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SKYRIM Capture


3817 respuestas al tema

#3781 fritzlang

fritzlang

    Elder

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Posteado 23 February 2021 - 04:18 AM

@Heraclito

Queria haberme puesto antes, pero el mundo real es como es.

Los mods de misiones estan todos en Nexus, hace tiempo que no investigo como antes por toda suerte de paginas de mods.

Ahora mismo tengo estos en la instalacion:

Vigilant

https://www.nexusmod...yrim/mods/67103

Glenmoril

https://www.nexusmod...yrim/mods/77510

Hammet´s dungeon packs LE

https://www.nexusmod...yrim/mods/86630

Land of Vominheim

https://www.nexusmod...rim/mods/100852

Para instalar este hay que instalar tambien el de las dungeon.

Estos cuatro tiene traduccion al español.

Beyond Bruma

https://www.nexusmod...yrim/mods/84946

traducido al español

Skyrim underground

https://www.nexusmod...yrim/mods/75004

Traducido al español

Northpoint

https://www.nexusmod...rim/mods/106544

Sin traduccion

Darkend

https://www.nexusmod...yrim/mods/67559

Traducido al español


Editado por fritzlang, 23 February 2021 - 03:10 PM.


#3782 Heráclito

Heráclito

    Antediluvian

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Posteado 23 February 2021 - 11:10 AM

Muchas gracias!  Solo tengo el Underground de esos. Voy a ver si me los bajo para mis próximas partidas.

Aunque sí tengo otros instalados que no terminé. En verdad debo reconocer que en miles de horas nunca termine la historia principal xD

Es lo que tienen los mods.

Y la verdad que jugué muchos mods de historia que superan ampliamente a las misiones del Vanilla, por como están planteadas y las mecánicas y maneras de resolverlas que plantean.

Recuerdo uno que había que buscar la mascara de Grey Fox en unos dungeons donde era mas exploración y puzzles que combate, muy bueno.


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"El peor analfabeto es el analfabeto político." Bertolt Brecht


#3783 fritzlang

fritzlang

    Elder

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Posteado 23 February 2021 - 03:32 PM

He editado el post de los enlaces para poner lo de los enlaces.

Sigo con los que tengo en la instalacion, los que he probado y me han dado problemas, no los incluyo. Por lo demas, todo es cuestion de gustos.

The lost cavern of prophecy

https://www.nexusmod...yrim/mods/90994

Esta traducido al español

Hel Rising

https://www.nexusmod...yrim/mods/91269

Traducido al español

Skjolga basin

https://www.nexusmod...yrim/mods/97273

No tiene traduccion

Shindara

https://www.nexusmod...yrim/mods/84154

No tiene traduccion

Maelstrom

https://www.nexusmod...yrim/mods/99520

Traducido al español

Rigmor of Cyrodil

https://www.nexusmod...yrim/mods/94940

Solo esta traducido el epilogo

Rigmor of Bruma

https://www.nexusmod...yrim/mods/53068

No tiene traduccion

Durante estas partidas de la pandemia, he jugado algunos mas, pero estos, son con los que mas he disfrutado, hay de exploracion de combate o de de los que mezclan ambos. De esta lista, seguramente, caeran de la lista los menos rejugables o los que no me aporten recursos para la noveleria como el Darkend o el Skjolga basin. Los dos son entretenidos, pero no admiten tantas variantes como los otros.

No dudes preguntar por cualquier otro mod que te interese.

 

 



#3784 Condenado

Condenado

    Neonato

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Posteado 25 February 2021 - 05:15 AM

De lujo esas listas de mods, gracias fritzlang :feliz:



#3785 fritzlang

fritzlang

    Elder

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Posteado 25 February 2021 - 05:53 PM

Por nada, Condenado, si te interesa alguno de los que uso, no dudes en preguntar.

Esta semana la he dedicado a las reparaciones. Solo ayer por la noche jugue un ratito y aunque alguna cosa queda por corregir, pude echar un buen rato sin problemas.

Al principio de semana lleve a las protagonistas hasta Solstheim para comprobar la instalacion e ir puliendo detalles. Hubieron bastantes problemas hasta el momento de encontrar a uno de los principales culpables. En esta instalacion el parche no oficial entraba en conflicto con muchos de los mods que consideraba necesarios y cuando lo quite y limpie, la cosa mejoro bastante. En muchas otras instalaciones he usado siempre este patch y nunca me habia dado problemas, en el MO la lista de conflictos era interminable y preferi no complicarme la vida y como solo quiero ir haciendo el mod de Hammet, se pueden asumir los riesgos.

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Nada mas llegar a Solstheim, Catalina se dirige a la guardia para inquirir por Lerenda, Menda Lerenda sabio e investigador. Segun el guardia del bar, este paso por el pueblo y se entrevisto con las autoridades en privada audiencia. Al concluir la reunion, la guardia recibio la orden de apoyarlo en sus investigaciones y se le proporciono una pequeña escolta, pero fue rechazada por Menda y prefirio marchar solo montado en una terca mula. Segun explico, a las autoridades, tenia como objetivo visitar seis emplazamientos que recientemente habian sido descubiertos por los habitantes de la isla y que en la anterior instalacion, no estaban ahi.

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Como al intentar avanzar a la primera cripta comenzaron los ctds, deje la noveleria, sali y pase un buen rato de reparaciones, al acabar, poco antes de cerrar, las mande a Skyrim de nuevo para probar cositas y ver como tiraba el juego. De forma inconsciente acabe en Helgen y activando lo de los dragones. En realidad, da igual, a estas alturas de la partida y aunque juego en muy dificil desde el principio y acabare en legendario, los dragones no seran ningun problema. Todo vino por perseguir a la bruja de la imagen que tiene su choza cerca de Helgen.

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La noche del martes, volvimos a Slostheim y ya pudimos recorrerla sin problemas y entraron las investigadoras en la primera cripta. Gerdu y Livia, esa pareja feliz, como hacian en su instalacion comenzaron a dictar sentencia aqui y alla y se mostraron como la mejor escolta que nuestra heroina pueda desear, la familia es lo que tiene. Gerdu, basicamente, quedara como esta pero a Livia si que le ire mejorando su equipo. Mas que nada por no tener que tirar al suelo las cosas para que las recoja Gerdu y empiecen las tontas peleas por su posesion.

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La primera cripta estuvo durilla pero no demasiado, Catalina se acerca a nivel 70 y aunque aun puede caer ante segun que enemigos con mucha facilidad, va haciendo. Sus parientes y la convocada arrean a lo tanque y ella se encarga del apoyo magico o con arco.

En uno de los salones, Gerdu es derribada frente a algunos señores supremos, pero Livia acude presta a defender su esperanza y le arrea hasta la muerte al cafre que oso derribar a Gerdu.

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El malo en su trono, lo bueno de esta mazmorra es que Catalina encontro un grimorio en secreto lugar que permite convocar un gran oso polar que en tiempos sirvio al villano. No se si lo ira convocando, pero si al final decido mantener al personaje, pues Ilva, Liella y Condenacion viajaran mas alla del mar, lo una al grupo en sustitucion de la Golden.

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A pesar de su gigantesco tamaño, el mal fue derrotado y sus reliquias pasaron a engrosar el botin de nuestras amigas. Como no quiero subir demasiado a Catalina, estas reliquias directas a la tienda, a rebosar esta de nuevo de porquerias y a punto de reventar.

Poco antes de su enfrentamiento definitivo, encuentran el cuerpo de un investigador. Aliviadas, descubren que no pertenecen a Menda y que alguien ha llevado a cabo algunos ritos funerarios en el cadaver. Todo indica que estan en el buen camino, los rituales apuntan a Menda como purificador y el diario del fallecido descarta cualquier relacion con su objetivo. No saben cual es la mision del mago, pues en ningun momento han encotrado restos de su paso por la cripta. Algun poderoso hechizo de invisibilidad debio utilizar y solo fue roto para despedir al colega investigador. Cuando menos, Menda, demuestra ser compasivo y amable.

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Al salir de esta cripta y tras poner orden en su tienda, Catalina esta un poco insegura y no sabe por donde tirar. Si el tonto del jugador, como todo parece indicar, esta de reparaciones y pruebas, puede ser un calvario alcanzar el siguiente punto a investigar. Al verla tan cabizbaja, Livia, le anima a tirar por el camino del medio. Lo mejor que pueden hacer es dejarse de codigos y honores, recurrir a la consola y descubrir todos los emplazamientos. -Nuestro objetivo es liberar a Condenacion y que pueda volver al tablero, lo demas son tonterias-.

