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SKYRIM Capture


3787 respuestas al tema

#3751 sirundead

sirundead

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Posteado 14 November 2020 - 04:32 PM

no encontre la vercion de 1 k pero comprimi las texturas y parece que se estabilizo gracias



#3752 fritzlang

fritzlang

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Posteado 19 November 2020 - 07:31 PM

Ayer me puse a jugar un ratito, la verdad es que me lo habia organizado todo para delirar un rato con mis novelerias pero no hubo forma. Desconozco el motivo, pero al iniciar sesion y volver desde el campamento de los cazadores hasta Soledad comenzaron lod CTDS continuos en sitios donde la ultima vez no se producian. No le encuentro explicacion pues no he tocado el juego ni el pc en semanas, asi que decidi pasar del guion y centrarme en la busqueda de una nueva mazmorra para pasar un buen rato. Elegi un templo que se encuentra cerca de Peñon de Shor, pero costo dios y ayuda llegar.

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-Dice el tonto del jugador que nos olvidemos del guion que nos dio, no sabe lo que pasa, pero que vayamos a Shor y alli nos dira-

-No se para que tanta historia y correcciones para las tontadas que escribe, ya nos podia haber dejado en la caja un ratito mas, de reloj, una hora llevamos en la playa esta-

Hice viaje rapido a Shor y desde alli fui tirando circulos hasta encontrar el templo de Himiki o algo asi. Elegi este templo por no tener su situacion exacta y pasar el rato con la carniceria previa a la mazmorra y pasar un buen rato. Queria ir marcando algun lugar no visitado, pero volvieron a producirse CTDS durante los combates. He llegado a la conclusion de que algo del mod de Hammet entra en conflicto con la partida, es lo unico nuevo y supongo que no me di cuenta al centrarme en sus mazmorras y no hacer caso a lo demas.

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Curiosamente los ctds no se producen cuando combatimos a las criaturas de los mods de monstruos, firmes candidatos siempre son, se producen en combate contra magos y demas, algo hay, pero no tenia ganas de reparaciones, asi que me fui por el dragon del muro que hay cerca y que no se porque no lo habia visitado.

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Cuanto menos, el ancestral se comporto y ofrecio un entretenido y desafiante combate, para hacerlo durar solo use marca de lamuerte y restauracion para aguantar hasta que bajara, el usaba el que drena magia, salud y aguante mas el tipico de fuego. Bueno, durante un rato, me olvide de los CTDS y lo pase muy bien.

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Casi todas las capturas de ayer son de ese combate. Llegue a el brincando por los cerros y Gerdu quedo atras, como el dragon se activo antes de que llegara al muro y todo empezo muy deprisa, me olvide deactivar los comandos del AFT y llamar a Gerdu.

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Al contrario que otras veces deje de lado el modo cabestro e hicimos las cosas bien, grito, resistir y restauracion hasta que bajara Tobias, tantos combates despues ya hay un cierto colegueo con Livia.

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Aproveche tan largo combate para ir probando los efectos de los gritos a la hora de tmar capturtas para obtener algunos virados interesantes sin tener que tocar nada. Desde el principio renuncie a los ENB y prefiero jugar con la luz, la niebla y los pocos efectos que ofrece el juego.

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Incluso, tras bajar, Tobias se hizo el interesante y costo un poquito acabar con el, lo curioso del caso es que a pesar de ser la primera vez que hago este muro, aprendi la palabra en este combate, el dragon al morir no entrego su alma y aunque me sobran las almas de dragon, me dejo un poco mosqueado este hecho. Supongo que aunque voy reparando y alargando la duracion de la partida de Livia no creo que pueda exprimir mas al personaje.

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- Nenita, vale que te tomes a cachondeo al tonto del jugador, pero no te escaquees de forma tan evidente...-

Despues de matar al dragon fuimos hasta el templo, por el camino, matanza continua de monstruos de los distintos mods y una vez dentro, Gerdu volvio a desaparecer y al enfrentarse Livia a bandidos con nivel de dificultad extra volvieron los ctds y decidi volver al dibujo y dejar las reparaciones diversas para el fin de semana si hay tiempo.

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A la perra mala de la hechicera he de encontrarle un nombre y construir su trasfondo, mientras, aprovechando otros trabajos, me la voy dibujando.

 

 

 

 



#3753 fritzlang

fritzlang

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Posteado 07 January 2021 - 09:44 PM

Despues de tantos problemas con la partida de Livia decidi dejar de lado el Skyrim y ponerme al Blitzkrieg u otros juegos viejunos. Pero como quien dice, esta tarde, mi hermano queria volver a jugar al skyrim. Solo tiene pensado crear espectaculares personajes, palabra que lo son, para tomar capturas y demas. Asi que me puse a revisar su instalacion, un poco anticuada esta, para dejarselo a punto.

Como todos pueden suponer, al volver a casa me entro el gusanillo y en un principio, me dio por arreglar la partida de Livia pero como ya no tiene solucion, decidi borrar los guardados, limpiar y borrar mods inutiles y dejar todo a punto para una nueva partida que se pueda enlazar con mi pareja favorita, pero tambien sea independiente de jugar.

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Trasla desaparicion de Livia y Gerdu en la mazmorra de los ladrones, la partida se corrompio y el tonto del jugador decidio abandonar el juego. El panico cundio entre los ocupantes de la caja y Toño, el viejo amigo de Livia, decidio, sin encomendarse, despertar a Catalina de su sueño en lo mas profundo de la caja, envuelta en capas de papel cebolla, para que volviera a traer al tablero a las dos enamoradas y solucionar el problema de Condenacion.

Catalina es un personaje que utilice en una vieja partida de despiporre absoluto y grandes risas. Resumiendo: espadachina mercenaria llegada de Cyrodil que enamoro a la reina suprema y tras realizar algunas misiones al servicio de ella y su ciudad partieron, juntas, en busca de aventuras para vivir su romance y mandar a la porra al reino.

Puesta a corriente por Toño, decide entrar al tablero por Soledad, es un imposible, pero tantas instalaciones despues, sueña con volver junto a Elsif para, las dos, rescatar a Livia y restaurar el orden en el juego.

Para empezar la partida, Catalina, viste una armadura similar a las de su partida y solo empuña una bonita daga. De todas sus aventuras, no queda nada y debera empezar de cero. Recuerda la mecanica general pero, tambien, sabe que el tonto del jugador habra instalado y desinstalado sin cesar. La familia es la familia y habra que arriesgarlo todo.

Catalina es mas alta y corpulenta que los demas personajes del juego. Al contrario que con Livia, al tonto del jugador le dio por toquetearlo todo a la hora de crear el personaje.

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La primera sorpresa le llega a las puertas de Soledad, extrañas compañias militares guardan la puerta y construyen grandes barricadas de piedra, madera y aunque interroga a uno de sus miembros, este solo responde con las necedades habituales de los guardias. A Catalina le parece que no entra con buen pie en la ciudad y que todo ha debido cambiar mucho, mal empezamos.

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Antes de empezar su partida desde Soledad, Catalina se tragara la ejecucion y buscara entre el publico a las propietarias de ropajes radiantes, una de las hermanas fue su mayor complice durante su romance con Elsif y su posterior fuga. Pero entre el publico solo encuentra caras desconocidas. Cuando acabe el teatro podra activar la piedra del portal e indagar que ha pasado con Livia y donde se ubica la mazmorra donde desaparecio.

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En los heroicos altares solo quedan Livia y Condenacion, sus libros estan activos pero permanecen petrificadas a la espera de que sean reactivadas desde Skyrim. Antes de volver, Catalina tomara el libro de Livia, desgraciadamente acaba antes de llegar a la mazmorra maldita y depositara su alma en un altar para permanecer vinculada a la instalacion hasta su desaparicion.

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Antes de volver a Tamriel, Catalina, se juramenta ante la muda alma de Livia a traerla de vuelta y por fin, pueda vivir la vida que ha soñado junto a Gerdu. Eso si, debe encontrar una armadura adecuada a su mision y deshacerse de los ridiculos trapos con los que la vistio el tonto del jugador. Visitara ropajes radiantes para hacer la mision de los vestiditos para visitar a la reina y recuperar su corazon.

Ropajes radintes ha cambiado de direccion, sus protagonistas tienen el mismo caracter de las anteriores y, seguramente, podria aflorar la generosidad oculta. Ahora no tiene tiempo, solo acepta la mision y marcha al Palacio azul, salga el sol por Antequera.

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Todo ha cambiado en el palacio, el tonto del jugador ha instalado y desinstalado tantos mods de iluminacion que no se parece en nada al escenario de su enternecedora historia de amor y la oscuridad de la luz azul oprime su corazon para advertirla que nada sera como fue.

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Elsif esta mas hermosa que nunca, a dios gracia, el tontaco no ha retocado su figura y sigue siendo la reina a la que entrego su corazon. Pero nada recuerda, ha sido olvidada y con su corazon destrozado vuelve a tragarse la escena de la cueva, esta vez, en silencio, abandonara el palacio tras cumplir la mision de los ropajes.

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Es noche cerrada en Soledad, Catalina tomara habitacion en la posada para estudiar el tomo de Livia y comprobar el estado de sus hechizos y sus habilidades. Debera permanecer un tiempo en Soledad hasta recuperar un cierto status y comenzar su periplo.

Pue eso, que volvemos a la tonteria y la noveleria. Aunque dispongo de poco tiempo para jugar, espero darle con alegria a los botones.

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La mala malisima, seguira siendo la maldita hechicera. De ella, de tanto en tanto, me voy perfilando bocetos.



#3754 fritzlang

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Posteado 10 January 2021 - 06:18 PM

El sabado por la tarde, volvi a jugar un ratito. Se auguraban grandes nevadas en el valle, asi que pense que seria mejor quedarse en casa con mis novelerias. Al final no nevo y aunque mi parte logica, me dice que es lo mejor, no puedo evitar el sentirme un poco decepcionado.

