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Zakhara [Ambientación y Fichas]

D&D 5e Al-Qadim

4 replies to this topic

#1 Kadwy

Kadwy

    Full metal engineer

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Posted 04 September 2016 - 07:26 PM

Mapa de Zakhara



Un poquito de Geopolítcia Básica para darle unas pinceladas al continente de Zakahra 


Zakhara, también conocida como 'La tiera del Destino' es una península enorme. Aquí se puede ver su localización dentro del mundo de Abeir-Toril. También podéis comparar su tamaño con Faerûn (ya que es lo más conocido/común) y la distancia que lo separa de Faerûn o de Evermeet.
Todo del continente es un gran califato regido por El Gran Califa 'Khalil al-Assad Al-Zahir' (ronda los 40 años, lo digo sólo para que nadie le llame viejo o niño XD). Sin embargo, el Gran Califa dista mucho de controlar todo Zakhara.


Los habitantes de Zakhara están divididos en dos grupos:
Al-Hadhar, término empleado para referirse a los habitantes de las ciudades (y de los pueblos aunque no hay tantos pueblos como en faerûn, al menos es mi impresión).
Al-Badia, término usado para referirse a los nómadas del desierto.
A parte de esto existen tribus de bárbaros y salvajes, ....

Aunque la raza predominante en todo el continente sean los humanos (como casi siempre), especialmente entre los Al-badia, en Zakhara coexisten multitud de razas (razas que en otros lugares sería inimaginable que cohabitaran de forma pacífica); de hecho, es raro que se de discriminación racial (pueden darse tratos diferentes según religión/creencias, lugar de procedencia u otros).
En las ciudades se pueden encontrar: Humanos, elfos, semi-elfos, gnomos, enanos, halfings, orcos, goblins, hobgoblins, ogros, gigantes (los más pequeños, y son raros), gnomos, gnolls, tiefling, genasi (aunque estos no están incluidos en ningún manual de Al-Qadim básicamente porque todos los manuales son de la 2º edición de AD&D, y los genasi se introdujeron en la 3ª). En las ciudades costeras también se pueden encontrar sirenas y diferantes razas de hombres-pez, pero suelen ir a lo suyo. Algunas razas son más raras que otras y me habré olvidado de alguna.

Regiones de Zakhara 


Este mapa viene muy bien para echar un rápido vistazo a las diferentes regiones que componen Zakahra.


Spoiler


Religión 
Spoiler

 
 
W.I.P.: Iré actualizando este post con más información sobre el setting conforme avancemos.

Edited by Kadwy, 22 November 2016 - 01:21 AM.

_Fondo_1_MM_-_p_.jpg?sbsr=18cd60024768e9


#2 Kadwy

Kadwy

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Posted 04 September 2016 - 07:37 PM

AeKmhG7.png


Jugador: Dser
Raza: Semielfo (Varón) 
Edad: 22
Clase: Pícaro     lvl: 2 
Exp.: 400 / 900
Idiomas:
- Común (Midani)
- Elfo
- Infracomún
- Conto del Ladrón
Características           Salvaciones           Combate       
                                
      Fuerza  12  [ +1 ]     +1                 PG: 21  (d8)    Velocidad: 30' (-10' sobrecarga)
    Destreza  16  [ +3 ]     +5 *               CA: 14         Iniciativa: +3      
Constitución  16  [ +3 ]     +3                 Espada corta --> atq.+5  1d6+3 p  [ligera, sutileza]     
Inteligencia  12  [ +1 ]     +3 *               Daga         --> atq.+5  1d4+3 p  [ligera, sutileza, arrojadiza 20'/60']
   Sabiduría  12  [ +1 ]     +1                 Arco corto   --> atq.+5  1d6+3 p  [rango 80'/320']     
     Carisma  16  [ +3 ]     +3                                
                                                                                                
          Sneak Attack: +1d6       
          Acción astuta (A.Bonus: correr, retirada, esconderse)  
          Inmunidad a dormir                                          
          Resistencia contra encantar                      
          Visión en la oscuridad
 

Habilidades
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Inventario
Spoiler

Edited by Kadwy, 10 November 2016 - 11:46 PM.

_Fondo_1_MM_-_p_.jpg?sbsr=18cd60024768e9


#3 Kadwy

Kadwy

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Posted 04 September 2016 - 07:45 PM

k8l6Xlb.png


Jugador: Eggling
Raza: Semiorco (Varón) 
Edad: 22
Clase: Bárbaro     lvl: 2 
Exp.: 400 / 900
Idiomas:
- Común (Midani)
- Orco
                                                                                                                                                                                                                                                                                           