Catalina le da la razon a su prima, siempre ha sido mucho mas directa que ella. Llevababa varias horas dandole vueltas al tema y se veia incapaz de encontrar una solucion: tmm 1,1,1 y a disfrutar con la carniceria.

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Asi que viaje rapido y al hoyo, en el sotano de esta torre creen que han hallado la respuesta a la investigacion del mago, segun pueden leer en tablillas y manuscritos, aqui se encuentra uno de los magicos portales que comunicaban con Vominheim. Debe ser similar al que utilizaron ellas para derrotar a Vuldur y descubrieron al azar. Por el momento, se dejan de lecturas inspiradoras y se abren paso por sus salones a ritmo de maza numero 8.

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El portal esta colapsado y todo indica que hace mucho tiempo que nadie lo utiliza, habian depositado sus esperanzas de encontrar aqui al mago o si no, lo hubieran seguido en su viaje al reino de Vuldur. Con la infamia aniquilada seria facil seguir su pista. Ahora, no les queda mas remedio que investigar las localizaciones restantes. Leve desanimo se ha instalado en sus corazones, pues si este no era el objetivo del mago, ¿ que demonios andaba buscando?.

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De una forma un tanto mecanica despejan su siguiente objetivo, al llegar al salon de la reliquia, Catalina se da cuenta que puede tomarla en sigilo y alcanzar la salida sin problemas, pero Livia le aconseja divertirse un ratito y arrear a los previsibles supremos que vendran tras tomar la reliquia. Nada mejor para quitarse el desanimo y la frustacion que arrearle al titular de la tumba y sus servidores.

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El combate es duro y agotador, pero nuestras amigas rien y disfrutan como nunca. Al acabar, llega el momento de los retratos y aunque su instalacion fue borrada, Livia todavia piensa que podra ofrecer un hogar para sus hijos y volver a fundar un hogar junto a Gerdu, Meeko y los niños.- Haznos unos retratos para cuando nos reunamos y les explique nuestras aventuras.

Aunque Livia se ha teñido el pelo y segun Catalina, algo mas se ha hecho, Livia mantiene su gallarda figura y aunque ha abandonado la maza y escudo por el hacha de combate daedrica y el arco reparte a dos manos sus pedidos de consagrada.

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Gerdu y la Goden saint conjurada, hubiera preferido que no repitiera los mismos dialogos siempre que aparece, pero de momento funciona y solo la cambiare si encuentro algo o alguien que se adapte a las personalides del trio musical. Aunque parezca severa por fuera Gerdu, tras las palabras de Livia, si esto fuera posible, la sigue queriendo un poquito mas.

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Asi, entre reparaciones, cursiladas y novelerias, llegamos a la noche del miercoles. Con todo, mas o menos en orden,me puse a jugar la penultima de las mazmorras del mod de Hammet en Solstheim. La deje inacabada, se hizo muy tarde y ya continuare esta noche. De las jugadas en este territorio es la que mas me gusta, hay vampiros que te canean, tu los caneas y el mundo novelero marcha.

En un momento de descanso me dio por convocar al oso Arcas, muy simpatico y de los que se hace querer, pero en pasillos estrechos es un poco engorro y ya veremos.

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Para explorar las seis mazmorras nuestras amigas trazaron un rumbo logico. Desde la mas cercana a Raven rock marcharon a la siguiente hasta acabar en las ruinas enanas situadas en el extremo norte del mapa. Tras descubrir el colapsado portal piensan que han perdido la pista del mago y cuando descubren que esta ultima se ha convertido en un nido de vampiros y sus esclavos no saben si valdra la pena concluir su exploracion. Gerdu piensa que deberian volver atras y marchar directamente a las ruinas enanas. Es muy posible que la busqueda de Menda se centrara mas en las investigaciones enanas si era verdad que estudiaba la plaga de Northpoint que no el rollo de Vuldur, la hechicera y sus lugartenientes.

Mas, Catalina y Livia sirvieron en la Guardia del alba y acabaron con el padre de Serana y no pueden permitir que se cual sea su plan, los vampiros sigan con vida. Asi que olvidando, por un momento, su mision entran en la cripta y su decision es refrendada por los cadavares de algunos aventureros y los restos de los inmundos festines de los señores de la noche.

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Aunque Catalina es inmune a la transmision vampirica, Gerdu y Livia la protegen en todo momento de los vampiros y sus malas artes. La familia de Livia une sangre nordica e imperial, pero no esta muy segura si la tentadora raza de Catalina se mantiene pura en su prima y la protege de toda enfermedad. Tras los arcos de la familia, lanza a la Golden una y otra vez para ablandar las defensas del mal y seguir avanzando.

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Los odiados ojines colorados ofrecen dura resistencia y alguna recarga se produce. Catalina olvida donde esta y que algunos de sus enemigos tienen un poder que ella todavia tardara en alcanzar. Los sabuesos, gargolas y esclavos caen con facilidad, pero algunas sorpresas mas guarda la cripta.

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Aun y asi, consiguen alcanzar las profundidades de la cripta, llevan horas de duros combates y el mal no se acaba y aunque algunas satisfacciones obtienen, el cansancio comienza a hacer mella en ellas.

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Tan agotadas estan que se vieron sorprendidas por el Old man vampiro que casualmente, pasaba por aqui y produjo algunas recargas. En el vainilla ya es duro, pero aqui estaba en modo demencial y ayudado por algunas de sus colegas bloqueaba el paso sin piedad.

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Hay que ver la mala folla que se gasta el abuelo, al final Catalina hace un ultimo intento con su poder racial para que se enfrenten entre ellos y, al menos, se debiliten un poquito. Tras el hechizo se produjo un largo y duro combate que al final se salda a favor de nuestras amigas y descubren asi que guardaba el yayo y sus acolitas.

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Tras un breve combate con los guardianes de la reja, nuestras amigas llegan a una gran sala presidida por un gigantesco diamante. El titanico esfuerzo de nuestras amigas sera recompensado con la fortuna que obtengan al vender la gema. Parece que Livia y Gerdu no tendran que esperar tanto para fundar su anhelado hogar. No saben donde lo fundaran, pero su sueño esta a la vuelta de la esquina. Nuestra amiga, por eso, radiante esta con su felicidad pero como dice el dicho: ella no tiene ni perrito que le ladre.

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Tras abatir los esqueleticos verdugos aparecidos al tomar el diamante, nuestras amigas, descubren, con pasmo, que la ultima puerta no conduce a la salida. Un mal aun mayor las aguarda.

Pues eso: guardar, cerrar y a dormir.

Catalina selecciono algunas grabaciones de Tony Benett con Bill Evans. Que mas se puede pedir para la madrugada del miercoles.



#3786 fritzlang

fritzlang

    Elder

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Posteado 28 February 2021 - 04:20 PM

El jueves y el viernes noche lo dedique a jugar un poquito mientras seguia con las reparaciones. Tenia pensado ponerme la tarde del sabado para las ultimas correcciones finales, como queria solucionar el problema del Loot en Windows 7, seria mejor ponerme con tiempo a ello. En estas jornadas utilizaba la ordenacion del MO, pero quedo claro que no era suficiente.

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El mal que aguardaba hizo acto de presencia de inmediato y caneo de lo lindo a Catalina. Cuatro recargas cayeron hasta que nuestra amiga se centro y aunque no participa tanto como querria, volvio a retaguardia y todo acabo solucionandose a su favor.

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Como siempre, a pesar de las recargas, lo pase muy bien y disfrute un monton de los combates por duros que fueron.

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El jefe de los vampiros, un cabron de tomo y lomo, quedo para el final y Catalina tuvo el honor de arrearle el espadazo final. Tan entretenido estuvo el combate que me olvide de toda noveleria y me concentre en la masacre.

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Al concluir, viaje rapido a las ruinas enanas para completar la ultima de Hammet en Solstheim, en Skyrim queda alguna por jugar, pero la dejare para mas adelante o para otro personaje. La instalacion en el exterior era un completo caos, era dar un paso y ctd, fue un acierto lo de descubrir todas las localizaciones para poder ir jugando y reparando. El viernes, por eso, ya me quedo claro que seria una cuestion de limpieza y orden. De todas maneras, la mision principal y similares deben de haber quedado irreparables, nunca habia esperado a nivel 70 para comenzarla y parte de tanto caos esta en que sin querer activara los dragones. La instalacion ya no sabe por donde va.

