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Indice de Mods para BG:EE

BG:EE Mods

121 respuestas al tema

#16 Eden

Eden

    お前はもう発禁

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Posteado 26 September 2014 - 08:39 PM

Agregados:

Vynd NPC - Un asesino drow de alineamiento malvado.

Baldur's Gate Romantic Encounters - Diversos encuentros de tinte romántico a lo largo del juego.

Baldur's Gate Mini Quests & Encounters v9 - Agrega algunas pequeñas gestas.
 
Song and Silence v6 - Cambios en las clases de Ladrón y Bardo.

Actualizados:

Baldur's Gate II Tweak Pack v15

Silver Staff of Aule - Version 8
 
Quitados por obsoletos:
 
Archaic GUI for BG:EE - Incompatible desde la versión 1.2+ del juego - Abandonado
Larger Font Size For BG:EE v1.0 - Fuentes mas grandes - Innecesario ya que puede ajustarse desde el juego (1.3)



#17 arqleo

arqleo

    Ancillae

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Posteado 29 September 2014 - 07:10 PM

Añadir Amber, Fade y Keto ^^



#18 Eden

Eden

    お前はもう発禁

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Posteado 29 September 2014 - 07:23 PM

Añadir Amber, Fade y Keto ^^

 

Esos son de BG2...



#19 Eden

Eden

    お前はもう発禁

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Posteado 19 October 2014 - 05:52 PM

Agregados:
 
NPCs
 
Caina Fighter/Brigand NPC and Zarra Ranger/Archer NPC 1.02 - Dos NPCs malvados, la primera con un kit propio.
 
Finch v4.0 BETA 6 - gnoma clériga de alineamiento bueno.
 
Tenya Thermidor v1.2 - La joven sacerdotiza de Umberlee en el area del puente a Baldur's Gate.
 
Indira v12.0 BETA 2 - Semielfa, multiclase guerrero/mago de alineamiento bueno.
 
Isra NPC v2.1 - Paladina, romance para personajes masculinos/femeninos
 
INTERFAZ
 
BG2:EE GUI in BG:EE
 
DIÁLOGOS
 
BG1NPC for BGEE Prerelease - UPDATE v21-PR_2014/10/17 - la versión mas actual del bg1npc, sigue en testeo asi que dista de ser 100% estable.
 
ITEMS
 
Distinguishable clubs WEIDU (Update 1.1) - cambia el aspecto de las clavas del juego.
 
QUEST
 
Sirine's Call v13 - Pequeña gesta en la zona del faro.
 
 
-----
 
Actualizados:
 
Baldur's Gate II Tweaks a version 16
 
BGEE Autoroller v4



#20 clv7843

clv7843

    Neonato

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Posteado 19 October 2014 - 07:55 PM

Gracias por las actualizaciones periódicas Eden. Ojalá que el BG1NPC sea estable pronto.

#21 Gran S

Gran S

    Ancillae

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Posteado 23 October 2014 - 01:05 PM

En el SCS hay una opción para poner magos y sacerdotes más listos. Dice que puedes elegir entre que 1) lancen conjuros para simular en lanzamiento previo a la batalla, 2) lanzarlos sólo si ven a miembros del grupo o 3) no lanzarlos nunca. ¿Cuál es la diferencia entre no instalar nada y elegir la tercera opción?, ¿acaso con la tercera opción van a ser más listos pero sin lanzar conjuros por la cara?


Conjur Ota Servanta


#22 Eden

Eden

    お前はもう発禁

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Posteado 23 October 2014 - 05:28 PM

Según parece indicar el readme elimina los lanzamientos instantáneos nomas. Supongo que serán mas inteligentes y me imagino que el autor del mod usara las contingencias y secuenciadores para compensar.



#23 pidermakey

pidermakey

    Antediluvian

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Posteado 11 November 2014 - 03:33 AM

Como se instalaba los mods dios santo, ya lo olvide jeje Salu2 a toda la comunidad.


"Nada mas que el rol nada mas que eso espada escudo y una buena historia"


#24 Saemon

Saemon

    Baldur's forever

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Posteado 11 November 2014 - 09:47 PM

En general, hay k meter el mod en la carpeta del juego y ejecutar el archivo .exe, pero para cada caso concreto, mejor echar un vistazo al readme :)

Deep into that darkness peering
Long I stood there
Wondering, fearing, doubting

                    Edgar Allan Poe

Guía para NPCs de BGI
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Guía de objetos de BG


#25 pidermakey

pidermakey

    Antediluvian

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Posteado 12 November 2014 - 05:15 PM

Otra duda xD, bueno al instalar mod como este http://forum.baldurs...gee-bgt-tutu/p1

esta en ingles afectara en algo si llevo al juego en español, o solo es cuestion del idioma en los dialogos y nada mas?

 

no quisiera ningun problema con el juego no importa el idioma o la mezcla pero que ande sin problemas con los mods

 

Salu2.


Editado por pidermakey, 12 November 2014 - 05:15 PM.

"Nada mas que el rol nada mas que eso espada escudo y una buena historia"


#26 Saemon

Saemon

    Baldur's forever

  • ¡GM del decenio!
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Posteado 12 November 2014 - 11:09 PM

En los BG originales no hay ningún problema salvo k se hace un poco raro k algunos personajes hablen en inglés y español a la vez, así k supongo k pasará lo mismo en las EE :)

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#27 aboreal

aboreal

    Neonato

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Posteado 03 December 2014 - 05:04 PM

Los mods de dificultad de BG:EE son recomendables? Si tuviera que elegir uno, cuál me recomendáis?

 

 

Saludos



#28 Saemon

Saemon

    Baldur's forever

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Posteado 07 December 2014 - 08:06 PM

Yo sólo he probado el SCS para el juego original y te lo recomiendo. Además, aunke algunos componentes no te gusten, son opcionales :)

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#29 aboreal

aboreal

    Neonato

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Posteado 07 December 2014 - 11:01 PM

Yo sólo he probado el SCS para el juego original y te lo recomiendo. Además, aunke algunos componentes no te gusten, son opcionales :)


Gracias Saemon, lo probaré :)

Saludos

#30 Eden

Eden

    お前はもう発禁

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Posteado 13 January 2015 - 01:42 PM

Agregados
 
Monastic Orders of Faerun (BETA)  v0.2 - Revisión de la clase de monje y sus kits. Ademas agrega 5 nuevos kits y 2 nuevos tipos de items nuevos solo para monjes. Semielfos, semiorcos y medianos también pueden ser monjes
Improved Archer Kit v2.0 - Mejora al kit de arquero y opcionalmente agrega items nuevos
- BGEE Leveled Spawns Mod - Version 0.3 (2014-12-27) - Modifica a eleccion el respawneo de monstruos default del juego para que escale acorde al nivel del grupo
- Lost Druid Kit 1.0v - Nuevo kit de druida
- Saradas Magic v1.1 - Agrega un personaje no recrutable que vende items y hechizos nuevos

Actualizados
 
Dark Horizons BGEE v211
EE Keeper v1.0.2.6
- BG1NPC v21-PR_2014/12/31 - la versión mas actual del bg1npc





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