Características           Salvaciones		Combate	                                                             
								                                                
      Fuerza  18  [ +4 ]     +6 *               PG: 30  (d12)         Velocidad: 30'
    Destreza  16  [ +3 ]     +3                 CA: 17/19(escudo)    Iniciativa: +3      
Constitución  18  [ +4 ]     +7 *               Hacha de batalla  --> atq.+6  1d8+4 c  [versatil 1d10]                  
Inteligencia  13  [ +1 ]     +1                 Hacha de mano     --> atq.+6  1d6+4 c  [ligera, arrojadiza 20'/60']
   Sabiduría  15  [ +2 ]     +2                 Javalina          --> atq.+6  1d6+4 p  [arrojadiza 30'/120']          
     Carisma   8  [ -1 ]     -1                                                                             
      
             Resistencia Imprudente  [1/día tus pg se reducen a 1 en vez de a 0]
             Ataques salvajes  [1dX extra de daño en ataq. crítico]    
             Furia (2/día) [+2 daño, resis. al daño, ventaja en Salvación y habilidades de Fuerza]         
             Ataque imprudente [Ventaja en tiradas de ataq. pero concede ventaje en ataq. contra tí]   
             Sentido del peligro  [Ventaja en Salv de Des para efectos que puedas ver] 
Habilidades
Spoiler

 
Inventario
Spoiler

Edited by Kadwy, 10 November 2016 - 11:49 PM.

_Fondo_1_MM_-_p_.jpg?sbsr=18cd60024768e9


#4 Kadwy

Kadwy

    Full metal engineer

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Posted 04 September 2016 - 07:54 PM

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Jugador: Selck
Raza: Tiefling (Varón) 
Edad: ¿?
Clase: Hechicero     lvl: 2 
Exp.: 400 / 900
Idiomas:
- Común (Midani)
- Infernal
    
Características           Salvaciones		Combate	      
								                 
      Fuerza  12  [ +1 ]     +1                 PG: 12  (d6)         Velocidad: 30'
    Destreza  14  [ +2 ]     +2                 CA: 12              Iniciativa: +2      
Constitución  13  [ +1 ]     +3 *               Pts. de hechicería: 2/2                
Inteligencia  16  [ +3 ]     +3                 L. de Conjuro +6 / CD: 14   
   Sabiduría   9  [ -1 ]     -1                 Daga  --> atq.+4  1d4+3 p  [ligera, sutileza, arrojadiza 20'/60']
     Carisma  18  [ +4 ]     +6 *               
                                                                                    
 Resistencia al fuego                                                   
 Visión en la oscuridad 
 Magia Salvaje [al lanzar conjuros de lvl 1+, se puede activar un efecto mágico aleatorio] 
 Mareas del Caos (1/día) [Ventaja en 1 tirada de ataque, habilidad o salvación. La activación de magia Salvaje devuelve su uso]
 Fuente de Magia
   - Gastar "Pts. de Hechiceria" para ganar "Usos de Conjuros" : 2/3/5/6/7 pts --> conjuro lvl 1/2/3/4/5
   - Gastar "Usos de Conjuros" para ganar "Pts. de hechicería" : conjuro lvl X --> X pts
Habilidades
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Inventario
Spoiler

 
Hechizos:
Trucos
 
Spoiler

Lvl 1  (3/3) 
 
Spoiler

Edited by Kadwy, 10 November 2016 - 11:51 PM.

_Fondo_1_MM_-_p_.jpg?sbsr=18cd60024768e9


#5 Kadwy

Kadwy

    Full metal engineer

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Posted 13 September 2016 - 01:12 PM

6Uf4tJ5.png

Jugador: Selck
Raza: Elfo dorado (Varón) 
Edad: ¿?
Clase: Bardo     lvl: 2 
Exp.: 400 / 900
Idiomas:
- Común (Midani)
- Elfo
Características           Salvaciones		Combate	       
								                                 
      Fuerza  12  [ +1 ]     +1                 PG: 18  (d8)    Velocidad: 30'
    Destreza  17  [ +3 ]     +5                 CA: 14         Iniciativa: +3      
Constitución  14  [ +2 ]     +3                 Espada corta --> atq.+5  1d6+3 p  [ligera, sutileza]     
Inteligencia  14  [ +2 ]     +3                 Daga         --> atq.+5  1d4+3 p  [ligera, sutileza, arrojadiza 20'/60']
   Sabiduría  13  [ +1 ]     +1                 Arco corto   --> atq.+5  1d6+3 p  [rango 80'/320']     
     Carisma  16  [ +3 ]     +3                                
                                                                                                
  
Inmunidad a dormir                                          
Resistencia contra encantar                      
Visión en la oscuridad
Inspirar [+1d6] (tiradas de abilidad, ataque o salvación)
Aprendiz de mucho (+ 1/2 Mod de Competencia en la habilidades no competentes)
Canción de Descanso (+1d6, a las curaciones durante los descansos cortos)
Habilidades
Spoiler

 
Inventarario
Spoiler

 
Conjuros:
 
Trucos
Spoiler

Lvl 1  
Spoiler

Edited by Kadwy, 10 November 2016 - 11:52 PM.

_Fondo_1_MM_-_p_.jpg?sbsr=18cd60024768e9




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