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La diosa de la noveleria sonrie a sus devotos.

Como siempre, no habia leido nada sobre esta mazmorra, mi idea original era explorarla sin encontrar rastro del mago para que entrevistandose, luego, con algun personaje del juego, rollo mago, jugaran los dos ultimos mods de nuevas tierras y quest que quedaban por hacer y descubrir la guarida de la hechicera. En la lista que puse mas atras no salen pues aun no los habia jugado y no se por donde iran.

Nada mas entrar en las ruinas, descubren, nuestras amigas, el cadaver de un mago aventurero. Desgraciadamente, se trata del cuerpo de Menda Lerenda que fue asesinado por unos bandidos que han ocupado las ruinas en busca de una armadura enana de valor incalculable. Entre sus notas no aparece el motivo de su investigacion y que buscaba en las ruinas.

La figura del mago muerto ya venia con el mod y era el recurso que usa el autor para introducirnos al trasfondo de la misma. Gracias, de nuevo, a la diosa de la noveleria, saluden, si la ven, a la ninfa del folletin.

Tras consultar con sus compañeras, sin caer en desespero, prepara Catalina el cuerpo del mago para su ultimo viaje y tomaran venganza en los bandidos que ocupan la ruina. Si aun no hubieran encontrado la armadura, la recuperaran ellas para añadirla al lote del diamante y compra de la casa de Livia y Gerdu.

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Uno a uno fueron cayendo los asesinos de Menda. Catalina aprovecho para ir aumentando sigilo y arrearles con su nueva espada daedrica. Por fin puso la herreria a 100 y en breve pasara al hueso de dragon.

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Aunque mas duro de lo que en un prncipio Catalina pensaba, un breve combate venga la muerte del mago y pone en manos de nuestras amigas la base de los asesinos. Por mucho que han rebuscado en cofres y baules, la armadura no aparece por ninguna parte. El botin es considerable y las tres prefieren esperar a la hora de la cena para decidirse.

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Con las provisiones de los difuntos, Catalina y Livia, han preparado un banquete real. Como todos sabemos, el arte culinario no es el fuerte de Gerdu, mientras preparan la cena, ella estudiara las notas del jefe del clan y prevendra a sus amigas del desafio que esta por venir. Segun parece, los ladrones aun no habian entrado en la ruina pues esperaban la ayuda de varios hechiceros experimentados para enfrentarse, con garantias, a los automatas olvidados en el interior.

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Catalina y Livia desoyen las advertencias de Gerdu y votan por entrar en las ruinas. Este lugar no puede ser peor que las que exploraron junto al señor Bonilla durante su liberacion. La armadura y el resto del botin garantizan su economia para varias instalaciones y quizas, alguien revele en ella lo que buscaba Menda.

Deberian haberle hecho caso, pues la cosa estuvo durilla y el valor de la reliquia no justificaba el esfuerzo realizado.

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Tras salir de la ruina coc al faro de Vominheim y de alli a los Enanitos para una reunion sobre los pasos a seguir. Al final, tras darle muchas vueltas deciden que las tres vuelvan a Skyrim que como todo esta patas arriba y mientras se solucionan los problemas, activen definitivamente lo de los dragones y la hagan hasta lo de Alduin despertando de la siesta a los colegas y activen lo de Miraak. Todo esto junto a las reparaciones del tonto del jugador, bueno, la que lo reparara sera su colega, hara que puedan consultar a la jefatura de los cazadores de fieras sobre el tema y les aconseje sobre el poema a traducir.

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Gracias al tmm pudieron hacer viaje rapido entre las localizaciones y avanzar hasta el momento de acabar con el primer dragon. La verdad es que al final tuve que dejarlo para el sabado, tal era el caos en la instalacion que algunas de esas misiones costo dios y ayuda acabarlas por los ctds, pero poco a poco y con paciencia en las reparaciones, la cosa quedo dispuesta para el sabado.

En Carrera Blanca, la jefatura de los cazadores reconoce el olvidado lenguaje, tan olvidado, que solo Menda podia leerlo. Ahora solo lo hablan los muertos, su esperanza esta en una de sus agentes, Candida, ahora esta resolviendo algunos problemillas en el salon de los muertos de la ciudad, es por eso, mejor, acabar con el primer dragon y que hablen con ella antes de viajar donde los barbas. El veterano oficial aprueba su plan de dejar encarrilado lo de los dragones para estabilizar la instalacion. En esta, afortunadamente, solo deben enfrentarse a la maldad habitual. La ignorancia del tonto del jugador aguarda soñando y no se la espera.

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Para matar al primer dragon dos ctds pasaron y ya que estaba, en uno de ellos convoque gigantesco pollo con un pergamino que aparecio en una tumba. Tras el segundo, pude informar al Jarl y guardar.

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Pues eso, guardar, cerrar y a dormir.

Catalina se puso un poquito de Northern soul la noche del viernes.



#3787 fritzlang

fritzlang

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Posteado 01 March 2021 - 05:51 PM

El sabado, deje la instalacion limpia de polvo y paja. Loot fue actualizado a su ultima version y solucione el problema que hace que en Windows 7 no se conecte para actualizar el master list. Deberia haberlo hecho antes, pero me pudo la perreria. Una vez hecho esto, ordenar, limpiar con el tes5 y r patch y revision del ultimo guardado para cerrar threads, borrar instancias y todo eso. El problema esta en que la mision principal y sus dragones esta bugeada del todo, he esperado demasiado para iniciarlo, nivel 70 y la pobre instalacion no sabe por donde va.

Como la noveleria no es mas que una escusa para probar mods para la instalacion definitiva no pasa nada, el personaje esta mas que amortizado y he pasado muchisimas horas de delirante diversion.

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Tras dejar la instalacion reparada, decidi volver atras. Cargue partida al salir de la ruina enana y volver a Skyrim, como prueba hice el primer dragon aleatorio cuya ubicacion nos llega por nota y ver como se comportaba todo. Tras el, volveria a lo del primer dragon, la piedra y todas esas cosas. Mi idea era hacer de corrido hasta lo de Alduin y Keynes, con la principal y Solstheim iniciadas, volver a probar nuevos mods de misiones o nuevas tierras. No lleve a las cinco guerreras hasta mas adelante, a mi ordenador le cuesta mover a todas en exteriores y preferi guardarlas hasta que se metieran al hoyo.

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Uno siempre se lo pasa muy bien con los primeros dragones, luego hay tantos que se vuelven monotonos. En una de sus primeras visitas a Carrera, Catalina se forjo y encanto una espada de hueso para arrear en condiciones a los dragones. Como estaba de pruebas, pasaba de estrategias y Catalina, directa a arrearle con su nueva espada en los morros y de vuelta a la caja.

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Una de las cosas que me causo los ctds en los combates contra dragones en la otra prueba eran las almas que habia obtenido al matar los de mods y algun aleatorio que se salto el bloqueo. Cuando llega el momento de la primera absorcion, el juego si o si, dice que tienes cero y llega el ctd ante el caos. En esta vez, gaste todas las almas en gritos sin habilitar y lo del primer dragon paso sin problemas.

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Una vez ante el Jar, Livia insiste en que Catalina compre, amueble la casa y adopte a la huerfana de la ciudad. Aunque ellas, de momento, no podran estar, Lydia podra quedarse al cuidado de la pequeña. En eso esta de acuerdo, Catalina, en su instalacion, acabo harta de revivir y curar a Lydia y acabo quedandose en la casa comiendo pan. Su breve estancia en la ciudad, la aprovechan para comprar algunos trapos y dejar cubiertas las necesidades de la incipiente familia. Livia piensa que con un buen mod de adopciones multiples podran llevarse a la pequeÑa a vivir con Gerdu y ella misma en su nueva casa.

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Para completar su educacion nada mejor que una daga de hueso de dragon recien forjada. ¿Acaso hay nada mejor para la juventud?.

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Lydia con su nuevo vestuario. El arma que nos dan por lo de Thane, hacha de ebano, servira para auyentar narices curiosas del hogar de Catalina.

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Aqui esta Candida, la agente de las cazadoras de fieras sigue las mismas directivas que la arqueologa. Algunas secciones de esta organizacion disponen, segun Catalina, de una uniformologia discutible, como poco.

