Xbox 2 será TREMENDA.
Para empezar, Radeon R5xx y un chip que desarrolló IBM con Motorola, Microsoft, TSMC y otras compañías tecnológicas de primera línea que es MUY BUENO también (Está basado en la tecnología PowerPC de IBM/Motorola/Apple, que lleva 14 años de éxitos contínuos y tiene decenas de miles de desarrolladores trabajando con ellos).
Bueno... quien esté al día de chips gráficos sabrá lo que se cuece y quién reparte el bacalao en velociad ahora mismo. Si Microsoft dijo hace un año que tras comparar los futuros desarrollos de Nvidia y Ati, Ati ganaba por goleada, sería por algo. Mirad los resultados de una Ati RV4xx (x800XT, por ejemplo) con Half Life, Splinter Cell o con Far Cry y comparadlo con una 6800Ultra. No hay color... y encima se calienta mucho menos, cosa importantísima en una consola. Nvidia necesita dos tarjetas en SLI para superar a Ati... otra cosa importante, el precio, ¿no?
El PowerPC 9xx que posiblemente lleve la próxima Xbox (se habla de 3 de ellos con doble núcleo, que serían 6 procesadores en total o dos micros con triple núcleo... que tb puede ser) es una CPU que ya cuenta con herramientas de desarrallo perfectamente funcionales y que se utilizan a diario en miles de aplicaciones (para Unix, Apple Mac, Linux, estaciones de trabajo, servidores, etc). Vamos, que Halo 4 puede llevar años en desarrollo, estar ya funcionando sobre un hardware parecido al de Xbox 2 y nosotros sin enterarnos.
La lógica de comunicaciones que ha elegido Microsoft integra las últimas tecnologías de SIS, AMD, IBM, Intel, Toshiba, Thomson y otros fabricantes. Éstas van desde Hypertransport hasta tecnología de fabricación de chips de 0,6 micras SOI para los micros, las más avanzada y con copyright de IBM. Sin contar con canales S-ATA 300 o memoria UMA fiable al 100%.
Como sistema de almacenamiento, parece que utilizará el HD-DVD. Compatible con discos DVD, pero con 25 GB de espacio a una sóla cara.
Xbox Live es sólo un experimento previo a la verdadera revolución del juego online y la distribución de contenidos a través de la Red. Así que imaginad, si ahora funciona así de bien, lo que puede ser con Xbox 2 y las mejoras que puede traer consigo. Aún están muchas por inventar... aunque Microsoft ya tiene los derechos para muchas de esas tecnologías y otras están en marcha en estos momentos.
Y de los juegos o las desarrolladoras que ya han mostrado sus títulos y tecnologías a puertas cerradas ni hablo... pero se pueden nombrar unas cuantas: Epic, Valve, ID Software, Tecmo, Digital Illusions, Bungie, Fasa, Ubi soft, Sega, Lionhead, EA, Take2, THQ, Infinity Ward, Bioware, Bethesda y sólo es el comienzo. Falta un año todavía para ver productos terminados...
MUAHAHAHA, lo malo será el precio de salida ....................
Venga hasta siempre!