Bien, Catalina tras despertarse, estudio a fondo el libro de Livia, no pudo evitar el quedarse boquiabierta ante las muchas gestas realizadas junto a Gerdu, pero tambien no pudo dejar de exclamar:- ¡Livia, hija mia, hay que ver lo cursi que a veces te pones!-.

Ahora Catalina sabe quienes son los guerreros que refuerzan la puerta de Soledad y su mision. En cuanto vuelva a situarse en el tablero hablara con ellos. El jugador habra abandonado el juego y no sabe cuantas instalaciones han transcurrido pero es imposible que hayan olvidado a su comandante en jefe.

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Si los mods no han cambiado las mecanicas del juego, Catalina, sabe que necesita unos niveles minimos antes de aventurarse por Skyrim, ha hecho una meticulosa lista y tras cumplir la mision de los ropajes y recibir su recompensa, se pondra manos a la obra realizando las misiones de la ciudad que no impliquen combates. Visitara al herrero y la tonteria de la daga y recolectara ingredientes variados para subir alquimia. A la posada no volvera mas, recuerda de su partida que un vez cumplida la mision de ropajes puede usar la tienda como casa, no recuerda si baules y muebles son seguros, pero le da igual, esta vez pasa del rollo diogenes y no necesita almacenar tonterias.

Para complicarme la partida, las ultimas utilidades que ira subiendo seran las ofensivas, subira persuasion y alquimia en primer lugar y mas tarde restauracion. Se supone que su maestria en combate se ha perdido y el manejo de la daga o espada le costara muchisimo mas.

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Las propietarias de Ropajes son mas monas, pero siguen tan bordes como siempre, no importa, de ellas usara su casa para dormir y saqueara lo que pueda para reunir un pequeño capital de partida.

Para la primera parte de la partida, entre sus primeros objetivos esta el tener un hacha, un pico y un caballo. Tejera primero un sencillo atuendo de viaje y para salir al exterior una armadura. No recurrira, de momento, a los mods instalados.

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Es relativamente sencillo reunir un pequeño capital con las tareas secundarias de sus habitantes, no hay necesidad de combatir y el rollo ve y dile proporciona buenos beneficios. Mientras Catalina realizaba estas misiones, aprovecho para visitar a conciencia la ciudad. En su instalacion, el tonto del jugador instalo varios mods de viviendas y recordaba que su apartamento en las murallas de la ciudad era sumamente acogedor, desgraciadamente, los borro todos. No olvido visitar el templo y rezar una pequeña oracion por su prima, al contrario que esta, Catalina es un alma piadosa.

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Al acabar el primer dia del juego ya disponia de dinero suficiente para comprar un caballo y los materiales necesarios para forjar su primera armadura. A las pocas horas sustituyo el ropaje de la mision por comodas ropas de viaje adecuadas para cualquier situacion. en la tienda, utiliza la habitacion principal como centro de operaciones.

Con la primera luz del segundo dia decide aventurarse hasta Puente de dragon para ampliar horizontes y recoger algunos ingredientes mas, no solo para subir alquimia, su venta es de gran ayuda. De momento prefiere no hacer la mision y notificar la muerte de la hija en combate a la alquimista.

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Con ligero equipaje marcha a Puente, marca el campamento de los Capas por lo del viaje rapido, tras su primer encuentro con la reina, desengañada y decepcionada, se la suda el destino de la ciudad y la guerra civil. No saldra del camino, pues no sabe que bicharracos habra instalado el tonto del jugador, pero seguro que sus dos favoritos estaran correteando por el tablero y su vestimenta y daga serviran de muy poco ante segun que criaturas. Por el camino se encuentra con unas vigilantes de Stendarr qe le sueltan su habitual discurso antidaedrico y le ponen al corriente, sin saberlo, de algunas de las novedades de la partida. Catalina sabe que el tonto del jugador habra instalado muchos de sus favoritos pero que habra corrompido la partida por su incontinencia a la hora de probar y probar nuevos mods y no sabe cuales se habran quedado.

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El primer combate no tarda en llegar y para acabar con el Boar tuvo que utilizar tropecientos hechizos de restauracion y hacerse perseguir hasta las proximidades de la ciudad para contar con la ayuda de los guardias. Catalina esta un poco avergonzada, en su momento, hubiera acabado con el gorrino salvaje de una bofetada y ni se hubiera detenido en saquear su cuerpo. Este minimo combate la ha convencido de hacer noche en Puente, no ir mas alla y preparase mejor para cuando lleguen serios combates al viajar por la provincia.

El viaje de vuelta, a la carrera y sin detenerse para recoger ingredientes. Se quedara todo el dia en la ciudad elaborando pociones, comerciando y fabricando su primera armadura.

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Muy temprano, marcha a aserradero para trabajar de leñadora y conseguir reunir las 2000 monedas necesarias para comprar un caballo, el cuerno, no sabe el porque, pero elige el imperial y tener algo suelto para sus gastos. Con poco que trabaje, reunira la cantidad, pues con la tonteria, reunio una bonita suma con las pociones fabricadas con los ingredientes recolectados en su ultimo paseo.

Al reencontrarse con las caravanas Khajitas descubre que tienen la cola muy tiesa y que algunos de sus animales no se mueven. Esta claro que el tonto del jugador, borro lo que no tocaba y le va a tocar sufrir su incompetencia. Ahora no hay nadie jugando, asi que no sabe si se podra solucionar de alguna manera. Ni en broma piensa activar lo de los dragones y en cuevas Draugr entrara solo si es estrictamente necesario.

Resumiendo, Catalina acabo el dia con un bonito caballo y con dinero de sobra para empezar a moverse.

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Tras comprar su caballo y luciendo su nueva armadura, decide, a la mañana siguiente, visitar a los cazadores de fieras que guardan la puerta, presentarse y preguntar si alguno de ellos recuerda a su prima. Por supuesto que la recuerdan, el oficial del puesto le cuenta como su nombre y hazañas se recuerdan en todos los puestos y guarniciones instalacion tras instalacion. Es ejemplo para todos ellos y su espiritu guia sus armas contra la maldad y la inquina. El guarda le cuenta que la ultima vez que fue vista Livia estaba en el campamento costero a no muchas millas de Soledad. Acabo con un dragon y se dirigia a combatir con la gran hechicera que habia liderado la gran rebelion. Al cerrarse la partida de forma tan brusca, aparentemente, ha desaparecido, pero tambien lo ha hecho Livia. Dado su bajo nivel y su desconocimiento del mundo en esta instalacion, el oficial le recomienda cabalgar a toda velocidad hasta el campamento y volver de la misma forma pues los caminos se encuentran, por enesima vez, infestados de terrorificas criaturas demasiado poderosas para Catalina.

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No tenia pensado salir tan pronto al exterior, pero Catalina, ante las buenas noticias cabalga a toda velocidad hacia el campamento de los cazadores sin hacer caso de todas las criaturas que surgen a su paso. Con un poco de suerte podra ir y volver en el mismo dia y a las malas, hara noche en el campamento.

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Los guardias recuerdan a Livia y su combate contra el dragon pero le cuentan como hace ya, algun tiempo, una pelirroja inquirio tambien por Livia y una tal Condenacion. Sera mejor que le pregunte al oficial al mando pues hablo con ella durante largo tiempo.

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Para el oficial es un orgullo hablar con Catalina de Livia y da todo lujo de detalles sobre la pelirroja extranjera que pregunto por Livia. Le recalca, eso si, que ella estaba mas interesada por una tal Condenacion y que habia sido dada por muerta y que la familia al enterarse que se encontraba sana y salva en Skyrim la habia enviado para llevarla de vuelta a su patria mas alla del mar. Recuerda que Livia le habia comentado que ella tambien iba en busca de Condenacion, pero no recuerda que tenia que ver la rebelion de la hechicera con esa desconocida.

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Loca de contenta, Catalina, decide aprovechar las pocas horas de sol que quedan y volver al galope a Soledad, acabara su entrenamiento con rapìdez y marchara a buscar a la pelirroja para juntas ir en busca de la mazmorra donde desaparecio Livia y poder traer al tablero a Condenacion. Al repasar las notas de Livia, habia pensado en ir a Carrera blanca en busca de Liella. Como la instalacion esta abandonada no seria raro que fuera desinstalada del sistema y preferia no jugar con falsas esperanzas y el amor de Liella.

Al abandonar el campamento uno de los caballos le recuerda a su fiel Faraon, el caballo que le acompaño en todas sus aventuras y parece que recurrira a los mods para cambiar la apariencia de su actual montura.

 

 



#3755 fritzlang

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Posteado 14 January 2021 - 06:38 PM

Ayer me puse a jugar un ratito mas y continue preparando el trasfondo para la partida de Catalina.

Tras volver del campamento concluyo con las pocas misiones intrascendentes que le quedaban y decidio preparse a fondo para su viaje hacia Paraje de Ivar, si donde la escalera de los barbas, segun parece, la pelirroja marcho hacia alla con el objetivo de llegarse hasta la sencilla cabaña de madera usada por las compañeras de Livia como base de operaciones. Catalina no sabe si llegara a tiempo, pero en el libro de Livia aparece señalada la cabaña y no debe tener problemas en llegar hasta alli.

Nuestra heroina se ha dado cuenta de que el tonto del jugador debe ir revisando la instalacion de tanto en tanto y ha arreglado, otra vez, lo de los animales, a ver lo que dura. Al jugar sola, echa de menos la seleccion musical con la que el tonto del jugador acompañaba sus partidas: Blues, soul, jazz y R&B.  Como ha visto que dejo instalado el mod de los bardos y que se activa sin necesidad de hacer las tontas misiones del colegio de Bardos, abrira el mod y cogera un laud y algunos de los cancioneros que incluye y volvera a skyrim con adecuado trasfondo musical. No ha recordado como cambiar el pelaje de los caballos, simplemente tomara uno de los cazadores de fieras y a ver lo que dura.

