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El Señor de las Runas - Comentarios

Pathfinder Cupo Lleno

71 respuestas al tema

#1 Jabberwock

Jabberwock

    Humano

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Posteado 23 March 2014 - 01:43 AM

Al leer algunos posts del foro, me doy cuenta de que puedo empezar un hilo con un proyecto, así que: TA-DAAA! 
 
Aprovecho para presentarme: soy un aficionado a las historias épicas, los juegos de todo tipo y  la suma de ambas es el rol. Empecé con AD&D y MdT. Ahora, mis juegos "esenciales" son Pathfinder y Mutants & Masterminds, y a veces Vampiro, pero Mascarada no Requiem. 
 
En esta ocasión, quiero empezar una crónica o campaña de Pathfinder, que es lo que tengo más experiencia jugando. Mi idea es postear 1 o 2 veces por semana, máximo 3. Nunca he hecho esto por foro, pero supongo que echando a perder se aprende :P
 
El mundo del juego será Golarion, el típico de PF (uno de los mejores que he visto, la verdad =) ) No se requiere conocimiento previo del mundo ya que facilitaré algunos datos en este hilo o en el de la partida pero saber cosas del juego sí hace un poco de falta. Si jugaron D&D 3.5 ya tienen todo, y yo les diría nada más las diferencias. Claro, hay recursos en línea que tienen todo lo esencial para el juego básico, en rolroyce, creo, y el sitio oficial.
 
No sé si haya herramienta para tirar dados aquí, pero bueno, un problema a la vez :D Si no se animan, pues será para la próxima ;)
 
Resumiendo: 
 
:!:  Necesitamos 4 jugadores. No más, no menos.
:!:  Acepto todas las razas de Pathfinder. Si tienes algo de D&D, podía aceptarse con modificaciones.
:!:  Se aceptan todas las clases de Pathfinder. 
:!:  Se aceptan todos los alineamientos, pero con moderación en la maldad. O sea, nada de traicionar al grupo.
 
Saludos y ojalá les interese! ;)
 
 
 
El pueblo costero de Sandpoint en Varisia nunca ha tenido grandes problemas; el ocasional roce con los goblins, un terrible episodio con un asesino serial y un incendio en la vieja capilla que consumió casi una calle entera han sido los episodios más terribles en su historia reciente. Has llegado a tiempo para el festival de las golondrinas, un evento que festeja el equinoccio de otoño y la consagración de su nueva catedral. Sin embargo, alguien más tiene planes diferentes para el día...
 
Tips: Los siguientes consejos pueden ayudar a armar un PJ para esta campaña.
 
Spoiler

 
Traits: Los personajes necesitan una razón para estar en el pueblo de Sandpoint, y sería aún mejor que tuvieran un motivo para defenderlo. Los siguientes Traits pueden resultar especialmente adecuados para esta crónica.
 
Spoiler

Editado por Jabberwock, 27 March 2014 - 01:30 AM.

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#2 Corvis

Corvis

    Se acerca el Invierno.

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Posteado 24 March 2014 - 11:10 AM

Me interesa la partida. Si no hay inconveniente, ya tienes un jugador

"Y mi hacha recaerá sobre tu cuello, separando la cabeza de tu asqueroso cuerpo."


 

Partidas que Juego:
-El Desgarro de la Urdimbre


-El Valle de Delimbiy.


#3 Jabberwock

Jabberwock

    Humano

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Posteado 25 March 2014 - 06:42 AM

Al fin un jugador! Por mí encantado de tenerte Corvis! Solo espero que se anime más gente, pero puedo esperar si hace falta. Vamos, que les va agustar!

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#4 Undraukar

Undraukar

    Antediluvian

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Posteado 25 March 2014 - 04:03 PM

A mi también me gustaría participar. ¿Qué necesitas que te enviemos?

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#5 Kadwy

Kadwy

    Full metal engineer

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Posteado 25 March 2014 - 04:08 PM

Oh!
Si participa Corvis, yo también me apunto.
Se supone que he jugado otras veces a Pathfinder, aunque no sé cuales son las diferencias con 3.5

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#6 knox

knox

    Antediluvian

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Posteado 25 March 2014 - 05:14 PM

Hola

 

Yo también estoy interesado. Nunca he jugado Pathfinder, pero si D&D 3.5



#7 Corvis

Corvis

    Se acerca el Invierno.