Al que le dio por asomar la narz por el nexus fue a un servidor y descubrir que habia aparecido, hace muy pocos dias, una nueva mazmorra del mod de Hammet, independiente del pak pero con el mismo espiritu. Ni corto ni perezoso, le di a descargar y a jugarla de inmediato.

En resumidas cuentas: a la noveleria de cabeza y enlazarla con el primero de nuevas tierras que queria jugar.

Candida les recomienda que marchen hacia una mina abandonada que abre el camino hacia la isla de los seis, alli deberan enfrentarse a los campeones de los seis daedricos personajes del juego y una vez vencidos abrir las seis puertas del altar principal y recitar el conjuro que les permitira invocar a un sabio erudito que habita olvidados planos dimensionales quien les ayudara en su problema y traducira el poema.

Para resumir y no cansar, haran los dos mods seguidos y obtendran la ubicacion de la hechicera malvada. Ahora ella no puede acompañarlas, los restos dispersos por el suelo dan fe de lo arduo de su mision.

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Tras la entrevista, de camino a los enanitos, hice que hicieran lo del cuerno, la entrevista con Delphine, devolvieran el cuerno a los barbas y fueran a lo de Keynes. Aqui se presentaron algunos problemas y como ya habia activado lo de Solstheim, lo deje sin hacer y ya veria mas tarde si miraba de acabarla.

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Salvo algun combate puntual, las misiones vainilla son un paseo. Estas misiones, se hicieron a la carrera y sin mirar atras. Desde Keynes, viaje rapido, reunion en los enanitos y a la carrera, las cinco, al mod de Hammet y a disfrutar de lo instalado. Es verdad que cinco guerreras y la convocada son demasiadas incluso para este mod, pero como estaba de noveleria, daba todo un poco igual. Como estos mods quedaran instalados, ya la jugare de manera mas academica en otro momento.

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A pesar de su numero, la mazmorra supuso un pequeño desafio para nuestras guerreras y alguna recarga hubo. Fueron recargas por estar mas pendiente de mi noveleria que del juego en si. De toda maneras, las horas. pocas, que jugue el sabado, pasaron a la carrera.

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No contare nada de lo que va para no destripar, como siempre. La mazmorra tiene duros combates, acertijos y sorpresas y se pasa francamente bien, vamos, que se hizo muy corta.

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Es Liella, en esta ocasion, la que abre el combate y abate sin piedad a los enemigos. Siente que esta proximo el reencuentro y ninguna de las malignas criatura que pueblan la mazmorra le impediran liberar a la mujer que ama.

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Pues eso, la noveleria dirige y conduce sus corazones a la victoria y ni magos, supremos o sacerdotes resisten su empuje y poco a poco caen las salas y se acercan al portal que les conducira a Solstheim y a la isla de los seis.

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Tras esta puerta aguarda el portal que les permitira, por fin, conocer el paradero del mal y liberar a Condenacion.

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Antes de que Catalina realice la habitual accion interpretativa para arengar a sus amigas, Liella activa el portal y marchan las cinco a la batalla. - Lo veremos otro dia, corazon mio-. Rie la joven maga mientras empuña su hacha de combate.

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A darle sin remedio al pollo de la armadura daedrica. Posee el mpa de la isla y su ubicacion, no merece piedad y sus acolitos lo acompañaran en la hecatombe sin remedio.

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Todas le arrean al pollo, siempre una le esta sacudiendo mientras sus compañeras se encargan de la servidumbre. Para el final de la mazmorra, de un combate durisimo, disfrutan nuestras amigas.

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Catalina deja el honor a Liella de atestar el golpe mortal a la daedrica figura, ya pueden imaginar todos por donde le metera la estaca de hielo. Al acabar, saqueo frenitico, para encontrar un pergamino sellado. En lugar de aparecer un poderoso hechizo que las teletransporte a su destino, solo encuentran un mapa, garabateado, al parecer, por la mano de un niño, con una gran equis sobre un pequeño embarcadero.

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Al salir, breve reunion para decidir seguir sin pausa hacia Solstheim. No usaran el viaje rapido y tomaran el barco para activar el dlc y hacer que la instalacion se vaya poniendo en orden. Eso si, Catalina no perdona una y las cuatro, deberan tragarse la accion interpretativa de Catalina mientras ordenan y reparan su equipo.

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-Menudo fin de semana que llevamos, por favor, que alguien corte los dedos al tonto del jugador y no pueda darle a lo de slow download-.(Gerdu entre suspiros)

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Lo de la isla lo deje para el domingo.

Guardar, cerrar y a dormir.

Catalina escucho el primero de los Heaven 17 para la sesion del sabado.

 

 

 



#3788 fritzlang

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Posteado 02 March 2021 - 07:14 PM

El mod de la isla: Island of the six, o algo asi, me gusto mucho. No es un mod largo pero esta muy entretenido. Solo tuve un problema que no se a que achacar. De las seis capillas me falto por encontrar una, la de Molag bal. En un principio pense que por mi incontinencia a la hora de arrasar los sitios me habia quedado atras. Pero tras explorar de forma obsesiva toda la isla. Le di a comandos y toda suerte de alternativas similares, pero no hubo manera y acabe derrumbando a instalacion. Investigue en la pagina del mod pero nadie notificaba este problema. He llegado a la conclusion de que debe ser un problema de conflicto entre mods, pero vaya, la he desinstalado y quizas, mas adelante lo vuelva a intentar para disponer de un paisaje interesante para lo de las capturas.

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En un principio pense que seria un mod relativamente facil, que nos limitariamos a arrear a enemigos variados y ya esta, pero no, hay combates desafiantes y algunas de las zonas tienen sus secretillos y esas cosas. Desde el momento en que desembarcaron, nuestras amigas pusieron la directa y le dieron a todo aquel que asomo la cabeza.

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Basicamente es entrar en cada altar y combatir con numerosos enemigos hasta conseguir la llave que nos permitiera salir y alcanzar el siguiente.

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De estos salen unos cuantos, pero aunque relativamente durillos, no son tan fieros como pintan.

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Con la instalacion reparada, disfrute como un enano con las primeras horas de juego del mod, pasaron las horas volando hasta llegar al final con una capilla menos.

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El grupo de cinco quizas fue un poco exagerado, las arenas son amplias y todas pueden desplegarse y actuar en consecuencia. Solo hay dos mazmorras fuera de las capillas, pero estas, en comparacion son mucho mas duras y alguna recarga cayo.

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El primer campeon cae y muestra a nuestras amigas que no sera nada facil poder convocar al erudito. Sinceramente, pienso que me jodio mas no poder seguir con la noveleria que no encontrar la capilla. Mientras jugaba el mod, la noveleria, a todo trapo, navegaba.

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Los combates mas jodidos llegaron en los estrechos pasillos de los subterraneos pues, en muchas ocasiones. las guerreras se estorbaban unas a otras y se liaba una buena pajarraca.

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Aunque ya dispone del FU-FU competo, Catalina apenas lo utiliza y prefiere marchar en vanguardia aunque muerda el polvo mas de una vez.

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En el mod, el mapa no funciona y solo la capilla del de los quesitos nos sirve de referencia, al ser un escenario de poco tamaño, la verdad es que no es necesario. El paisaje cumple y rodea un escenario que es bastante lineal pero muy chulo.

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En teoria, la del de los quesitos y otra mas son las unicas exteriores y pequeñas no son, no se donde se debio meter la de Molag. El contenido de las mismas son muy parecidas unas a otras y no se si sus habitantes tienen alguna relacion con el daedra al que sirven.

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Tengan relacion o no, nuestras amigas les zurran con alegria y desparpajo, nada va a detenerlas en su busqueda de la hechicera y eso, que en ese momento, aun les quedaria otro mod de nuevas tierras por hacer del que nada sabian.

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El combate en casa del quesero fue un poquito complicado, las criaturas consiguieron arrinconar a nuestras amigas en la entrada y una recarga cayo. En la segunda, nada mas entrar, carrera al centro de la arena y todos bailaran a ritmo del laud y se conseguira la llave con rapidez.

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Mas o menos todo se va desarrollando sin novedad hasta que acabada la ultima sala, Catalina se da cuenta que una capilla no aparece y no podran convocar al mago. Aqui comenzo la obsesiva busqueda y todo se fue al traste.

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Eso si, antes de volver, un evocador recuerdo de Morrowind.