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Para despedirse de Soledad, debuta en la taberna con una composicion propia que habla de amores perdidos y olvidados con su ronca y desgarradora voz, Livia era buena con el laud, pero Catalina es mejor. Para vestir, ya que ha abierto un mod, mirara si todavia esta su viejo traje, era con el mas comodo que se sentia y a pesar de venir de otro juego, lo del "lore", le importa un pito. Nada que ver con los trajes de fulana de cabaret con los que le vestia el tonto del jugador.

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A lomos de un renacido Faraon, dispuesta a rescatar a su prima y traer de vuelta a Condenacion. Se ha entretenido en la posada y con los ultimos preparativos y ha acabado partiendo al caer la noche. Su plan consiste en viajar al galope hasta Rorik para dormir alli y llegar a Carrera Blanca al mediodia. Si la instalacion sigue igual, todavia debe estar instalado el mod de la habitacion con telescopio. Hablara con Arcadia y pedira las llaves para registrarlo en busca de informacion. En Carrera estara muy poco tiempo, no vaya a ser el caso que le de por activarse lo de los dragones y esto le daria mucha pereza.

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Durante el corto viaje, ha sido sorprendida por los ojos de huevos esos que tantos problemas le habian dado en su partida. Al revisar la lista de mods, Catalina, leyo con alivio que los mods de monstruos de The witcher habian sido desinstalados, pero ve con espanto, que el tonto del jugador los ha vuelto a incluir. En su partida era llegar a un rio y aparecer de repente un ejambre de las odiosas criaturas que costaba tanto matar.

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Como ya no puede hacer nada por sus victimas, Catalina decide huir al galope y en otra ocasion volvera para repartir como panes. Por el camino, pasando del desfiladero y la emboscada de los ladrones. En Rorik dormira en el saco que hay disponible junto a la fogata, ligera cena y con la primera luz para Carrera. Todavia no estamos para correrias nocturnas.

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Para agradecer a los cazadores su ayuda con otros bichitos, en esta instalacion camina tres pasos y se encuentra con toda clase de monstruos desconocidos para ella. Un poquito de aguamiel y a la cama.

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Eso si, antes de dormir, no olvida interpretar alguna de sus nuevas canciones para Faraon, critico mas severo no se puede encontrar y si un tema gusta a Faraon, el exito esta asegurado.

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El camino hasta Carrera, practicamente, a galope tendido. En la llanura que rodea a la ciudad, parece que el tonto del jugador ha perdido los papeles y una multitud de dañinos seres intentan acabar con sus vidas. De momento, esta cumpliendo su objetivo de no recargar hasta llegar a Ivar.

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Antes de que Arcadia repita sus frases como un loro, Catalina le interroga sobre su recuerdo de Livia y todo lo que le pueda parecer que sera de utilidad en su busqueda. Eso si, aprovechara para subir niveles de alquimia y comerciara un poquito con ella y con el tonto de la tienda de al lado, a ver si le queda algun farol. Los mods de iluminacion lo haran imprescindible.

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Arcadia recuerda con cariño a su capitana y lo que cambio su vida tras su servicio en armas, pero no tiene ningun dato util para Catalina. En una de las reparaciones de la instalacion, practicamente, desaparecio de la historia y solo quedo como un actor muy secundario en la casa de Ventalia.

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Antes de partir, agradecida, pide la llave del loft a Arcadia y aunque lo registra palmo a palmo, no encuentra nada que le pueda ayudar en su mision. Un expositor de libros se le ha resistido por su impericia con las ganzuas. En su partida acabo llegando a cien sin darse cuenta, su poder era tal que acabo dando puntos de sobra a sus habilidades de ladrona, pero ahora nada queda de todo eso.

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-Vaya, tu debes de ser el famoso Bolita de Condenacion, yo soy mas gatuna que perruna, pero no te preocupes, que hare lo imposible por traerla de vuelta-.

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El viaje hasta Ivar esta lleno de peligros, Pero Catalina, descubre con alivio que el tonto del jugador apenas ha tocado el paisaje y este sigue siendo tan hermoso como siempre, tanto, que en algunos momentos sale del camino para cabalgar entre los arboles de los bosques cercanos a Ivar.

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En la posada esta todo como siempre y sin dar tiempo al posadero para que empiece con su cantinela sobre el fantasma, Catalina pide permiso para tocar, subir algo de persuasion y conseguir alojamiento gratis. Mientras interpreta bellas melodias de la cancion ligera, estudiara a los parroquianos en busca de la pelirroja.

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No ha sido muy dificil encontrar a la pelirroja, la figura, en pie, al fondo de la sala comunal, no puede ser otra que la enviada en busca de Condenacion. Su armadura de factura orca no deja lugar a dudas.

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Una breve conversacion y sus almas estan conectadas por un objetivo comun. En la habitacion de la posada, Ilva es su nombre, devora el libro de Livia y comparandolo con la informacion que habia reunido hasta la fecha se deciden sus proximos movimientos. En lugar de viajar hasta la cabaña, iran directamente a Ventalia para a interrogar a la mercenaria del templo de Talos y que se puso al servicio de Livia. Si bien, en la linea temporal de Condenacion fue ignorada, es seguro que debe conocer el destino fiinal de sus amigas. De todas las figuras restantes, Serana, su madre, nada debe quedar, pues al iniciar nueva partida, perderian mucho tiempo con todo el rollo de los vampiros. En la lista de mods instalados aparecen los que retrasan la iniciacion de los DLC, por esa parte estan tranquilas.

De todas maneras maneras, visitaran la cabaña de madera, relativamente cercana a Ivar por no dejar nada sin revisar.

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El amanecer ha llegado demasiado pronto, las horas pasaron volando mientras las dos buscadoras se ponian al corriente de su historia en Skyrim y su vida anterior a esta instalacion. Ilva fue instalada en la linea de Condenacion, pero nunca llego a ser activada por el jugador por todos los bugs que surgieron en su partida.

Antes de partir, uno de los guardias les advierte del peligro que suponen osos y trolls y de la aparicion de monstruosas criaturas, gentileza del tonto del jugador y de las que se ignora casi todo.

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En un principio, Catalina queria ocultar sus identidades bajo el aspecto de dos trovadoras errantes para no llamar la atencion, pero inmediatamente se ha dado cuenta de su error. Aunque la malvada hechicera siga presnte en la instalacion, estara sin activar pues no se han comenzado ninguna de las misiones que el tonto del jugador asigno a su trasfondo. Llegado el momento de enfrentarse a sus lacayos, todo esto dara igual.

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Definitivamente, Ilva puede parecer muchas cosas, pero desde luego, bardo no es.

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El guarda de Ivar, hizo bien en prevenirlas, pues nuestras amigas, escaparon por los pelos de muchas y espantosas criaturas, como combatir a caballo es un coñazo, solo se enfrentaron a criaturas menores para que Catalina, pueda ir subiendo habilidades. Como Ilvia lleva mas tiempo en Skyrim, sus habilidades estan muy por encima de las de Catalina. Si esta desmontara para enfrentarse a cualquiera de esos monstruos, comenzaria el festival de recargas.

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En la vieja cabaña no encuentran nada util, al ser una casa abierta ha sido saqueada muchas veces desde los tiempos de Livia y sufren ataques constantes de todo tipo de criaturas. Solo permaneceran un dia en ella. Catalina cocinara provisiones suficientes para el viaje e Ilva se encargara de la proteccion del perimetro.

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Tras la cena, antes de partir hacia Ventalia, interpretan a duo algunas canciones tipicas de Skyrim por si fuera necesario interpretar su papel como bardos durante su viaje. En esos momentos, Ilva le cuenta a Catalina que ha dejado atras esposo y tres hijas para socorrer a su amor adolescente en tierra extraña. No desea mas que hacerlo con bien y poder regresar junto a su familia mas alla del mar.

Catalina asiente, pero interiormente respira aliviada. Uno de sus temores era que la pelirroja se interpusiera en la bonita historia de amor entre Liella y Condenacion. Mejor asi, el drama y el culebron de esta instalacion pertenece por entero a Catalina.

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El viaje hasta Ventalia se desarrolla sin incidentes y en los escasos momentos comprometidos, pudieron contar con la ayuda de las patrullas moviles de cazadores. Desde que Catalina se presento a la guarnicion de Soledad, ha corrido la noticia de su busqueda y todos ellos ofrecen gustosos sus espadas.

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Catalina no conoce mucho de Ventalia, en su instalacion se limito a tomar la ciudad por Elsif y partio, poco despues, para no volver. Sus referencias provienen del libro de Livia y no sabe lo que puede haber cambiado. Al entrar al templo, le sorprende que nadie asista al servicio. Solo la alta figura de la mercenaria saluda a nuestras amigas.

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Estan de suerte, incluso, la mercenaria viste la armadura otorgada por Livia y la recuerda perfectamente. Antes de partir hacia el oeste, Livia y Gerdu comentaron que tras la ultima mazmorra su destino se encontraba en Dawnstar. Desgraciadamente, no sabe a lo que se referia y que el viaje al pueblo costero es la unica alternativa.

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Bueno, pues poco a poco, vamos construyendo el trasfondo y ya tenemos pareja protagonista.

 

 

 



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Posteado 18 January 2021 - 06:23 PM

El domingo por la noche me puse a jugar un ratito y acabar el trasfondo de las protagonistas.

Despues de abandonar el templo como era ya muy tarde,fueron a la posada para ofrecer sus servicios como bardos y conseguir cama y comida gratis. Por la mañana temprano visitarian al comerciante elfo para vender algunas bagatelas y comprar un farol. Catalina no sabe la razon, pero nadie tiene ninguno en sus inventarios.

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Podrian ir a Dawnstar por mar, los mods siguen instalados, pero por consejo de Ilva, deciden ir a caballo, marcar nuevos lugares y al combatir con criaturas menores, Catalina mejore en sus niveles.

Nuestra amiga, habia pensado visitar a Ulfric y darle un susto, como en los viejos tiempos, pero no esta en su partida donde todo eran risas y canciones inolvidables. Nada mas abandonar la tienda, sin el farol, al galope hasta Dawnstar.

