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OUYA, ¿una revolución o un fracaso?


20 respuestas al tema

#16 Thendril

Thendril

    Elder

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Posteado 11 June 2014 - 04:26 PM

Fracaso



#17 Jesugandalf

Jesugandalf

    Elen síla lúmenn' omentielvo.

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Posteado 11 June 2014 - 06:54 PM

Fracaso

 

Ahora con perspectiva se ve claramente, sí.


Barry Wheeler: ¿Ves esta lámpara frontal? ¡Es como tener superpoderes! ¡Miras a una de esas cosas y se muere! ¡Es mi ojo llameante de Mordor!

 
 


#18 kobalis

kobalis

    Ancillae

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Posteado 12 June 2014 - 03:30 AM

Nunca hubieron desarrolladoras interesadas en esta consola (o cual quier otra con android, de echo ni se le nombro en el E3) por lo que le paso lo mismo que a cualquier consola sin juegos...


kobalis.png

#19 Wingu

Wingu

    DLAN N7

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Posteado 13 June 2014 - 08:11 AM

También llevaron una pésima dirección de marketing, hay que meter mucha pasta para que las marcas grandes no te coman.



#20 'Jinmu'

'Jinmu'
  • Invitado

Posteado 16 June 2014 - 04:24 PM

También llevaron una pésima dirección de marketing, hay que meter mucha pasta para que las marcas grandes no te coman.

 

Y que los juegos indie tienen que tener mucha calidad. Porque la mayoría de la gente no quiere cutreces. 



#21 Jesugandalf

Jesugandalf

    Elen síla lúmenn' omentielvo.

  • Admin
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Posteado 16 June 2014 - 09:14 PM

Lo que pasa que hay mucha gente que no juega a joyas del estilo de Thomas was alone porque le parecen cutres en cuanto los ven, pero hay muchos juegos indies que, aun con apariencias sencillas (léase Papers, please!) son juegos innovadores y adictivos. Lo malo: hay que atreverse a jugarlos para descubrirlo, y hay que dejar a un lado eso de "qué bien pintan los gráficos".


Barry Wheeler: ¿Ves esta lámpara frontal? ¡Es como tener superpoderes! ¡Miras a una de esas cosas y se muere! ¡Es mi ojo llameante de Mordor!

 
 




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