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Creación de Casa Nobiliaria y Comentarios

Canción de Hielo y Fuego Juego de Tronos

204 respuestas al tema

#196 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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Posteado 05 October 2012 - 12:20 PM

Cierto ;)

Está entero.

#197 jerol

jerol

    Antediluvian

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Posteado 06 October 2012 - 07:26 PM

Bueno, he mandado a Tach con Robert para que le añada el bono a él, más que nada porque imagino que Venser estará demasiado lejos para que le ayude a él no?
"Hay peores cosas que quemar libros, una de ellas es no leerlos."
-- Fahrenheit 451 --

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#198 Wyrmslayer

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    El amo del calabozo

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Posteado 06 October 2012 - 07:27 PM

No te creas. Ahora estáis casi todos en un círculo cercano y Tach corre lo suficiente como para ponerse junto a Venser. Venser es casi el que más corre, por eso llega en 2 turnos a cargar al líder, Robert tardará uno más.

#199 jerol

jerol

    Antediluvian

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Posteado 06 October 2012 - 07:32 PM

Ouch creía que estaba más lejos, pues si se puede mandamos a Tach con el hijo del hierro. De momento no edito.
"Hay peores cosas que quemar libros, una de ellas es no leerlos."
-- Fahrenheit 451 --

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#200 MyrMaster

MyrMaster

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Posteado 06 October 2012 - 11:48 PM

Jeje... mejor mándalo a atacar al maldito salvaje XD Si no nos matará a todos, quizás menos a Robert :helpless: En fin, si muero, pido ser de Myr (que juego de palabras: Myr de Myr ;D )

*Edit: Lo digo porque Robert tiene, si mal no recuerdo, 6 dados de Pelea cuerpo a Cuerpo, más bonificación. Tendría que tener la peor suerte para fallar.

Editado por MyrMaster, 06 October 2012 - 11:59 PM.

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#201 jerol

jerol

    Antediluvian

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Posteado 07 October 2012 - 12:35 AM

pero por eso lo digo tach al tener 3 dados lo tiene complicado hacerle algo, el solo
"Hay peores cosas que quemar libros, una de ellas es no leerlos."
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#202 MyrMaster

MyrMaster

    Artífice Supremo

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Posteado 11 October 2012 - 04:39 AM

Perdón que me tarde tanto en postear. Pero tengo dos preguntas. La primera: ¿estamos jugando con las reglas avanzadas? Lo pregunto porque me gustaría usar un Contraataque. Si no puedo, entonces me gustaría preguntar otra cosa: ¿Puedo evaluar su movimiento por lo que he visto? Podría moverme y obligarlo a gastar sus dos acciones en movimiento. O sea: ¿puedo retroceder de modo que quede junto a mí, pero no le dé tiempo de pegarme?

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#203 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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Posteado 11 October 2012 - 08:05 AM

De momento sólo voy a usar las reglas básicas, las que están en el primer post.

Respecto a lo de hacerle correr, él se mueve 5 metros, y tú 4; Tu carrera es de 15, y la suya de 19; Si mis cálculos son correctos (Que no estoy seguro) si haces carrera en este turno él no podría pillarte y se quedaría a poco más de un par de metros, necesitando cargarle para atacar, pero al siguiente turno si hicieses carrera te cogería él cargando.

#204 Irathor

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    El Matarreyes

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Posteado 14 October 2012 - 01:06 PM

Joder, si vamos a jugar contando los metros para sacar ventaja, esto va a ser eterno y aburrido... Haciendo, claro está que Wyrm saque 40 arqueros la próxima vez que haya un combate... Nunca me han gustado los mascanúmeros.

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#205 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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Posteado 15 October 2012 - 10:02 AM

Os ha costado, pero ya tenéis el final del combate. 5 turnos, 6 si no llega a ser por la muy efectiva flecha de Yorath :thumb:



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