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La primera parte del viaje fue muy bien, evitaron a las grandes criaturas y eliminaron algunos lobos y bandidos. Demasiado excitadas por todo esto, las dos deciden ayudar a unos cazadores de fieras a acabar con algunos dragones terrestres. Aqui empezaron los problemas y recargas.

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Catalina no sabe de donde salio este engendro, pero ayuda en el combate a los cazadores. La primera parte del mismo fue bien, Catalina pudo acabar con un dragon terrestre y subir a una mano y armadura ligera. Lo malo es que con el lio del combate a caballo acabo arreando un sopapo a un cazador y hubo que combatir tambien a los cazadores, pero Catalina no tiene nada que hacer ante segun que personajes y a pesar de utilizar restauracion a lo loco, se llevo un buen numero de revolcones.

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Aunque hicieron varios intentos, en uno de ellos se mantuvo en segunda linea y dejo a Ilva el peso del combate, pero para la extranjera se le hacia muy cuesta arriba el combate y tras la tercera vuelta a la posada del orco cocinero, decidieron pasar al galope por el combate y haciendo caso omiso a todo bicho viviente se llegaron a Dawnstar a la caida de la tarde.

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Al llegar a la posada, siguieron su rutina habitual en esos establecimientos, musica por alojamiento y una ligera cena para interrogar a los habituales sobre Livia y el interes que tenia ella en llegar al pueblo. Desgraciadamente, repiten sus frases sobre los sueños y los pesados del vigilant no dejan de dar la brasa. En un primer momento Catalina penso que ellos podian ser la conexion con Livia, pero luego recordo que en su partida, debia de ser una version beta del mod, no tenian nada que ver con los sucesos de Skyrim. Tras instalarse, darian un paseo por el pueblo en busca de noticias. Eso si, si el grandullon de la cara rayada deja de babear y decide alargar la mano, se va a tragar el laud.

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Las patrullas desplegadas en la entrada del pueblo, no saben nada de Livia, en realidad, hace ya mucho tiempo que Livia visito el pueblo y tampoco estuvo mucho tiempo. Puede ser que la caravana khajita sepa algo mas, pues tanto en la partida de Livia como en la de Condenacion establecieron lazos muy estrechos.

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Con la caravana hacen pleno, un miembro de la escolta les cuenta como apalabraron hace ya algunas instalaciones un veloz barco con todos sus aparejos pero sin tripulacion con Livia. Este seria fondeado frente a la guarida de los asesinos para ser usado por Livia cuando quisiera. Su prima dejo todo pagado y el barco debe seguir en el muelle. No saben, si se llego a utilizar en alguna ocasion, para ellos es agua pasada y casi ya se habian olvidado del tema.

Quizas deberian haber meditado sus pasos a seguir, pero ante una noticia de este calibre, deciden salir corriendo hacia el embarcadero.

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Sin problemas, encuentran la guarida de los asesinos , en su partida, Astrid, era monisima, pero esto ahora no toca, y al velero en su embarcadero. Aunque un poco abandonado, puede hacerse a la mar inmediatamente. En su bodega, encuentran un pequeño cofre con las cartas nauticas para llegar a la isla de Vominheim. Catalina no esperaba que su destino estuviera tan cerca de la costa, la isla es de todos conocida y se encuentra bajo la proteccion del Jarl de Dawnstar. De todas maneras, el barco y las cartas estaban alli para algo, con Ilva al timon, experimentada marina es, parten de inmediato rumbo a la isla.

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La isla esta tan cerca, arriban antes del amanecer, todo el mundo duerme, todo esta en paz y a Catalina no le cuadra que tiene que ver este idilico lugar con la malvada hechicera y la mision de Livia. De momento, Ilva adaptara su vestimenta a su rol de bardo y tras un sueño reparador las dos comenzaran a interrogar a los habitantes del pequeño asentamiento.

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Antes de dormir, nuestras dos amigas planifican con calma su jornada, por si no fuera todo tan bonito como aparenta, no quieren alarmar a los posibles lacayos de la hechicera, haran como en cualquier otra instalacion, hablar con uno y el otro, comerciar bla,bla,bla y ya veran si descubren la conexion con Livia, de lo unico que estan seguras es que ella no llego a viajar hasta la isla. Deberan tener cuidado, pues nadie sabe las tonterias que puede haber instalado el tonto del jugador.

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La gente del asentamiento es muy hospitalaria y abierta, comercian gustosos con nuestras amigas y ofrecen sus fraguas y mesas a las dos viajeras. Desde primera hora del dia, anduvieron de aqui para alla, pero no encontraron razon de Livia y su interes por la isa. A pesar del peligro que pueda suponer deciden comenzar a explorar la isla. Saben que en muchos lugares no podran entrar dado el bajo nivel de Catalina, pero quiza encuentren quien puede ayudarlas en su busqueda.

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Antes de partir hacia el interior de la isla, Ilva escribe una larga carta para la familia de Condenacion para contar como va, hasta el momento, su busqueda. La ultima carta, la escribio hace ya unos meses y en ella daba cuenta de los problemas de Condenacion por volver al tablero. El hechicero de la tienda de magia le ha prometido que partira con el proximo barco que zarpe rumbo a Soledad y de alli a su lejana patria.

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Cae la tarde de su primer dia de exploracion y no ha habido que hacer ninguna recarga, eso si, han acabado con un vampiro maestro, jaurias de cerdos salvajes y esquivado a unos cangrejos gigantes con muy mala leche. Un cazador, les ha ofrecido su pequeño campamento para pasar la noche, pero las dos buscadoras han decidido alargar el dia y seguir su exploracion por la noche. No deberian haberlo hecho.

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Al principio todo marcha bien, han marcado varios embarcaderos que enlazan con pequeños islotes y han descubierto algunas mazmorras, tumbas y escondrijos. La verdad, es que extasiadas por la belleza que les rodea, aqui no funciona el mod de la niebla y los cielos encapotados, a veces olvidan donde estan y su mision, sinplemente, se dedican a disfrutar de su viaje.

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Afortunadamente, Ilva mantiene la sensatez y recuerda a Catalina lo de guardar partida, justo a partir de este punto empezaron las recargas a lo loco, casi cuando estaban a punto de rodear la isla y volver al asentamiento. A pesar de marchar Ilva en vanguardia, poco pudieron hacer frente a bandidos, hechiceros y nigromantes.

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Ni siquiera les sirve lo de al agua patos, pues las aguas de la isla estan repletas de asesinos con escamas. Tras la enesima recarga, deciden las dos al unisono volver al asentamiento con viaje rapido y volver a Skyrim para pensar mejor que hacer, esta claro que todavia estan muy verdes, Catalina sobre todo, para afrontar segun que peligros.

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Hasta el mismisimo moño esta Catalina de tanta recarga, pero sabe que su compañera tiene razon y han ido demasiado deprisa en el rescate de Livia y Condenacion. No queria hacerlo, pero ya no es la heroina que fue en su partida, va a tener que volver a empezar desde cero, eso si, que le den a lo de los dragones y la guerra civil.



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Posteado 23 January 2021 - 07:05 PM

Ayer por la noche, le eche un par de horitas al Skyrim. No puede decirse que fuera una sesion de juego, me dedique mas a acabar el trasfondo de los personajes y comenzar a planificar su partida. De la movida de Livia me quedaba por jugar el mod de Vominheim, su argumento me venia como anillo al dedo y un par de cosillas mas. Asi que una vez que deciden volver a Skyrim las protagonistas, en cuanto pula un par de detalles, comenzara su partida.

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Las primeras horas de la sesion las dedique a que Ilva y Catalina concluyeran la exploracion de la isla, combatieran con adversarios menores, recogieran buen botin y tuvieran que recargar algunas veces mas. A pesar del pasado heroico de Catalina, Ilva es una consumada guerrera, nueva en la instalacion, pero en su lejana patria comandaba legiones. La extranjera tiene claro que con los niveles de Catalina poco van a poder hacer y mas tras descubrir que en el centro de la isla se encuentran las ruinas del un templo que parece haberse convertido en el cuartel general de la malvada hechicera y sus abyectos lacayos.

Las dos amigas no saben la relacion de la mazmorra donde desaparecio Livia con la isla y el templo en ruinas. pero durante este carrusel de recargas han descubierto muchas cosas.

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Esta partida queria convertirla en una mini maraton de este mod con el de las mazmorras de Hammet, el de la isla necesita al otro para su instalacion, pero a medida que jugaba, recorde que algunas de sus ruinas y mazmorras serian imposibles para un personaje a cero sin editar. La noveleria añadida apenas tiene importancia, es mas una excusa para jugar tras la visita a casa de mi hermano, pero como siempre, me voy enredando y ya tengo imaginada toda una epopeya. En el mod que juego, el jefe final es masculino, he de buscar alguno que permita enfrentarse a una poderosa enemiga. Yo soy incapaz de usar el CK, pero como suelo decir: Hay mods pa to.

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El mod esta, a primera vista, muy chulo y para que todo me sea nuevo, no he leido nada sobre el, solo los requisitos para su instalacion. De momento he pasado muy buenos ratos con la exploracion por los distintos paisajes de la isla pero sin entrar en ninguna mazmorra, eso luego. Catalina, se ha dedicado a recoger todo tipo de ingredientes y a desvalijar a los caidos frente a las espadas de Ilva. Sabe que el oro abreviara su entrenamiento en diversas artes marciales, las de fabricacion las subira con los metodos tradicionales y espera que en pocos meses del juego, puedan volver a la isla.

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Ilva como compañera, me esta gustando mucho, tiene el mismo comportamiento de Liella, usan la misma voz, no tiene frases exclusivas que repetir, no cansa y da buenos espadazos. Descargue el mod por ser pelirroja para la historia de Condenacion sin preocuparme de mucho mas. En la partida de Condenacion debia tener una participacion casi anecdotica.

