


Editado por harryagamez, 13 July 2018 - 05:11 PM.


#18 Solanum

Solanum

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Posteado 15 July 2018 - 05:13 PM

Me he encontrado otra conversación en la que no aparecen las líneas de diálogo aunque sí que existen en el archivo correspondiente:

 

https://ibb.co/c3QMBd

 

Saludos.

Podrías poner también la conversación en Ingles?

Últimamente he estado algo liado pero apenas pueda saco un tiempo y lo arreglo (tengo que reinstalar el juego. Tuve un problema con el PC y no he tenido tiempo de instalar el juego de nuevo).

He cambiado a inglés y la conversación empieza así:

https://ibb.co/nMDvby

¿Puedes explicarme como se arreglan estos fallos?

 

Gracias y saludos.



#19 harryagamez

harryagamez

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Posteado 15 July 2018 - 07:37 PM

 

Me he encontrado otra conversación en la que no aparecen las líneas de diálogo aunque sí que existen en el archivo correspondiente:

 

https://ibb.co/c3QMBd

 

Saludos.

Podrías poner también la conversación en Ingles?

Últimamente he estado algo liado pero apenas pueda saco un tiempo y lo arreglo (tengo que reinstalar el juego. Tuve un problema con el PC y no he tenido tiempo de instalar el juego de nuevo).

He cambiado a inglés y la conversación empieza así:

https://ibb.co/nMDvby

¿Puedes explicarme como se arreglan estos fallos?

 

Gracias y saludos.

Gracias. Ya estoy terminando de instalar el juego y me pondré a arreglarlo.

 

Respecto a cómo corregir esos fallos luego que saque un tiempo escribo un tutorial. Es realmente muy sencillo.

 

Usualmente los "Missing" se producen porque hay referencias (un número que identifica una secuencia de textos) equivocadas en el archivo que contiene los textos, entonces cuando el juego dispara la conversación usando una referencia y dicha referencia no existe o está mal, aparece dicho error. ¿Cómo se corrige? Para hacerlo es necesario saber qué dice la conversación en Ingles (suele ser el archivo que los programadores cambian cuando actualizan el juego). Usando, por ejemplo, la linea de texto que dice el pNJ en ingles es posible saber en qué archivo está y qué referencia usa. Ya sabiendo eso todo es cuestión de hacer los cambios pertinentes en el archivo equivalente en de la traducción en español.


Editado por harryagamez, 15 July 2018 - 07:44 PM.


#20 Solanum

Solanum

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Posteado 16 July 2018 - 05:49 PM

 

 

Me he encontrado otra conversación en la que no aparecen las líneas de diálogo aunque sí que existen en el archivo correspondiente:

 

https://ibb.co/c3QMBd

 

Saludos.

Podrías poner también la conversación en Ingles?

Últimamente he estado algo liado pero apenas pueda saco un tiempo y lo arreglo (tengo que reinstalar el juego. Tuve un problema con el PC y no he tenido tiempo de instalar el juego de nuevo).

He cambiado a inglés y la conversación empieza así:

https://ibb.co/nMDvby

¿Puedes explicarme como se arreglan estos fallos?

 

Gracias y saludos.

Gracias. Ya estoy terminando de instalar el juego y me pondré a arreglarlo.

 

Respecto a cómo corregir esos fallos luego que saque un tiempo escribo un tutorial. Es realmente muy sencillo.

 

Usualmente los "Missing" se producen porque hay referencias (un número que identifica una secuencia de textos) equivocadas en el archivo que contiene los textos, entonces cuando el juego dispara la conversación usando una referencia y dicha referencia no existe o está mal, aparece dicho error. ¿Cómo se corrige? Para hacerlo es necesario saber qué dice la conversación en Ingles (suele ser el archivo que los programadores cambian cuando actualizan el juego). Usando, por ejemplo, la linea de texto que dice el pNJ en ingles es posible saber en qué archivo está y qué referencia usa. Ya sabiendo eso todo es cuestión de hacer los cambios pertinentes en el archivo equivalente en de la traducción en español.

A ver si lo he entendido:
Con el texto en inglés (en este caso "Put the blade down, boy. You scarcely know how to hold it.") hago una búsqueda con el notepad++ y averiguo que el archivo de texto donde está esa entrada es "px2_05_cv_bleakwalkers.stringtable" y la entrada es la número 69, que es lo mismo que me pone en la captura de la versión en español.
En el archivo en inglés la entrada es:
<ID>69</ID>
      <DefaultText>"Put the blade down, boy. You scarcely know how to hold it."</DefaultText>
Y en el archivo de la versión en español la entrada es:
<ID>69</ID>
      <DefaultText>"Baja la espada, chico. Apenas sabes sujetarla".</DefaultText>
por tanto la entrada número 69 existe y el archivo también existe. ¿Dónde está el fallo y como se corrige? Lo mismo pasa con la primera captura que te puse, ya que existe la misma entrada y el archivo en español también


#21 harryagamez

harryagamez

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Posteado 17 July 2018 - 07:50 PM

 

 

 

Me he encontrado otra conversación en la que no aparecen las líneas de diálogo aunque sí que existen en el archivo correspondiente:

 

https://ibb.co/c3QMBd

 

Saludos.