Antes de cerrar sesion decidi probar el segundo mod, pero aqui la cosa aun fue peor, no se cargaban las texturas y mil errores aparecieron, como ya andaba torcido ni me esforce en buscar soluciones. Cerre sesion y el lunes y el resto de la semana la dedicaria a preparar la instalacion y buscar mods que me permitan exportar el personaje principal y su equipo de una partida a otra y cosas similares.

La partida de Catalina se desvanece y solo la seguire para hacer alguna mazmorra por puro pasatiempo y demas.

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De vuelta a Skyrim tras la ultima decepcion.

Guardar, cerrar y a dormir.

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- Si con lo de los dedos no basta, arrojen al tonto del jugador al fondo del mar-.

Catalina escucho un poquito de funk-jazz de mediados de los 70.

 

 



#3789 fritzlang

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Posteado 05 March 2021 - 05:54 PM

Estuve toda la semana a la busqueda de mods y de historias para la instalacion definitiva y borre definitivamente todos los guardados que tenia y me puse de cero con el juego.

Al final me he decantado por prepararme una continuacion de la historia de Catalina. Tras el rescate de Condenacion, vaya usted a saber como fue, las cronicas nada dicen de semejante hazaña. Instale un mod llamado new world que presenta un gran terreno solo con vegetacion, paisaje y minimos elementos al que se retiraria Catalina para vivir en soledad hasta que volviera a empuñar la espada, aparte del mod del nuevo territorio instale el de posicionamiento de Cobb y el de Atronach que permite comprar una casa y ponerla en cualquier sitio y junto al mod anterior decorarla y demas.

He instalado nuevas quests y territorios y en los proximos dias, continuare explorando mods y todo eso. Tardare bastante en iniciar noveleria.

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Como empezaba una instaacion de cero me he puesto los que reconstruian Morrowind tras el desastre, uno tiene quest y demas, el otro solo monstruos, pero a mi serviran. Antes de Borrar, aun di algunos paseos con Catalina para revisarlos.

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Como en el rollo cabestro disfruto del estatus de maestro internacional gaste algunas horas en intentar reparar a Catalina, su partida aun funciona con mods que transcurran en otro espacio, pero al volver a Skyrim llegaban los ctds y al final tuve que desistir. A lo tonto, le he cogido mucho cariño al personaje y me lo he guardado para mas novelerias.

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Antes de despedirnos de esta instalacion, aun le arreamos a un dragon, para no perder la costumbre, mas que nada. Ayer, mas o menos quedo todo dispuesto e hice una primera prueba con la nueva Catalina en el nuevo mundo.

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El mod este, cuando te transportas por hechizo, ofrece un establo con algunos caballos y Catalina decide construir en sus proximidades su nueva y sencilla casa. Para esta prueba, ha escogido la casa herreria de Riverwood para hacer dedos con los mods. Mi idea original es que se dedicara a cazar y pescar mientras continuaba con sus estudios de nigromancia alejada de toda mirada indiscreta.

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Tras borrar algunos arboles que estorbaban la vista, ya tenemos la casa en pie y pase un buen par de horas con lo del aprendizaje. De momento, el mod va bien y no da problemas. Tampoco quiero complicar demasiado el rollo. Los elementos de fabricacion basicos, algunos muebles y tener una pequeña sala de exhibicion para sus trofeos. A la que uno se descuida ni un poquito, Diogenes vuelve a la carga.

Como puse enlaces a los mods de quests y nuevas tierras, añado unos poquitos mas de los que uso en casi todas mis partidas y alguno nuevo.

Player headtracking

https://www.nexusmod...yrim/mods/23600

El personaje mueve la cabeza para conversaciones y demas.

Optimizar textures

https://www.nexusmod...im/mods/12801/?

Este va perfecto para comprimir texturas sin perdidas poder correr segun quer mods en ordenadores poco potentes como el mio.

Allways cludy weather

https://www.nexusmod...yrim/mods/21364

Dias siempre nublados, es estetica, pero ami me gusta mucho para mis ambientaciones

Temptress

https://www.nexusmod...yrim/mods/18717

Esta es la raza que normalmente uso para mis protagonistas

Este es el que uso para reemplazar a las hermanas de ropajes radiantes

https://www.nexusmod...yrim/mods/69218

Add item menu

https://www.nexusmod...yrim/mods/64905

Con este mod podemos acceder a todo el contenido del juego y los mods instalados, para cualquier adicto a la noveleria, resulta imprescindible.

Este es para reemplazar a Elsif

https://www.nexusmod...yrim/mods/63903

Woodman shack

https://www.nexusmod...yrim/mods/18489

Esta pequeña cabaña la suelo utilizar para comenzar partidas

Wayfare coat

https://www.nexusmod...yrim/mods/73040

Traje de viaje para inicios de partida, armadura a cero.

Big leather backpack

https://www.nexusmod...yrim/mods/65359

La mochila de Livia

Bandolier

https://www.nexusmod...yrim/mods/16438

Las bandoleras que mejoran el acarreo de trastos.

Replacer Ysolda

https://www.nexusmod...yrim/mods/33604

Siempre uso esta para Ysolda

Craftable clothing

https://www.nexusmod...yrim/mods/69011

Este permite confeccionar muchos de los trajes del juego y suelo usarlo para el rollo comercial y demas.

Apachi divine store

https://www.nexusmod...yrim/mods/81073

Guardarropia de muchas de mis novelerias

The hairstyler

https://www.nexusmod...yrim/mods/48470

Este es para cambiar peinados de npc

Npc outfit manager

https://www.nexusmod...yrim/mods/89536

Lo mismo, perto para trajes

Always foggy

https://www.nexusmod...yrim/mods/77594

Este es el de niebla eterna

Uso muchos mas, pero son muy conocidos y aparecen en todas las guias, ya pondre mas a medida que pruebe, todos estos funcionan sin problemas en cualquier instalacion.



#3790 fritzlang

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Posteado 06 March 2021 - 04:25 PM

Como por aqui, el confinamiento persiste, ayer por la noche me puse ya a arrancar una partida sin añadir nada mas. Todo el mundo puede suponer que es una entelequia, pero al final, disfruto tanto de probar e instalar como jugando.

Arranque con la casa que ya dispuso Catalina y basicanente, me puse al aprendizaje de la decoracion y a ratos ir explorando el terreno.

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En los establos del mod, Faraon ha encontrado acogedor alojamiento y podra acompañar a Catalina en sus exploraciones. Nuestra amiga debera recordar de arreglar lo de los caballos para comprar y arreglar lo de su skin y asi, durante toda la partida, los dos compartan sus aventuras.

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Aun me cuesta dominar el mod y debo guardar antes de segun que movimientos para no tener la zona llena de trastos mal puestos. Hice primero la zona de fabricacion, es la que mas claro tenia y a Catalina le llevo su primera jornada en la isla.

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Mientras iba jugando a las casitas, fui preparando los personajes que acompañaran a Catalina en sus aventuras. He preparado toda la instalacion para que el familiar faces funcione bien. En lugar de AFT usare el EEF, el Skyre y alguna cosita mas.

Julia es una trovadora que conocera Catalina durante sus viajes, no se si sera su romance o no. El corazon de nuestra heroina debe encontrar consuelo, pero todo lo tengo en el aire. Como el resto de personajes secundarios, nada mas empezar el juego, los lleve al mod y guarde.

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Livia ha vuelto con unos minimos cambios y junto a Gerdu, no se si participara, pero de momento, guarde al personaje.

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Y aqui esta Condenacion, como en el caso de Livia, no se si aparecera, pero por si acaso la guarde. A ratos, seguire guardando algunos personajes mas. Los seguidores seran los de siempre aunque he instalado algunos nuevos por lo de la variedad.

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Fui alternando sesiones decorativas con las de caza y pesca, bueno, peces no he encontrado y asi, Catalina caza osos, alces y lobos y viceversa, a nivel uno tres lobos se comen a Catalina sin guarnicion. La cosa esta entretenida, hay pocos animales y hay que viajar para encontrarlos, es cierto, por eso, que no se aguantaria una partida muy larga, a ratitos, esta bien.

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Lo bueno de la ausencia de vida es que mi ordenador puede mover un paisaje tan detallado, hoy por eso, comprimire las texturas.

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Catalina ya tiene un dormitorio preparado, segun caza, va añadiendo trofeos. Faltarian pequeños detalles, pero los objetos pequeños se me hacen jodidos de coger y prefiero ir poco a poco, como la isla esta en otro espacio, a veces el mod para iluminaciones oscuras se descontrola, en realidad, todo esta pensado para usarlo dentro de Skyrim, pero es algo menor.