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Estos dos gigantescos cangrejos son, de momento, las criaturas mas poderosas con las que se han encontrado nuestras amigas. Lo bueno es que, entretenidas en titanico combate, no hacen ni caso a las trovadoras e incluso, Catalina ha saqueado con tranquilidad a algunas de sus victimas. En su interior, sigue sin entender la aficion que tiene el tonto del jugador a complicarse la vida.

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Esta es la tumba que parecen vigilar los dos cangrejos, Catalina queria entrar y ver que pasaba, pero Ilva, cansada de tanta recarga inutil, casi ordena a su amiga, algunas collejas le dio, de volver al puerto y embarcarse rumbo a Skyrim.

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Cuando vuelvan a Skyrim, Catalina asumira el mando, conoce el terreno y, lo mas importante, se conoce al dedillo la instalacion y sus mecanicas. Ahora, el tonto del jugador no esta jugando y puede acceder con facilidad a todos los mods instalados y administrar sus ventajas. Para esta instalacion tiene decidido ya el fondo musical: Doo-woop del area de Nueva York, tiene ganas de cursileria, dramas adolescentes y armonias vocales. La prima de Livia ya tiene un plan en su cabeza y nada mas desembarcar se pondran las dos manos a la obra para rescatar con rapidez a las dos condenadas.

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Catalina decide seguir la costa hasta Winterhold, segun el libro de Livia, Bridna fue una de sus mas fieles aliadas y quiere contar con su apoyo comercial y disponer de una base segura para sus movidas de entrenamiento. Con este paseo a pie, no quieren usar carruajes, podra seguir subiendo niveles de combate e ir recogiendo botin y algunos ingredientes para sus pociones y unguentos, de gran provecho comercial desde un buen principio. Desde su partida, sabe que las pieles de las criaturas de la zona se venden bien. De todas maneras, todavia es Ilva la que combate en vanguardia, Catalina se dedica al ataque desde la retaguardia para subir niveles y no exponerse demasiado. Ella, por eso, es la que reconoce el terreno e indica el camino a seguir. Ilva, lo desconoce casi todo de la instalacion y nada sabe de las tonterias que puede haber instalado el tonto del jugador.

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Este dragon marino constituye su mayor victoria hasta el momento. Han combatido lobos y pequeños dientes de sable y evitan en todo momento los colosales osos y dientes de sable, gentileza del tonto del jugador y sus mods que les han salido al paso. Desde aqui han ido a Saarthal para marcarlo, por si fuera necesario, pero Catalina asegura a Ilva, tras explicarle de que va el rollo, que no piensa hacer las misiones del amuleto, mucho menos lo de los magos y que prefiere centrarse en su objetivo principal.

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Ilva, no sabe nada de lo de los dragones y como el monte Athor esta cerca de Saarthal, Catalina decide llevarla hasta alli. Como los dragones no estan activos no debe de haber ningun peligro y, es cierto, solo dos aprendices de magia de fuego ocupan las ruinas y son facilmente eliminados entre las dos. Catalina, aprendio la palabra por pura rutina. Se entretuvo mas explicando sus combates y lo cabron que era, y es, el dragon que normalmente ocupa ese muro. Por desgracia, el baul del botin, no esta, asi que Catalina, despues del saqueo, decide preparar algunas pociones y venenos para su venta a Bridna.

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Ilva, escucha fascinada las historias de Catalina, los dragones, en su cultura, aparte de mito y leyenda, son pacificos y amigos de los humanos. Con ganas, espera que a Catalina se le pase su aversion a los dragones y puedan combatir y admirar a alguna de estas maravillosas criaturas. Boquiabiertos, se quedaran en casa con sus historias, si pudiera hacerlo.

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Tras narrar, la ultima de sus batallitas, Catalina advierte que ya no llegaran de dia a Winterhold y que hacerlo de noche seria muy peligroso. De acuerdo con Ilva, se decantan por viaje rapido a los establos de Windhelm y desde alli, en carromato, descubrir y llegar a donde los magos para visitar la tienda de Bridna.

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La entrevista, no es que fuera demasiado bien. Catalina no recordaba que independientemente de la hora a la que te la encuentres, siempre salta la historieta con su hermano y apenas te hace caso. La verdad, es que Bridna no parece saber de lo que le habla Catalina al presentarse. Nuestra bardo piensa que sera mejor seguir las mecanicas del juego y visitar nuestro bar, tocar el laud y cenar y dormir por gentileza del posadero. Sin volver a insistir en el tema, volvera a la tienda por la mañana.

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El descanso ha sentado bien a nuestras amigas, Catalina lo borda con el laud y sentadas junto al fuego vuelve a retomar sus historias. Su romance y huida junto a Elsif, como acabaron con Alduin y junto a ella cabalgaronn dragones por puro placer. De sus combates enrolada en el ejercito imperial, el fin del gremio de asesinos y sus viajes en Solstheim ya nada queda y por eso, bruscamente, pone fin a su narracion y se retira a su oscura habitacion para soñar y maldecir a la reina de dorada caballera.

A la mañana siguiente, la visita a Bridna es un fracaso, niega conocer a Livia y solo sabe que lamentarse por la historia de su hermano y como solo piensa en sacar adelante su tienda. En el rollo comercial, Catalina, se siente timada por lo que decide abreviar y seguir con su plan. Marcaran, antes que nada, las ciudades en el mapa y solo permaneceran en ellas el tiempo justo para comerciar, fabricar y comprar entrenamiento. Primero viajan a Riften y de alli a Riverwood.

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En Riverwood se detienen lo justo y al galope deciden subir hasta las piedras para activar la del guerrero, a principio de partida, dadas sus caracteristicas, es la que le va mejor.

- Recuerdame, al volver, si hay tiempo, de matar a la bruja de la cabaña y apropiarnos del subterraneo de cara al futuro-.

- No se quien es esa bruja, pero dala por muerta-.

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Desde las piedras guardianas, deciden bajar andando a la aldea para matar algunos lobos y a la centinela de la mina para marcar su posicion. En la aldea, pillaran carromato, se olvidan de la bruja, y viajaran a Markath. La ciudad de piedra fue el escenario de la mayoria de sus aventuras, compro casa y junto a Elsif vivio algunos de sus recuerdos mas preciosos.

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Es noche cerrada cuando llegan a los establos de la ciudad y Faraon, aunque no conserve su antiguo pelaje y siga durmiendo en la caja, espera paciente su llegada. Sea cual sea su aspecto, no cabe duda que su noble montura se ha encarnado en el bruto bonachon que cabalga en la nueva instalacion.

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Es noche cerrada en la ciudad. Catalina decide ir directa a la posada para repetir sus mecanicas, visitar la tienda de la canibal por la mañana, disfruto enormemente con su aniquilacion y ver a al yayo Calcemo para usar su mesa de encantamiento. Con un poco de suerte, al caer la tarde, estaran viajando rumbo Falkreath.

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En su partida, la guardia de la puerta hubiera hincado la rodilla ante la dueña y señora de la ciudad, ahora solo repiten sus tontos dialogos a un simple muñeco que sube los escalones. A Catalina, le da todo un poquito igual, ya se va acostumbrando, pero un poquito amarga queda su alma al cruzar el umbral.

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Antes de todo, suben a la muralla de la puerta para poner al corriente de las movidas de la ciudad: el asesinato nada mas entrar, la casa encantada y demas tonterias. Le recomienda no hacer caso a nada y preocuparse solo de su mision. Puede que mas adelante vuelvan a Markath para cerrar algunos cabos, pero ahora no, ofreceran un magnifico recital en la posada y nada mas.

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la aficion de Catalina por el drama y el culebron desconcierta un poco a Ilva. Esta cogiendo cariño a su compañera de aventura y no entiende demasiadas cosas de su relato. Eso si, desde que la ha conocido, su busqueda avanza con rapidez y no alberga dudas sobre su conclusion. Por el momento, su lealtad esta garantizada. Con un poco de suerte piensa que no todo esta perdido para Elsif y Catalina.

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Durante el viaje en carromato desde Riverwood, Catalina ha estado trabajando en una composicion basada en la historia de Livia y Gerdu, como se conocieron y viajaron juntas con su laud y como se declararon su amor en las murallas de piedra, de los combates y aniquilacion de la guardia, prefiere no decir nada. Los atronadores aplausos del respetable acompañan a una emocionada Catalina a su dormitorio.

Guardar cerrar y a dormir.

 

 

 

 

 



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Posteado 24 January 2021 - 05:38 PM

Ayer por la noche no tenia previsto jugar, en realidad queria meterme con algunos dibujos y un nuevo modelo 3d para Carpa. Estos dias arrastro algunos pequeños dolores y como no tenia la cabeza para nada serio, decidi buscar por el nexus algun mod que se adaptara a lo de la malvada hechicera como cierre de la partida. El caso es que encontre uno que trae a Skyrim una hechicera del Final Fantasy(no conozco mucho la serie) y la instalaba en una torre con sus sirvientes. Lei solo los requirimientos y como se adaptaba a mis novelerias, decidi descargarlo e instalar. Igual luego me arrepiento, pero ya esta hecho.

Resumiendo, como ya habia arrancado el mac desde Bootcamp decidi echar un ratito y seguir preparando la partida de Catalina.

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Tras visitar a Calcemo, en realidad solo uso sus mesas, Catalina decide ir a ver a la alquimista para vender pociones y comprar mas ingredientes. Su sorpresa fue maxima cuando Bothela la saluda con un cariñoso: - Buenos dias niña reina, que domonios haces tu en esta instalacion-. Cuando menos lo esperaba, muestras de simpatia y respeto recibe de la alquimista de Markath. En su partida paso muy buenos ratos en su tienda, casi como aprendiza no oficial, aprendiendo los secretos de su arte. Nunca espero que Bothela la recordara tantas instalaciones despues.

