Y en la infraoscuridad tampoco es que sean muy buenas: Albruin+1 es más defensiva que ofensiva, Jhor The Bleeder +2 si es buena para los enemigos sin inmunidad a veneno, y Blade of Searing +3 está completamente desaprovechada (+1 daño de fuego, igual que una espada larga que se puede comprar al salir del calabozo de Irenicus). Taragarth +1 (50% resistencia al fuego y no detección) que no está disponible, tiene buenas habilidades para explorador, aunque el encantamiento es escaso.
Rectificaron a los usuarios de estas espadas en TOB, pero sigo pensando que hay demasiadas espadas largas y espadones, bastana que añadieran una con encantamiendo +2 y alguna habilidad atractiva en alguna misión compleja como la esfera planar o el ojo ciego.