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Catalina nos permite disfrutar de este soberbio conjunto de monteria, la fauna local teme, ya, a la elegante figura ataviada en negro humo y su arco daedrico, es, junto a una daga de hueso, su unica arma. Instale un mod de cofre compartido para todos los personajes. Me costo mucho entender su funcionamiento en la partida original, pero en una nueva, parece funcionar y en el cofre de su casa de Carrera aguardan su armadura y armas en una version sin encantar.

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Catalina saluda la primera luz del dia trabajando en su fragua. Ha ampliado subterraneamente la vivienda con una bodega y una pequeña cueva para sus experimentos de nigromancia. Su amistad con el señor Bonilla inicio su interes por las artes malditas.

Pues eso, pase una tarde-noche de lo mas entretenido con mis prologos noveleros.

Are you there

https://www.nexusmod...yrim/mods/76051

Este mod permite traer a nuestro lado a cualquier personaje instalado del juego o mod u obtener duplicados. A mi me funciona muy bien.

Cobb positioner

https://www.nexusmod...yrim/mods/74768

Este es con el que se mueven los objetos del juego.

Atronach crossing

https://www.nexusmod...yrim/mods/78990

Este es el de la casa y decoracion. De momento no han dado ningun problema.

Temple of Agmer

https://www.nexusmod...rim/mods/105972

Esta es la ultima mazmorra de Hammet, la que jugue al final de la partida de Catalina.

Ars metalica

https://www.nexusmod...yrim/mods/73538

mejora lo de la herreria de forma sencilla.

Become a bard

https://www.nexusmod...yrim/mods/65636

Mejora, muy mucho, el rollo de los bardos.

 

 



#3791 fritzlang

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Posteado 08 March 2021 - 06:01 PM

Este fin de semana continue con las pruebas para aprender a manejar los mods de decoracion. Quise probar el Game to mod que permite exportar la decoracion de una celda como si de un mod mas se tratase. El problema es que no funciona bien con la casa de Atronach al no ser un elemento fijo del juego. Lo biueno es que aprendi que si una vez decorado el interior de la casa, desde el exterior, le lanzamos el hechizo de borrar, esta vuelve a nuestro inventario y cuando la plantamos en otro sitio conserva la decoracion y los npc que hubiera en su interior. Eso si, los elementos del porche y demas se quedan en su posicion original.

Probe tambien a dejar la casa en el cofre compartido, pero en este supuesto, la casa, se incluye en el cofre pero sin el interior decorado.TESV-2021-03-06-19-18-05-16.jpg

Mientras estaba de practicas continue con la exploracion y la caceria, en este momento, disfruto mucho con lo de la soledad.

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Este es el aspecto que consegui combinando los mods de decoracion con el add item, la cosa iba quedando muy chula y tras comprobar lo de mover la casa incluso pense en borrar los elementos de fabricacion externos y traspasarlos al piso de abajo. Me di cuenta de que era un poco una tonteria y que seria mejor comenzar partida de nuevo. Catalina acababa de empezar su viaje y mejor comenzar con la noveleria ahora que ya controlaba el mod.

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Asi que el domingo por la noche me puse manos a la obra y el prologo novelero quedaria asi:

Tras el rescate de Condenacion, las cinco guerreras deciden viajar juntas mas alla del mar. Livia y Gerdu deciden volver a Skyrim tras una larga estancia, varios años, pero Catalina decide, antes de partir, aceptar la oferta de la familia de Condenacion de quedarse a vivir en una pequeña isla, de su propiedad, convertida en reserva de caza desde hace varias generaciones. A quien rescato a su hija perdida le ofrecen la gran mansion de la costa como vivienda y el disfrute de todos los recursos de la reserva para ella y su descendencia hasta el fin de los tiempos.

Para no tener ningun tipo de conflicto, con el another life inicie una partida con la opcion de asaltada y dejada por muerta y con ayuda del add item prepare al personaje y lo lleve a la isla.

La casa japonesa que incluye el autor del mod en su isla, es chula, pero no tiene muebles y al ser casi un palacio no pegaria con el rol de Catalina en este momento. Decidio marchar de Skyrim y mandar a la porra a los dragones, los cazadores de fieras, vampiros y, sobre todo, al tonto del jugador.

Asi, Catalina, solo aceptara un pequeño pabellon de caza y sus cuadras para vivir una vida solitaria junto a la hija adoptada pero sin Lydia. He pasado de dupicarla para evitar problemas de si llego a jugar la mision principal.

Por el momento, Catalina permanecera sola en la isla y llamara a su hija, ya una adolescente, cuando todo este a punto y completar su educacion como cazadora y guerrera.

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Para que no creciera en demasia lo de la decoracion, en esta ocasion, noveleria definitva, creo, escogi la casa mas sencilla y en ella lo pondria todo, fabricacion y decoracion, en una unica planta y asi, si fuera necesario, podria trasladar su ubicacion. En un principio, solo dispondra de su dormitorio y a medida que cace y recolecte, ya he encontrado sitios donde pescar, ira añadiendo los elementos que le permitan fabricar mas accesorios. En la imagen esta la casa tal y como quedo tras una primera jornada de trabajo. Al dia siguiente jornada maratoniana de caza y exploracion con su tienda portatil y a pasar algunas veladas entretenidas.

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El mod de la niebla va y viene, solo jugue tres dias del juego sin pausas. Dos fueron con niebla y uno sin, para la caza es un gran inconveniete, pero disfruto con esta dificultad añadida, cuesta un mundo abatir un ciervo y es muy facil que Catalina se vea sorprendida por las manadas de lobos que habitan la reserva.

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La primera jornada de caceria no fue demasiado bien para Catalina pues aunque empuña el arco de Vuldur, la unica de las reliquias que conserva de sus aventuras no hay forma de abatir un misero ciervo y debe contentarse en recolectar algunas setas y plantas antes de montar su tienda. Como puse un mod de negra noche, resulta practicamente imposible moverse en la oscuridad. Bien temprano, al dia siguiente continuo la exploracion y cayeron ya algunos lobos y pudo saquear algun cadaver semidevorado por los lobos.

Para añadir interes a la partida me puse algunas condiciones: Para tener lo de curtir pieles necesita una piel de ciervo, para la mesa de alquimia recoger algunos ingredientes y cosas asi.

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Catalina es feliz en la soledad del bosque, de momento no ha de preocuparse por los suministros, trajo de sobra desde el continente y se dedica a la meditacion y la reflexion mientras sube sus habilidades en el arco, sigilo y demas. Como usa el SkyRe hay variaciones significativas en los perks y preferi empezar con todos sus niveles al minimo.

me hubiera gustado que hubieran minerales para excavar y demas en la isla, pero habra que montar algunos viajes comerciales a nuestra protagonista para abastecerse de lo necesario mientras esteen la isla.

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En su viaje ha descubierto un pequeño lago con carpas para pesacar y un pequeño islote donde crecen algunos ingredientes vegetales, en la isla son muy escasos y poder disponer de un tablero de alquimia.

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Por el momento, Catalina no pisara Skyrim, quiero jugar algunos mods de nuevas tierras y quiero que se traslade a ellos sin pisarlo o si no, lo minimo imprescindible para alcanzar el punto de partida.

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Ayer jugue unas tres horas, tiempo suficiente para visitar la gran mansion de la costa y unas primeras jornadas de exploracion. En la primera vuelta lo explore muy poco y todavia puede sorprenderme el mod. No se incluye nada mas, que yo sepa, pero estas primeras jornadas son de pura noveleria y prologo para el personaje.

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Pues eso, una nueva noveleria, mientras esperamos el fin del confinamiento, le daremos al arco y la maza en un nuevo episodio.

Game to mod

https://www.nexusmod...yrim/mods/64048

No lo he usado mucho, solo un primer acercamiento, pero igual, a alguien puede interesarle.

Antiquities shop in Solitude

https://www.nexusmod...yrim/mods/90814

Suelo utilizar algunos de sus objetos en mis novelerias.



#3792 fritzlang

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Posteado 09 March 2021 - 05:36 PM

Mientras estudiaba el new world para utilizarlo en esta instalacion vi que otro autor haba usado el mod, recurso libre, para construir una version mejorada de la misma y algun que otro mod de nuevas tierras. Para iniciar partida elegi el new world por la ausencia de vida humana y el segundo mod lo deje para ser el territorio u otra isla donde Catalina comerciara en ella al principio de partida y vivira sus primeras aventuras.

