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Guardar pnjs


3 respuestas al tema

#1 Obsidiana

Obsidiana

    Humano

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Posteado 30 March 2018 - 08:18 PM

Buenas a todos! Hoy quería preguntaros, si alguno conoce algún sistema que permita al DM guardar los pnjs. Me explico, lo que busco es la manera de que los DMs puedan crear sus pjs, modificarlos, equiparles sus objetos y de alguna manera guardarlos en algún objeto o algo parecido para luego poder invocarlos. La cosa es porque así ahorra mucho el tener que estar modificando el módulo para añadir los pnjs y un DM puede crear su propio pnj ingame y guardarlo para usarlo en otras escenas, etc etc.

 

Si alguien conoce algún sistema o la forma de hacerlo, lo agradecería mucho!



#2 MenemDoIt

MenemDoIt

    Antediluvian

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Posteado 30 March 2018 - 08:52 PM

claro que se puede, usando la funcion StoreCampaignObject podes guardar objetos o criaturas en la base de datos, y con RetrieveCampaignObject buscas el objeto y lo haces spawnear en el modulo.


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#3 Zoraga

Zoraga

    Neonato

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Posteado 30 March 2018 - 09:00 PM

Una de las varitas DMFI puede copiar a un PNJ (o PJ) para luego sumonear al clon en algún lado, aunque el guardado es algo limitado.


Editado por Zoraga, 30 March 2018 - 09:00 PM.

Colaborando en:



Nombre servidor: ES) Rebelión del Submundo
Tipo de servidor: rol/acción/jvj
Jugadores: 1-25
Niveles: 1-30
Base literaria: Reinos Olvidados
IP (conectar directamente): sombrasdefaerun.no-ip.org
Foro: http://usn-rol.foroes.org/



 


#4 Obsidiana

Obsidiana

    Humano

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Posteado 31 March 2018 - 07:27 AM

Yo había pensado, hacer algo parecido a lo que hace la varita para guardar ubicados del CEP.

Un objeto misceláneo, usas sobre la criatura, la guardas. Usas el poder único sobre el suelo y sale esa criatura. No se si es posible "guardar" en vez de la base de datos, en las variables de un objeto.





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