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Bothela no conoce a su prima ni a Condenacion, ninguna de ellas paso por su tienda y poco puede ayudar. La instalacion ha vuelto al inicio y todo esta, otra vez, tal y como lo encontro la primera vez. De todas maneras, Catalina dispone de su tienda para lo que sea necesario y siempre tendra un hogar al que volver. Tras un buen rato de besos, abrazos y lagrimas, nuestras amigas deciden volver a su rutina y pillar un carromato para viajar a Falkreath.

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El pueblo esta mas animado de lo habitual, el tonto del jugador ha instalado varios mods que se inician en sus alrededores y solo hay uno que parece tener relacion con la mision de Livia. Fue el unico que comenzo a explorar, pero segun anota en su diario, al poco de iniciarlo, descubrio que antes debia solucionar lo de las mazmorras y los subalternos de la hechicera. A los personajes del Glenmoril, ni caso.

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Como llegaron al caer la noche, las dos amigas deciden repetir los esquemas habituales, mini concierto a cambio de alojamiento y por la mañana ronda de comercio y fabricacion. Catalina e Ilva saben que ya ha llegado el momento de que empiece su entrenamiento en serio y ahora ya es tiempo de aceptar sencillas misiones aunque deban ir recargando en modo continuo.

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Ilva espera pacientemente a que Catalina acabe sus solo y las dos vayan con la ultima vuelta al final de su numero. Para Catalina, sus actuciones son lo mejor de esta instalacion, mientras toca y canta, desaparece el dolor y vuelve a sentirse como el primer dia, cuando en un nublado dia invernal, el mar se trago su navio y a duras penas pudo llegar a nado a la costa.

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En su partida, Catalina no visito el pueblo, incluso cuando destruyo a la hermandad oscura, apenas se detuvo en el pueblo, solo recuerda lo mona que era su Astrid y lo mal que le supo tener que acabar con ella en la cabaña. Ya podia haberse dedicado a otra cosa.

Por la mañana y gracias a las indicaciones de un guardia que come pan, que raro, visitan los comercios del pueblo y aceptan la mision del sacerdote de Arkay. En el monticulo de Haldir, si Catalina no recuerda mal, tambien esta el tambor de uno de los integrantes del gremio de bardos y podran, asi, hacer un dos por uno.

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Aunque con esta mision debutan los Draugr en la instalacion, la cosa va bastante bien para su nivel y Catalina puede empezar a combatirlos uno a uno con relativa facilidad. Muchas de estas criaturas no estaban presentes en su instalacion, pero para Catalina conque caigan por su daga es suficiente. En su partida ella vino por el tambor y solo estaban los fantasmas habituales y algun Draugr vainilla.

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Mientras hacian la mision, deciden recoger kilos y kilos de setas y mirar de subir la tonteria de la discreccion. Catalina no es de sigilo, pero al principio de la partida sube con rapidez y complementara su entrenamiento. Al pensador de la palanca, Catalina lo liquida de un solo golpe en sigilo.

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Hasta llegar a la sala de Haldir todo marcha, mas o menos igual. Cuando aparece un Draugr mas poderoso de lo normal, Ilva lo ablanda para que Catalina pueda rematarlo. Una vez en la sala, Catalina recuerda que se cierra la puerta y empezara lo de los reflejos. Asi entrara primero Ilva y luego ella, pero sera Ilva la que lleve la mayor parte del combate.

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El combate final no tiene mucha historia, recuperan los objetos con facilidad y los devuelven a sus propietarios y en Soledad, deciden aceptar lo del casco del veterano y marchar a la cueva de los Spriggans.

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Los Sprigans para Catalina son enemigos muy poderosos y ni siquiera tiene el FU-FU para arrojarlos por el acantilado. Les costo mas de lo que esperaban alcanzar el cofre en la cima. Lo unico bueno es que entre Sprigans y osos se inicio un largo combate y los supervivientes quedaron bastante debilitados. La recompensa del veterano no es que sea una maravilla, pero aporta su granito de arena a los niveles de Catalina. A lo tonto y en un par de sesiones ya tiene nivel 18.

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En el baul de la cueva, salio la bola de Meridia y Catalina, en un arranque, decide tomarla y hacer la mision antes de volver a Soledad. Al salir de la cueva se encontraron con varias patrullas de cazadores e imperiales. En uno de estos, durante el ataque de un Nekker, Catalina acaba con el oficial de la patrulla. Asi que aunque acaban con toda la patrulla, debera cunplir condena en Soledad. Nuestra amiga supone que debieron dejar a algun soldado con vida o el maldito caballo del oficial se ha chivado. Aunque le restara algun nivel, Catalina decide cumplir la condena a su vuelta, pero antes iran a lo de Meridia y por si un caso, aprendera la palabra del muro que hay junto al templo. Necesita subir nivel a una mano, es la unica habilidad que no comprara a los entrenadores.

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De su partida, recuerda que hizo su mision en solitario y a un nivel muy bajo, la bola le salio en la mina de Riverwood y la hizo casi al principio. Ahora piensa que junto a Ilva no sera todo muy complicado.

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Tras volver de la escena de los cielos, en su partida, Catalina sufria el bug de espachurrarse contra el suelo y tras varios intentos, el tonto del jugador lo evito con el tcl. Ahora todo ha ido bien y explica de que va la mision a Ilva. Mejoraran entrenamiento y conseguiran una bonita espada que de aqui a pocos niveles no servira de nada pero que esteticamente, es muy aparente.

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La mision no tuvo mucha historia, las almas de los condenados caen una tras otra y el tonto del jugador y sus mods de monstruos no aparecen en el interior del templo. La cosa se complico al llegar a la sala del nigromante. No recordaba cual de las dos puertas se cerraba y pense en enviar a Ilva contra el nigromante con el menu de ordenes y esperar en sigilo, pero la cosa se bugeo. En un primer intento probe de ir con las dos pero la nula resistencia de Catalina a segun que hechizos hizo que muriera a las primeras de cambio. Antes de cargar en la sala anterior decidi probar varias estrategias hasta que la acerte.

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Al final lo mejor fue usar uno de los poderes de raza que posee Catalina, el de tranquilizar a todo el mundo, entrar en la sala para ordenar a Ilva que me siga y desbloquear el menu de ordenes, volver al sigilo y cuando finaliza el hechizo, convocar a un mago esqueleto, el grimorio lo consiguio Catalina en Vomenheim, para cuando esten todos entretenidos entrar y desde una posicion segura ir renovando el hechizo de invocacion.

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El combate con el nigromante ha servido para demostrar a nuestras amigas lo verde que esta Catalina y que segun frente a que enemigos, poco tiene que hacer. Si no hubiera sido por lo de su viaje a la isla no saben si hubieran podido salir con bien del templo. Su entrenamiento se prolongara mas alla del nivel 20, pues de momento, Catalina sigue con su cabezoneria de no usar gritos.

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El mago se ha mostrado como el complemento perfecto para Ilva y en lo poco que jugue ayer fue de gran ayuda en momentos puntuales. Algunas de las criaturas instaladas acaban con Catalina de un bofeton y el mago y sus invocaciones distraen y proporcionan alivio a Catalina.

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Al volver a Soledad, Catalina se dejo prender y cumplio la condena, al salir de las mazmorras del castillo Severo, ve con sorpresa que Ilva tiene un nuevo amigo, mas alla del mar deben sentir debilidad por los perros. Livia anoto algo parecido al narrar la historia que le conto Liella sobre Condenacion y Bolita.

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Antes de cerrar tuve tiempo de que hicieran alguna mision mas de las intrascendentes y deje a los personajes a las puertas de soledad para continuar su entrenamiento. Supongo que para el rollo de las mazmorras de Hammet y demas deberan de tener, sin gritos, nivel 30. Con el personaje de Livia algunas se hacian muy dificiles en legendario a pesar de su nivel y aunque la partida esta en muy dificil tengo algunas dudas.

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Como todavia andamos un poquito asi, es posible que me ponga esta tarde un poquito mas.

Guardar, cerrar y a dormir.

 

 



#3759 fritzlang

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Posteado 25 January 2021 - 05:25 PM

Pues si, Ayer por la tarde me puse un poquito. En el valle, el tiempo va mejorando, pero aun hace bastante frio para salir al bosque y demas, mejor en casita y arreando espadazos.

Una vez instalado el mod de la hechicera me puse a seguir preparndo la partida, creo que cuando lleguen a nivel 30, esten como esten, me pondre a ello. Al principio tuve a los personajes de aqui para alla comerciando, recolectando ingredientes, fabricando y comprando entrenamiento. Como el proceso en continuo puede ser un poco tedioso decidi ir combinandolo con algunos de los mods que tenia instalados pero no habia llegado ajugar. Los personajes irian subiendo niveles jugando cosas que no hubiera hecho hace poco.

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Para empezar lleve a nuestras dos amigas a los alrededores de Falkreath para ir en busca de la entrada de Skolja basin, creo que se escribe asi. Es una quest relativamente corta sobre una expedicion que desaparecio en busca de una mina de plata. Con Livia, solo entre por la puerta y no la jugue. Catalina e Ilva, la harian como una fase de entrenamiento mas. No dare muchos detalles para no destripar, pero para resumir, dire que esta bien, es sencilla y como tiene auto level, los personajes, con mas o menos dificultades podrian acabarla.

La puerta al mod lo guarda un Ent del monster mod. Para el nivel de nuestras amigas, sin invocaciones, es practicamente invencible. Mi idea era ignorarlo y entrar directamente en la cueva, pero Ilva tiene ideas propias y decidio ir por el de frente. Antes de que Catalina pudiera invocar al mago ya estaba volando por el aire. Recarga y en el segundo intento, para dentro sin mirar nada mas.

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Al mago esqueleto lo van exprimiendo como a un limon y permite avanzar a las dos por los distintos espacios. El se encarga de entretener a los bicharracos y nuestras dos amigas completan el trabajo. Como muchas otras quest recientes, esta se basa mas en leer libros que en lo de los marcadores.

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Esto de combinar el siglo con las invocaciones no es que sea mi forma favorita de jugar, pero de momento, es la que se impone y los personajes superaron sin recargas la primera parte del mod y desde aqui al final si que hice que volvieran a los origenes.