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Posteado 25 March 2014 - 05:18 PM

Pues bien ya somos 4 no?? Jajaja

"Y mi hacha recaerá sobre tu cuello, separando la cabeza de tu asqueroso cuerpo."


 

Partidas que Juego:
-El Desgarro de la Urdimbre


-El Valle de Delimbiy.


#8 Jabberwock

Jabberwock

    Humano

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Posteado 26 March 2014 - 01:40 AM

Es curioso ver como el hecho que aparezca un jugador atrae a más... me gusta! Bueno, pues muy bien. Ya que tenemos gente, a ponerse las pilas. Pathfinder y D&D son casi iguales, sólo cambian un poco las habilidades y las clases son un poco más poderosas, porque te dan más dotes y cada nivel recibes algo de tu clase (los guerreros, por ejemplo, mejoran su capacidad de moverse con armaduras y reciben bonos adicionales al ataque por "entrenamiento". 

 

Ya me mandaron una ficha, es la de Corvis. HAy que revisar cosas, lo mando por mesnaje privado. Empezaremos en nivel uno y si los dioses son buenos y no termino matando a todos los PJS :lol: llegaremos hasta el veinte. Les recomiendo que para sus trasfondos elijan uno de los traits que puse en el primer post, porque así ya están más dentro de la crónica. Para los que no sepan, los traits son como unas dotes más chicas, que dan menos beneficio, pero que sirven para representar el trasfondo de un PJ. Hay más traits en el sitio oficial. 

 

En un rato pongo info de Golarion para que sepan algunas cosas y algunas otras cosas para empezar a hacer fichas. Por cierto, y esto va para Corvis también. Todos sus características (Fuerza, Destreza, etc.) empiezan en 10, y tienen 15 puntos para sumarlos. Si quieren, pueden bajarse una puntuación para recibir puntos en otra. O sea tienes 10 en Carisma, puedes quitar 2, te quedan 8 en Car y pones esos 2 donde tú quieras. No pueden tener ninguna característica en menos de 7 o más de 18 (incluyendo los bonos raciales). 

 

Ahora, en cuanto a la info que prometí. En esta página está TODO lo que pueden necesitar en términos de clases, razas, habilidades y dotes en español. Faltan unas pocas razas, pero en general es un gran resumen. Si quieren revisar AQUI está todo el material gratuito del juego en inglés; vienen más razas y viene el equipo, que no está en el otro sitio. Por supuesto, pueden preguntarme cualquier duda. 

 

Empiezo por decir algo de las habilidades: en PF, a diferencia de D&D, tienes menos habilidades, porque se buscó reducir el sistema. Si antes tenías "escuchar", "buscar" y "avistar" por separado, ahora tienes sólo Percepción, que engloba todas esas. Moverse Sigilosamente y Esconderse se vuelven una sola habilidad también: Sigilo. En fin, es mejor, porque gastas menos puntos y logras más. Muchas habilidades importantes, por supuesto, siguen igual, como Conocimiento de Conjuros o las de Saber. En fin, revisen esa parte y dudas me preguntan. Subir TODAS las habilidades cuesta lo mismo, no como D&D que las que no son de clase cuestan el doble, pero si subes una habilidad de clase al menos en un punto, obtienes un bonificador +3. Esto significa que todas las habilidades de clase que tengas "entrenadas" tienen +4 puntos mínimo. Este +3 no se repite nunca; es lo mismo si tienes un punto o diez. Es un bono para hacer "mejores" tus habilidades de clase.

 

Luego, tenemos los arquetipos. Estas son como "plantillas" que pones encima de tu clase, para hacerla diferente de la clase básica. Lo que hace un arquetipo es "especializar las clases. Como los magos especialistas, pero cada clase puede elegir un arquetipo (aunque no es necesario). Los arquetipos cambian rasgos de las clases por otras cosas, para darle un sabor diferente, aunque sin transformarla radicalmente. Como dije, es opcional tener los arquetipos. 

