Siguiendo con el mini-tutorial (Si puede llamarse asi...xD) que publiqué la semana pasada, sobre como moddear algo en Skyrim sin tener aún el Creation Kit, ahora voy a enseñar a crear nuestras propias armas con encantamiento para el juego.
Primero de todo descargamos éste plugin de Skyrim. Lo tengo vacío, y listo para sólo añadirle cosas y no tener que modificar practicamente nada, pues todos los registros están borrados.
Link de Mediafire: http://www.mediafire...6ivnxbs16vicclr
Una vez descargado, aabriremos el FOMM y desde ahi el TESsnip. Una vez abierto, damos en la pestaña File, y a Open:

Con el plugin Skyrim.esm abierto, abrimos el Plugin que descargamos al principio, el vacío, y lo abrimos también:

¿Para qué tener ambos a la vez abiertos? Pues porque teniendo la Master File junto al plugin que crearemos, luego podremos ver todos los encantamientos para armas y armaduras.
Con ambos archivos, desplegamos el TestPlugin01.esp, y asi modificaremos los datos del Plugin, posando el ratón sobre TES4 y modificando los datos que ahi están:
-CNAM-Nombre del Autor
-MAST-Master file(Skyrim.esm)
-HEDR-Version del plugin (La 0.94 para Skyrim)

Una vez modificados esos primeros parametros, desplegamos el Skyrim.esm, y desplegamos el GRUP(WEAP), donde están todas las armas. Buscaremos una que queramos, y arriba, en la pestaña Edit, daremos a Copy.

Seguido, situándonos sobre el plugin nuevo, daremos a Edit>Paste, y nos copiará el arma en el nuevo plugin:


Situándonos sobre el nuevo arma, vamos a personalizarle el nombre, y añadirle un nuevo encantamiento. Para cambiarle el nombre, damos doble click sobre FULL y lo escribiremos en el lugar que nos pone:

Para cambiarle el encantamiento, daremos soble click sobre EIMT, y desplegaremos la lista para encontrar el encantamiento que queramos:

Por último, para añadir el arma al juego, debemos darle un ID nuevo que no esté en los otros objetos incluidos. Para ello damos doble click sobre el arma nueva, y editamos su id, primero borrandolo y luego poniendo un nuevo Id. En mi caso 000123aa:

En el juego, tras añadir el arma con el comando:

Se que quizás no sea un buen creador de tutoriales, pero espero que os sirvan para entender el funcionamiento del modding
Saludos!!
Wyrm