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Las dos trovadoras andan contentas como se va desarrollando la mision y su mejora en las distintas escuelas de combate. Catalina, no puede dejar de advertir a Ilva que se ha sentado sobre un grasiento plato.

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Ya que la tenia, decidi que Catalina empuñara la espada de Meridia. Mas adelante debera empuñar una de mis favoritas de los mods de monstruos, pero la herreria, de momento, solo la subi lo suficiente para mejorar las que vaya encantando ella misma, hechizos muy debiles, pero lo prefiero a que utilice elementos demasiado poderosos. De momento, van arreando bien, dentro de sus limitaciones y aunque aun debo recargar demasiadas veces, la cosa me entretiene.

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Las dos guerreras van arrasando por el mod, siguen el guion, mas o menos, pero ellas no estan en la mision para eso, su objetivo esta muy claro y esta mision es solo negocios, nada personal.

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Con la ayuda del mago ya pueden enfrentarse a casi todas las criaturas del juego vainilla. Al concluir el mod, volvieron a Skyrim con muy buen botin y algunas reliquias muy poderosas para su peligrosa mision en la isla.

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A la salida de la cueva, el Ent las estaba esperando. Catalina, en prevision, convoco al mago nada mas salir y entre las tres fueron haciendo. Al principio fue un poco de lio, pues aparecio el ladron que nos da un objeto para guardar y el cazador que lo persigue. En un principio pense que serian de gran ayuda, pero no duraron nada y el Ent, se los llevo por delante. Tras la enesima invocacion, Catalina fue por el ent y pudieron acabar la mision. Cuando Catalina ataco, la criatura ya estaba, practicamente, muerta.

Despues de su victoria, viaje rapido a Soledad para vender botin y sus rutinas habituales. Al acabar hice que fueran desde Soledad a Carrera Blanca para marcar lugares y entrar en aquellos que hiciera tiempo que no habia jugado o llevaba ignorando desde, casi, el principio del juego.

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A los ojos de huevo, los uso para ir comprobando los niveles de Catalina. Durante su paseo nocturno hice que pasaran por su zona de influencia, pero con la ayuda del mago, incluso, liquidan de un solo golpe a Catalina. El FU-FU hubiera sido mano de santo para esta situacion. No me cebe con ellos y al recargar segui con su paseo. Limpiaron el desfiladero de los ladrones y varios sitios similares.

Poco antes de cerrar, hice que entraran en el retiro del mentiroso, uno de esos sitios de Skyrim que siempre olvido de visitar y hacia años que no jugaba. No recordaba, por eso, que habia que enfrentarse no solo a Bandidos, tambien llegarian, por primera vez, los Falmer a esta instalacion.

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Tras la primera recarga, a veces me olvido que no juego con Gerdu y Livia, liquidaron a Catalina con dos estacas de hielo. Volvi a las estrategias seguras, sigilo e invocacion y con el terreno, mas o menos despejado, unirme al combate. La quest es muy cortita, pero lo pase muy bien para cerrar la sesion.

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La quest no la recordaba muy complicada, pero supongo que el tonto del jugador y sus mods de criaturas han añadido demasiados falmers a la antigua taberna/ escondite de bandidos. De todas maneras, en la entrada, dejando todo en manos de Ilva y el mago no hubieron mas recargas y Catalina se sumo al combate en las entrañas de la tierra para conseguir un buen martillo orco para Ilva.

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Catalina e Ilva, deben ir pensando en hacer un monumento al señor esqueleto, pues ya les ha salvado el culo demasiadas veces. No es que sea muy poderoso, pero junto a su Atronach entretiene y distrae a los enemigos y luego, las dos amigas pueden rematarlos y recoger el botin correspondiente.

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Uno a uno, los falmers, con alguna dificultad, pueden ser eliminados por Catalina. Ya va alcanzando niveles optimos para enfrentarse a criaturas superiores. Al salir de aqui, continuaron con su viaje y cerraron jornada en Riften para visitar a Grelka y subir armadura ligera. Al acabar, ronda de comercio y fabricacion y preparase para encarar el siguiente mod de la lista no jugado por Livia.


Editado por fritzlang, 25 January 2021 - 05:27 PM.


#3760 fritzlang

fritzlang

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Posteado 26 January 2021 - 07:05 PM

Pues ayer lo pase tan rematadamente bien que esta noche volvemos a darle.

Tras concluir lo del comercio en Riften, decidi comenzar por el primer mod de quest que no habia jugando, Hel Rising, nunca estoy seguro si pongo bien los nombres. Como no se si la gente lo ha jugado mucho, no dare detalles. Valga decir que ayer por la noche, con gran disgusto tuve que dejarlo, era muy tarde y esa sensacion hacia mucho tiempo que no la tenia con ningun mod de quest.

Bien, tras la innecesaria intro, lleve a los personajes para preguntar al tabernero de Dawnstar por los rumores y comenzar el mod. Tiene traduccion al español y habiendo realizado dos de las tres partes de que consta, ha ido todo bien y sin ningun CTD o similar.

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En la taberna de Dawnstar, Catalina e Ilva, solo se detuvieron un momento, activar la mision y como, esta, comienza, relativamente cerca, aprovechar las horas de sol que quedaban. Las dos trovadoras haran la mision como otra fase de su entrenamiento. La quest, en su momento, si que estaria relacionada con la de Livia, la arqueologa y todo lo demas. Catalina e Ilva van por diferente sendero.

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El mod, les lleva a una zona infestada de criaturas del inmersive y el momo. Combatirlas a caballo es un suplicio y a pesar del peligro decidieron desmontar y combatirlas a pie con ayuda del mago. Ademas, Ilva, se quedo un poco bugeada en el caballo y en los primeros combates no participo. Catalina y el mago se enfrentaron a las gargolas y demas bicharracos en solitario.

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Lo de desmontar fue una buena decision, pues recorde que alli cerquita hay un par de gigantes de hielo, al pie de la montaña y de un soplido hubieran enviado a nuestras amigas y a Faraon barranco abajo. Como en el caso del Ent, mi idea era subir ladera arriba y entrar en la cuerva correspondiente a la carrera, pero como ayer, Ilva, decidio atacar en cuanto vio el bigote del primer gigante.

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Al final el combate no estuvo tan mal, no hubo que recargar y no necesitaron la ayuda del mago. Aunque muy poderosos, sus niveles deben ser un poco mas inferiores que los del Ent.

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Tras acabar con ellos, Catalina e Ilva entraron en la cueva sin mas dilacion y evitar mas sorpresas desagradables. La primera parte del mod es sencilla, pero divertida, combatimos ladrones y bandidos de diverso pelaje y las horas pasan volando.

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La cosa, en algunos momentos, se puso calentina y una recarga hubo de hacer, pero estuve la mar de entretenido. Antes de leer el diario que abre el segundo capitulo, decidi volver a Dawnstar para cerrar el primero y vender toda la morralla conseguida. Hubiera podido hacerlo todo seguido, pero preferi hacerlo asi y que no quede nada pendiente. Los personajes enlazaran varios mods de quest y seria un lio.

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La segunda parte va de templo en ruinas y todo eso, asi que en sigilo y como el diario hablaba de no muertos, seguro que nuestras amigas lo van a pasar muy bien. Como ya van recuperando los niveles de Catalina, las aventureras ya pueden moverse con mas soltura en el combate y no necesitaran de tanta invocacion. Eso es lo que creen ellas.

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Como echaba de menos a mis nenitos. Como Catalina ha pasado tantas instalaciones durmiendo entre papel cebolla no tiene tantos vinculos con los habitantes de la caja. Fue creada para una partida y al finalizar la misma fue olvidada en lo mas profundo de la misma. De los Draugr, solo conoce a Toño y por ser quien la desperto, los demas, caen bajo la espada de Meridia y poco mas le interesa.

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La segunda parte del mod esta repleto de secretos, acertijos y rompecabezas. Si antes no he contado nada, de esta parte, todavia menos. Tras las increibles aventuras que lleva viviendo Ilva junto a Catalina, ha decido dejar constancia y añadir algunos retratos a sus cartas a la vieja patria. Solo con que contara una infima parte de sus aventuras, decididamente, la tomarian por loca.

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Aunque no querian, al final tuvieron que recurrir a la ayuda del mago en algunos combates. Los combates no son muy duros en si, pero para sus niveles, cuando son en grupo si que se hacen un poco cuesta arriba. En toda esta segunda, solo hubo que hacer un par de recargas.

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Aqui esta mediada la segunda parte, A Catalina, todavia le queda un largo viaje de exploracion por las catacumbas del templo.

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Antes de entrar en las catacumbas, hasta tuve tiempo de hacer capturas que aunque no son del juego, estrictamente lo son, me permitieran ir probando cositas nuevas con la camara libre y la trasera de los escenarios. Una noche de lo mas completita.

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En seguida volvimos al lio y aunque al principio cuesta acostumbrarse a un artefacto que debemos usar, lo pasamos en grande machacando seres infernales.

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A ratos, Catalina vuelve a sentirse como en su primera partida, marcha en vanguardia y abre paso a su compañera. Los no muertos liberan su alma ante su espada y vuelve a sentirse viva.

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Solo tuvieron agun momento de apuro cuando Catalina, por error e ir demasiado alocada le daba al atronach del mago y este se revolvia contra sus amos. A Catalina le costo recordar que bastaba solo con relanzar el hechizo para librarse de el.

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El tonto de Paco, deberia haberme acompañado y dejar a las niñas con la abuela, se lo hubiera pasado en grande con su gran martillo de ebano. Catalina es la compañera de aventuras perfecta, pero a veces, Iva, echa de menos a su marido.

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El ultimo rompecabezas, previo a las sorpresas finales, se me hizo un poco complicado por mi mania de entrar arrasando en los sitios. Con el desorden tras la batalla cuesta encontrar lo que busco.

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Al inicio del tercer capitulo, lo deje y como siempre: guardar cerrar y a dormir.