Me hice el siguiente trasfondo para estas dos primeras islas y si el mod me gustara mucho añadiria mas del mismo autor:

La tercera de las emperatrices agricolas mantuvo el trono y el imperio unificado gracias al generoso apoyo de las ocho familias Cantoras. Estas nobles y antiguas dinastias pusieron a disposicion de la amenazada emperatriz todos sus recursos humanos y financieros en su lucha contra las provincias meridionales que se habian sublevado bajo el mando de la cruel Adoracion TresTorres de Cantalapiedra y Orbe. Tras la victoria de la tercera, las ocho familias fueron recompensadas, entre otras muchas prebendas, con una de las ocho islas que formaban el archipielago de las Palomas.

Han transcurrido varias generaciones desde la posesion de las islas y cada una de ellas ha seguido su propia historia. Algunas se vendieron o arrendaron, pero la gran mayoria fueron convertidas en reserva cinegetica o en lugar de retiro estival para las familias. La isla que Catalina recibio apenas habia sido modificada por la familia propietaria, solo construyo la gran mansion del acantilado para sus veranos y un pabellon de caza comunicado con este por una simple red de vias empedradas. Aunque se penso en aprovechar en un primer momento su riqueza forestal, a la llegada de Catalina, esta se habia abandonado y hace ya varias estaciones que nadie visita la isla. El interes de la aristocracia trans oceanica se centro en la corte que surgio en Agua hechicera, la nueva capital erigida por la actual soberana.

Ea, ya tenemos noveleria, sector trasfondo, para las islas. Como Skyrim no tendra ningun protagonismo he decidido usar para el reino de mas alla del mar el lore que voy construyendo para las historias de Amparo y sus compañeras, estas se desarrollan en un futuro muy alejado, pero asi me entretengo e igual se me acaba ocurriendo algo que pueda incorporarse a los Carpa.

De momento Catalina solo visitara otra isla. En ella, la familia propietaria acabo construyendo una reserva natural que era visitada por cazadores de todo el reino tras pagar sumas desorbitadas por tal placer.

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Mientras yo me dejaba llevar por la noveleria Catalina seguia recorriendo senderos cinegeticos y conseguia emboscar a tres ciervos o renos, nunca me aclaro, mientras abrevaban en un rio. Poco a poco mejora su arte y la mayoria de las veces abate sus presas con una sola saeta. Como no ha de enfrentarse a otros peligros, puedo subirle los perks relacionados con la caza: Arqueria, Wayfarer,no se bien como traducirlo, sigilo y de tanto en tanto le subo algo los relacionados con la daga y otro armamento ligero.

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Ayer me puse un ratito y continue combinando la decoracion de interiores con sus cacerias y matanzas. Como quiero seguir perfeccionando el manejo del mod, seguramente acabare ampliando el exterior y junto al mod de traer o duplicar personajes mirare de traer algunos animales, he de estudiarlo bien, pues hay algunos con movimiento libre y otros con estatico, es decir, hay gallinas que ejecutan varias animaciones pero sin moverse del sitio, por ejemplo.

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Es cierto que Catalina agradece infinitamente el regalo de la familia de Condenacion, mas no quiere recurrir  a ellas en la lejana capital. Aunque disfruta y saborea su soledad sabe que si quiere prosperar y crear un hogar para ella y su hija debe comenzar a salir de su isla y comerciar con el resto del archipielago.

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Para viajar a la isla mas cercana y que cuenta con un pequeño puesto comercial, Catalina, se viste como cualquier buhonera para vender sus primeras manufacturas sin ser reconocida por sus habitantes. Su figura se hizo tremendamente popular en el imperio, no solo fue capaz de liberar a Condenacion junto a Ilva y sus compañeras si no que destronaba, tambien, legendarios dragones de los cielos y fue capaz de acabar con la hechicera que la habia encadenado y sus servidores. Ha pasado ya el tiempo y su popularidad se desvanece, pero prefiere que nada ni nadie la rescate de su caro anonimato.

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Aunque Catalina arrancaba a los dragones del firmamento, le cuesta adaptarse a la movida comercial, un complicado arte, se mire por donde se mire y vuelve a su isla con muchos menos recursos de los que habia pensado. A pesar de todo esta contenta, ha conseguido el suficiente hierro y madera para construir todos los elementos de fabricacion necesarios y su vida en la isla ha dado un gran salto. Podra fabricar y vender recursos mucho mas elaborados y obtener ya el dinero suficiente para traer a su hija junto a ella y tal vez, algun ganado y personal de servicio.

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Al dia siguiente, con las primeras luces del dia, decide volver al bosque y dedicar la tarde noche a construir yunques y tableros. Esa mañana conseguira abatir su primer oso, costo varias carreras, restauracion a raudales y disparos a larga distancia, pero nunca se habia sentido tan bien desde hacia mucho tiempo. Le cuesta, pero poco a poco, reina en la isla junto a Faraon, fiel amigo y compañero.

Curiosamente, Catalina ha abandonado el laud y desde su llegada a la isla nada ha vuelto a componer y los versos mueren sin rozar sus labios.

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La casa de Catalina marcha viento en popa, a su coleccion de trofeos se suman dos osos y un gran alce. El interior, sobrio y elegante, refleja el caracter y personalidad de Catalina en esos dias. Con gran ilusion ha construido ya muebles y cama para su niña. Nunca penso que la improvisada adopcion, al final de su instalacion, fuera a darle tantas satisfacciones.

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Catalina con la zona de fabricacion a sus espaldas, con ingenio y dedicacion ha conseguido aprovechar el poco espacio que ofrecia el pabellon.

Art of the catch

https://www.nexusmod...yrim/mods/65613

Es el mod que uso para pescar.

Hiunters world revisted

https://www.nexusmod...yrim/mods/81746

El mod construido a partir del new lands.

Isobel and the adventurers guild

https://www.nexusmod...rim/mods/106889

Este mod quest, muy reciente, lo he puesto para jugarlo en esta instalacion, pero no lo he probado.

I dream a dream this night

https://www.nexusmod...rim/mods/106808

Lo mismo que el anterior

Folkvangr

https://www.nexusmod...yrim/mods/80448

igual que los otros dos.

Sme necromancy spells

https://www.nexusmod...rim/mods/105334

el de la nigromancia

Astronomer´s loft

https://www.nexusmod...rim/mods/103823

Coqueto apartamento en Carrera para cuando pasamos de la casita

Closer quivers and longer arrows

https://www.nexusmod...kyrim/mods/5711

Para que las flechas tengan el tamaño adecuado al disparar.


Editado por fritzlang, 09 March 2021 - 05:37 PM.


#3793 Baluson

Baluson

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Posteado 09 March 2021 - 09:43 PM

Rakrid (Rah-Kriid) deja su dimensión para tomarse una y dejar sus saludos  :drinks:

 

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No suelo pasarme mucho por aquí pero dejo alguno de los momentos que les tengo cariño con el afán de compartir, nada muy diferente a lo que todos hayan vivido, solo mi perspectiva.

AVISO DE POSIBLES SPOILERS DE LA TRAMA DE SKYRIM AUNQUE QUIEN NO LA CONOCE YA?

 

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Primer combate contra Alduin.

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Aprendiendo a dominar la voz con Paarthurnax.

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Primera expedición al Limite Sombrío.

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Año nuevo, luego de pasar meses con los Compañeros y Lydia, peleando contra Alduin, Rakrid se prepara para capturar a Odahviing.

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Odahviing capturado se somete.

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Enfrentamiento final contra Alduin. Termina la crisis de los dragones.

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Noche de las luces en Lucero del Alba. Rakrid y Lydia comienzan a viajar por Skyrim.

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Noche de luna de sangre. Rakrid deja vivir a Sinding. 

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Una noche inolvidable. 

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Rakrid y allegados comienzan a construir la mansión de vista lacustre.

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Nombramiento de Rakrid como maestre del gremio de ladrones.

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Eventualmente Rakrid se termina uniendo a la Legión. Aunque de mala gana. Cabe destacar que en mi versión Ulfric fue un rival tremendo a vencer.

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Fiesta por el final de la guerra civil.

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Esta foto la comparto porque fue el no va más. Luego de aniquilar el último de los campamentos de los capas de la tormenta comenzaba a llover y no recuerdo las palabras exactas de Lydia pero dijo algo estilo "terminemos con esto" (posiblemente un bug) pero si, nos retiramos de la legión para atender los negocios personales nuevamente. 