Podrías poner también la conversación en Ingles?

Últimamente he estado algo liado pero apenas pueda saco un tiempo y lo arreglo (tengo que reinstalar el juego. Tuve un problema con el PC y no he tenido tiempo de instalar el juego de nuevo).

He cambiado a inglés y la conversación empieza así:

https://ibb.co/nMDvby

¿Puedes explicarme como se arreglan estos fallos?

 

Gracias y saludos.

Gracias. Ya estoy terminando de instalar el juego y me pondré a arreglarlo.

 

Respecto a cómo corregir esos fallos luego que saque un tiempo escribo un tutorial. Es realmente muy sencillo.

 

Usualmente los "Missing" se producen porque hay referencias (un número que identifica una secuencia de textos) equivocadas en el archivo que contiene los textos, entonces cuando el juego dispara la conversación usando una referencia y dicha referencia no existe o está mal, aparece dicho error. ¿Cómo se corrige? Para hacerlo es necesario saber qué dice la conversación en Ingles (suele ser el archivo que los programadores cambian cuando actualizan el juego). Usando, por ejemplo, la linea de texto que dice el pNJ en ingles es posible saber en qué archivo está y qué referencia usa. Ya sabiendo eso todo es cuestión de hacer los cambios pertinentes en el archivo equivalente en de la traducción en español.

A ver si lo he entendido:
Con el texto en inglés (en este caso "Put the blade down, boy. You scarcely know how to hold it.") hago una búsqueda con el notepad++ y averiguo que el archivo de texto donde está esa entrada es "px2_05_cv_bleakwalkers.stringtable" y la entrada es la número 69, que es lo mismo que me pone en la captura de la versión en español.
En el archivo en inglés la entrada es:
<ID>69</ID>
      <DefaultText>"Put the blade down, boy. You scarcely know how to hold it."</DefaultText>
Y en el archivo de la versión en español la entrada es:
<ID>69</ID>
      <DefaultText>"Baja la espada, chico. Apenas sabes sujetarla".</DefaultText>
por tanto la entrada número 69 existe y el archivo también existe. ¿Dónde está el fallo y como se corrige? Lo mismo pasa con la primera captura que te puse, ya que existe la misma entrada y el archivo en español también

Sí. Efectivamente es así. Habría que hacer una comparación del archivo tanto en ingles como en español para saber dónde está el error. (Hay un plugín del notepad++ que permite comparar ambos archivos).



#22 Solanum

Solanum

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Posteado 18 July 2018 - 05:19 PM

Pues no veo ninguna diferencia al comparar los dos archivos, excepto el cambio de idioma en los textos.

#23 Jondalar

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Posteado 18 July 2018 - 06:00 PM

Si los textos están bien copiadods, te dejo una diferencia marcada en rojo (el punto despues de las comillas). 
 
En el archivo en inglés la entrada es:
<ID>69</ID>
      <DefaultText>"Put the blade down, boy. You scarcely know how to hold it."</DefaultText>
Y en el archivo de la versión en español la entrada es:
<ID>69</ID>
      <DefaultText>"Baja la espada, chico. Apenas sabes sujetarla".</DefaultText>

 

 

Suerte!



#24 Solanum

Solanum

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Posteado 26 July 2018 - 11:40 AM

Hola Jondalar, me habré explicado mal porque no refería a diferencias en el texto que aparece en pantalla si no a alguna diferencia en el archivo que haga que no aparezcan los textos en pantalla.

El texto que hay entre <DefaultText> y </DefaultText> es lo que aparece en pantalla, da igual lo que ponga dentro; pero debe haber algo diferente entre el archivo en inglés y el español que hace que al usar el idioma español en el juego no aparezcan los textos en esa conversación, y no se verlo.

 

Saludos.


Editado por Solanum, 27 July 2018 - 12:50 PM.


#25 apariciodof

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Posteado 14 September 2018 - 02:42 PM

Encontré un error en Colina Patrimonial, al ingreso al hablar con un centinela

 

Missing 05_cv_crucible_watch_male_01 27

 

Missing 05_cv_crucible_watch_male_01 1

 

Missing 05_cv_crucible_watch_male_01 7

 

Missing 05_cv_crucible_watch_male_01 11

 

Missing 05_cv_crucible_watch_male_01 12

 

Missing 05_cv_crucible_watch_male_01 18

 

y otros por el estilo.

 

No se si sirva como ayuda para identificar las líneas perdidas



#26 apariciodof

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Posteado 08 October 2018 - 01:16 AM

También me apareció el mismo tipo de líneas perdidas en el molino de Paso de Dyr, durante la misión en la que hay que detener a los Caminantes Sombríos (La Ruta Calcárea, parte 2)






A Bragol. Tus amigos te echan de menos.