 

Otra diferencia es que aquí las clases son más poderosas. Creo que ya lo dije, pero te dan más cualidades. Y todas las clases te dan una habilidad extra especial cuando llegas a nivel 20, por lo que ya no se trata de subir niveles y luego luego buscar una clase de prestigio (que todavía hay, pero no tienen esa "cereza del pastel" cuando llegas al último nivel). O sea, muchos jugadores preferimos seguir una sola clase hasta el fin por esa habilidad, pero también se puede multiclasear. Esto se hizo para que no fuera "aburrido" jugar una sola clase o quedarse con las clases básicas. También se les dieron más PGs a los lanzadores de conjuros, para que no los maten de un golpe en los niveles bajos. ;D También empiezan eligiendo una "clase predilecta". Cada vez que ganan un nivel en esta clase, incluyendo el primero, reciben un PG extra o un Punto de Habilidad extra. Dependiendo de la raza y clase, hay otros beneficios de clase predilecta. 

 

Esas son las diferencias básicas. También hay más dotes, porque ahora te dan una cada dos niveles y no cada tres, todas las razas tienen más bonificadores (normalmente +2 a dos atributos, y -2 a uno) para que sean más parejas, y los humanos tienen un bonificador +2 que puedes poner libremente a cualquier característica, de modo que ya no son tan "simples", pero todavía tienen la dote extra y las habilidades extra. Ya no hay subrazas, pero las razas tienen rasgos alternativos que puedes cambiar por los básicos para personalizar más tu PJ. 

 

Y los Traits, las mini-dotes que ya dije antes. Pueden escoger 3, de preferencia uno debe ser de los que puse en el post inicial. 


Editado por Jabberwock, 26 March 2014 - 07:21 AM.

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#9 eszenyfica

eszenyfica

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Posteado 26 March 2014 - 11:15 AM

Me interesaría entrar en la partida, tengo experiencia en D&D 3.5, y he jugado unas pocas partidas a PF, ¿cabe uno más?



#10 Undraukar

Undraukar

    Antediluvian

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Posteado 26 March 2014 - 12:43 PM

Yo estoy dándole vueltas a una guerrera varisia. ¿Qué vais a llevar los demás?


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#11 Corvis

Corvis

    Se acerca el Invierno.

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Posteado 26 March 2014 - 07:04 PM

Pues yo voy a reutilizar un pj jeje. Un semielfo ninja

"Y mi hacha recaerá sobre tu cuello, separando la cabeza de tu asqueroso cuerpo."


 

Partidas que Juego:
-El Desgarro de la Urdimbre


-El Valle de Delimbiy.


#12 Kadwy

Kadwy

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Posteado 26 March 2014 - 09:05 PM

Pues yo voy a reutilizar un pj jeje. Un semielfo ninja

Semielfo ninja ... hmm... eso me suena de algo

Yo creo que voy a tirar por algo más salvaje y me voy a hacer alguna clase de druida.

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#13 Corvis

Corvis

    Se acerca el Invierno.

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Posteado 26 March 2014 - 10:39 PM

Jajja. Si kadwy... Te suena, pero lo llevare de manera diferente, solo rescato la ficha jeje

"Y mi hacha recaerá sobre tu cuello, separando la cabeza de tu asqueroso cuerpo."


 

Partidas que Juego:
-El Desgarro de la Urdimbre


-El Valle de Delimbiy.


#14 Jabberwock

Jabberwock

    Humano

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Posteado 27 March 2014 - 12:16 AM

Mmm... pues supongo que no habrá problema de tener 5 pjs... espero. Si todos llevan el mismo ritmo estará muy bien. Bueno, pues ya son 5 y se terminó. Voy a ver lo que me han mandado. Por cierto, qué calor está haciendo estos días... que horror.

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#15 Undraukar

Undraukar

    Antediluvian

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Posteado 27 March 2014 - 11:03 AM

Los módulos de PF tienen fama de duros, así que no nos vendrá mal un poco de ayuda extra de ese quinto pj. ¡Bienvenido!

Yo ya tengo mi guerrera casi lista. Irá a mandoble.

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