 

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Rakrid y Lydia se casan. Prestar especial atención a los invitados. 

Nota: Se que muchos la detestan y a otros les parece lo más común del mundo pero a mi Lydia jamás me molestó, con su armadura de ébano encantada y la Desgarradora gélida que le regalé siempre fue mi compañero más útil. En cambio Serana que todos la adoran me parece una maquina de abusar del poder ventisca y de revivir enemigos inútiles que estorban en el combate.

 

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Luego del casamiento Rakrid comienza a salir solo a hacer ciertos trabajitos. Las cosas se torcieron un poco.

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Se torcieron un montón en realidad. 

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Aunque el buen Rakrid siempre intenta volver al camino de la luz

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Las cosas no siempre acaban como las planea.

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Definitivamente no salen como las planea.

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Por lo pronto logramos salir de ese momento oscuro. 

Otro día sigo...  tal vez con algo menos vanilla, alguna pieza de caza para alardearle a Catalina :ninja:


Editado por Baluson, 09 March 2021 - 09:53 PM.

``Prefiero intentarlo a esperar sin mas la muerte´´ El Principe de Persia - Prince of Persia 2 Warrior Within


#3794 fritzlang

fritzlang

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Posteado 09 March 2021 - 10:07 PM

Lydia no es mi favorita, pero coincido contigo en Serana.

Catalina aguarda tus alardes con impaciencia, en breve sale a matar cositas ^^



#3795 fritzlang

fritzlang

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Posteado 12 March 2021 - 05:26 PM

Pues si, salio a matar cositas, no le he echado muchas horas, solo ratitos dispersos, pero hemos matado cositas, tenganlo por seguro.

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He seguido estos dias construyendo el prologo novelero de Catalina, sigue mejorando su casa a la espera de que su hija vuelva de la academia de ciencias naturales( mas alla del mar, la magia se considera ciencia y se estudia como tal, un rollo diametralmente opuesto a Tamriel y demas. Por otra parte, sus batidas de caza cada vez son mas largas y sigue mejorando sus aptitudes o aprendiendo de nuevas. Con el Skyre voy explotando las perks que tienen que ver con la caceria y voy dejando de lado las que eran propias de Catalina, tanto, que a veces pienso que quedara demasiado descompensada cuando quiera jugar otro tipo de mods.

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Tenia previstas varias subtramas noveleras para este prologo, pero me encuentro muy a gusto con el nuevo enfoque vital de Catalina y he ido descartandolos uno tras otro. Catalina construye una nueva vida en su pequeño paraiso y ha renunciado, por el momento, a su vida anterior. Espera con ansia la vuelta de su hija y poco mas desea en estos momentos. Se encuentra libre de la tirania del jugador y la paz se ha declarado en la instalacion, todos en ella esperan que se vuelva a reiniciar, pero nadie hay al teclado para comenzar con la opereta draconica.

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Catalina ha construido una pequeña cama para su hija, ha depositado sobre ella su muñeca mas querida y ha colgado de las paredes dos trofeos de la infantil cazadora y el primer baston de conjuracion que le regalo cuando mostro su interes por estudiar en el instituto de ciencias naturales la conjuracion de entes interdimensionales y sus aplicaciones en la medicina actual, bueno la de su tiempo, para ser exactos.

No sabe como se tomara su decoracion su hija adolescente, pero todos esos recuerdos se quedan si o si. Desde su cama, antes de dormir, las paredes le recuerdan toda la felicidad que las dos encontraron mas alla del mar. Quien se lo iba a decir cuando realizo la adopcion por los ruegos de Livia mas que por sus deseos de maternidad, tema en el que nunca habia pensado.

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Con la cama de su hija acabada, en la casa, solo quedan ya por hacer pequeños detalles. En un principio queria ir recogiendo pequeños objetos por el mundo como bandejas, cestos y otras cosas que no se encuentran en el mod, pero tras un primer intento, al entrar en el espacio, se producen las explosiones que hace que estos objetos salgan disparados. He de recordar y buscar como se arreglaba, el mod de Morrowind es incompatible con el parche no oficial, pero se echa en falta todos los bugs que corregia el mismo. Con la luz en interiores y sus sombras moviles y distorsionadas me pasa lo mismo. Aunque instale un mod que corrige este hecho en Skyrim, parece que en esta celda no se aplica y jode mucho la experiencia.

Bueno, la segunda etapa la inicia Catalina viajando regularmente para comerciar a la isla mas cercana, el mercader del puesto, usurero es un rato y engaña de seguido a nuestra amiga con sus ridiculas ofertas. Catalina prefiere no darse a conocer. Ella no necesita, en realidad, el dinero pues vino de Skyrim con el tesoro de un reino, pero ahora no quiere recurrir a nada de su pasado. Eso si, es la unica de las cazadoras presentes en la reserva con el privilegio imperial de cazar y pescar donde y cuando quiera.

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Con el mod de los cazadores estoy contento, solo tuve que comprimir las texturas y reducir el numero de la hierba presente, era un continuo ir a pedos. Asi, entre viaje y viaje, descubrir mazmorras y cazar nuevas piezas, Catalina continua con la decoracion de su casa, ahora, mientras encuentro una solucion, se dedica mas al exterior, los objetos quedan fijos y yo paso un buen rato en la movida casa y jardin.

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En la nueva reserva abunda la caza y las criaturas mas peligrosas solo hacen acto de presencia en las zonas montañosas, cuevas y escondrijos. Catalina ha empezado a explorar estas cuevas y aunque algunas debe abandonarlas a la carrera, ha podido abatir con su arco su primer dientes de sable. En su periplo anterior caian con dos bofetadas, pero ahora, debe andarse con mucho cuidado.

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El arco de Vuldur parece buscar junto a ella su redencion y le sirve fielmente, aunque ha aprendido ya a fabricar sus propios arcos y flechas, un extraño vinculo se ha establecido con el arma en otro tiempo maldita.

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En la otra punta de la isla hay un pequeño puesto de pescadores que venden sus modestas capturas y permiten que Catalina instale su campamento para futuras expediciones. Desde Skyrinm podemos traslador aqui o al puesto comercial del norte, si, donde el usurero.

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No es todo tan idiico en sus batidas, a pesar de su mejora, los revolcones se producen y mas de una vez su falta de entrenamiento le pasa factura, pero es verdad que cada vez son mas numerosas las mazmorras y cuevas que libera que las que debe abandonar.

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Tras sus primeras visitas a la cercana isla, Catalina habia pensado en abandonar la cedida por la familia de Condenacion y trasladarse, pero fue solo un fugaz pensamiento. A pesar del largo viaje a pie hasta el embarcadero acarreando su pesada mochila comercial ya hace dias que considera al solitario terruño, su hogar.

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En algunas de las cuevas que visita ha descubierto criaturas desconocidas, a primera vista, mas alla del mar no diferia mucho de Skyrim, poco a poco descubrira que no y que peligros mas desafiantes que los tontos de los dragones estan por venir.

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Afortunadamente, Catalina, decidio confiar en el arma maldita y esta se encargo de las extrañas arañas de la cueva y su terrible veneno, por primera vez, sin romper el sigilo, acabo con varias de ellas.

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Los trofeos cinegeticos, comienzan a abarrotar las paredes de su casa, ya le ronda la cabeza de construir un anexo para sus armaduras y armas que aguardan embaladas. Renuncio a proseguir sus estudios de nigromancia y clausuro los dos subterraneos que queria dedicar a ello. Vaya, que con una partida de lo mas sencillo, sin grandes combates y mazmorras, me lo estoy pasando de muerte.

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A medida que gana niveles y perks hago que Catalina mejore su vestuario y añada algunas comodidades a su sencilla vida montañesa. A ver si este finde puedo ponerme para corregir cositas y jugar un poquito mas.

Witcher 2 shield pack

https://www.nexusmod...kyrim/mods/7328

Se añaden algunos escudos del Witcher a Skyrim, yo no soy mucho de bloqueo, los suelo usar para movidas decorativas en las panoplias.

Witcher 2 armor collection

https://www.nexusmod...yrim/mods/78385

Lo mismo que el anterior pero de armaduras, este lo uso mucho mas, la armadura de Catalina en la partida anterior venia de aqui.

Tera armor UNP

https://www.nexusmod...yrim/mods/25846

Este tambien lo suelo usar muy a menudo

 

 





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