Viejos discos de los Paragons fueron la banda sonora de Catalina para la sesion de ayer.



#3761 Heráclito

Heráclito

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Posteado 27 January 2021 - 03:09 AM

Hay tres cosas que me sorprenden mucho de tus posteos:

 

Lo divertido de tu narrativa. Juro que tus posts son lo primero que busco a la mañana después del café.

 

Que me sigas sorprendiendo con mods muy buenos que no conocía.

 

Y, por último, que no te hartes de ese mod del nublado perenne xD

Espero que tus chicas tengan sendos viales de vitamina D preparados por un buen alquimista! xD


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"El peor analfabeto es el analfabeto político." Bertolt Brecht


#3762 fritzlang

fritzlang

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Posteado 27 January 2021 - 06:34 PM

@ Heraclito

Muchas gracias por tus palabras, la verdad es que pasar un rato de lo mas divertido es el objetivo principal de mis novelerias y si a alguien tambien le entretienen, mucho mejor.

Para mis tonterias necesito buscar y rebuscar muchos mods, es verdad que ahora ya no investigo tanto como antes y no sigo paginas chinas o japonesas, con el nexus, me basta. Hay tanta variedad que siempre encuentro a los que estan en mi onda y algunos muy buenos estan por descubrir.

El mod de niebla lo utilizo para ocultar todas las cosas que quito para mover el juego en exteriores, me saca mucho de la historia el ver como se va cargando el paisaje del juego mientras el personaje avanza, por ejemplo. Asi que la niebla cierra el ambiente y junto al del cielo encapotado me da la ambientacion perfecta. Para los interiores uso un buen mod de iluminacion, oscuro y no necesito instalar texturas demasiado pesadas, solo las hd del propio juego.

Catalina es una alquimista de primera y cuida muy bien de sus compañerosXD.

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La verdad es que ayer me puse con muchas ganas pero la primera parte de la sesion fue un poquito decepcionante. La tercera parte del mod que deje a medias, es mas un epilogo que otra cosa y es de desarrollo muy sencillo y presenta un adecuado final para las otras dos partes.

Despues de algun viaje de ida y vuelta, nuestras dos amigas vuelven a Dawnstar para entrar en un templo y cerrar aventura. Tras matar algunos lobos, Catalina se detiene en la capilla de Dibella para meditar por unos instantes y continuar con la carniceria. Segun recuerda, habia un mod relacionado con la pequeña capilla, pero tambien que era de cochinadas y grandes risas, pero eso ahora no toca, tiene una mision que cumplir y no esta para numeros musicales.

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Ilva yace inconsciente a los pies del gigante y la magia de Catalina esta agotada, solo con su arco se enfrenta nuestra heroina a la bestia, un certero disparo y se derrumba el horror. Todo muy heroico, es cierto, pero hay que decir que el gigante estaba con su barra de salud, practicamente a cero. Este es el unico bicharraco de entidad que encontramos en la tercera parte y hay que tener cuidado con el, arrea con ganas, liquidaba a Catalina de un mamporro y dos recargas hubo que hacer.

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Al final, obtenemos una seguidora y se cierra el mod. Catalina supone que el objetivo de Livia al jugar estos mods era reunir un pequeño ejercito de campeonas para su enfrentamiento con la malvada hechicera. Esta, por ejemplo, es la diosa de la muerte. Al salir del templo, decide dejar dispuesta a la diosa como seguidora, aunque no la reclute, pero no deja de pensar en lo que diria Gerdu de las amigas de Livia, todas son monisimas y de liberales costumbres, no puede dejar de sonreir al pensar en las collejas que deberia recibir Livia a lo largo de sus aventuras.

Del templo, tras consultar la lista, viaje rapido a la posada del orco cocinero. No quieren pasar por donde los dragones terrestres y prefieren no arriesgarse.

Ilva subraya a Catalina, que la protagonista del siguiente mod vuelve a ser otra hermosa guerrera en apuros.

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El mod que jugue ayer era el The Gemstone Prophecy que el autor hizo casi como un prologo a los mods de las guerreras de las piedras preciosas, no recuerdo bien su nombre. Esta parte esta traducida al español y las otras dos todavia no han sido traducidas, aunque una puede hacerse en frances. No creo que las juegue, pues hacen pinta de ser largos y como al salir de este mod casi alcanzaron el nivel 30 las enviare ya a la isla para iniciar su partida. El mod es de los de leer libros y entramos en unas ruinas de grandes dimensiones para descubrir lo que hay de cierto en la leyenda de esas guerreras. Lo pase francamente bien, es durillo para el nivel de Catalina y las recargas estuvieron en modo continuo, pero es un trabajo muy recomendable, Como en casos anteriores ya no explicare mas de su desarrollo.

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Ya tenemos al equipo reunido para el mod. Con la partida muy avanzada hubiera dejado a Ilva en la posada, pero como ya he jugado otros trabajos del autor supuse que la mazmorra seria bastante durilla. Asi que ellas tres, junto al mago esqueleto, averiguarian el interes que tenia Livia en el.

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A partir de aqui comenzaron las tortas a granel, el mod esta bien estructurado y la dificultad es progresiva. El unico problema esta en la debilidad de Catalina y mas si no tiene gritos para usar.

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Con la espada todavia ensangrentada, Catalina alecciona a su mago sobre los proximos combates. En este momento aun no habia empezado lo peor pero todo indicaba que a mejor, no iba a ir.

En un principio, el mago estaba desconcertado con aquella que lo habia convocado por primera vez, practicamente una neofita en los senderos de la magia negra pero que habia sabido traerlo de vuelta al plano mortal. Poco a poco y al observar su comportamiento en combate y la nobleza de sus objetivos ha decidido consagrarse a su invocadora y bajo su mando y espada liberar su alma de la condena eterna que lo aprisiono , hace ya tantos años, en el maldito libro encantado.

Todo esto va, para anunciar que el mago, ha sido bautizado por Catalina como sr. Bonilla, tal y como se llamaba su viejo preceptor de etiqueta y baile en su niñez.

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Y si, Catalina, tenia razon. A partir de ese momentos, los combates fueron cada vez mas desesperados, los enemigos mas poderosos y las recargas mas frecuentes.

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Catalina tuvo que volver al sigilo para poder superar las siguientes estancias, a la vuelta a Soledad, debe recordar subir encantamiento para adaptar a su armadura a segun que resistencias, en la isla, seguramente, los enemigos seran todavia mas poderosos que aqui. Aunque mejora a cada paso, se ha dado cuenta que todavia falta mucho para conseguir la liberacion, primero de Livia y tras derrotar a la malvada hechicera, traer de vuelta a Condenacion para que junto a Ilva y Liella viaje mas alla del mar. Para ir a la isla, Catalina ha decidido que llevara con ella a la joven hechicera. No acaba de confiar en seguidoras que no esten implicadas en su mision como lo estara Liella.

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Catalina e Ilva ya se habian enfrentado a algunos vampiros pero ninguno habia sido tan poderosos como estos tres. Esta parte de la quest se le hizo muy cuesta arriba. Tuvo que lidiar tambien con los problemas de rendimiento del ordenador que hartito de tanto efecto y bola de fuego, decidia congelar imagen en el momento mas inesperado.

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Catalina fue probando toda suerte de estrategias hasta que volvio a usar su poder para que pelearan entre ellos y quedaran lo suficientementedebilitadas para enfrentarse a ellas. Como siempre, el mago, fue el puntal en el que se apoyo su estrategia. El sr. Bonilla dio muestras de valor y coraje mas alla detodo deber.

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Para el final, Catalina, protegida en todo momento por Ilva, dirigio todo el combate desde la plataforma del vampiresco altar. Con la seguridad de una estrella en el apoteosis final de su espectaculo, envio al infierno a las sanguinarias criaturas que la caneaban sin piedad.

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Esta es la protagonista de la quest, se que su nombre comienza por R, pero no lo recuerdo, en el momento de anunciar que todavian quedan dos mas, sus esclavos y el jefe de los vampiros.

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Al calvo, nada mas verlo, Ilva le dio una somanta de palos que lo dejo tiritando y sin poder lanzar ningun hechizo, entre las tres le sacaron brillo a conciencia a su reluciente craneo antes de abrir la siguiente estancia.

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En comparacion, los siguientes enemigos, aunque muy poderosos, no dieron tantas complicaciones a nuestras amigas. Con una acertada estrategia conjunta les fueron dando pasaporte. Solo hubo una recarga y a por el siguiente libro.

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La nueva seguidora no combate nada mal, pero no se el motivo, pero no acaba de entrarme y por eso no sera reclutada por Catalina. Aqui aparece ayudando al señor Bonilla a acabar con uno de su gremio. Mas duro que una piedra y que costo un monton acabar con el.

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En las salas posteriores, Catalina y sus amigas se fueron enfrentando a viejos conocidos de las aventureras de Skyrim, su encantadora cortesia fue bien recibida por nuestras enemigas y santificada por la espada de Meridia.

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Antes de llegar a la sala final aun debieron de combatir duramente a enemigos y peligros diversos, sin recargas, se preparon para afrontar la ultima sala y obtener, segun ponia un libro, una fabulosa recompensa.

A medida que han ido avanzando por las distintas salas, Catalina ha ido interrogando a su nueva compañera por si sabe de la relacion de todo esto con la movida de Livia y la gran hechicera, Ella no sabe nada, pero supone que seguramente, su prima, queria ganar la poderosa armadura y guadaña de la dama de Onix que se encuentra depositada en un altar del templo. Ella no conoce a Livia, desde su instalacion, nadie habia visitado la posada del orco y ya se habia resignado al tedio y al olvido. Asegura, que pase lo que pase, puede contar con su ayuda para rescatar a Livia y Condenacion.

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La ultima sala fue un pequeño infierno para las tres aventureras y el señor Bonilla, tuve que recargar tres veces hasta que encontre la estrategia adecuada para hacerla de un tiron y no guardar cada dos minutos.

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Este fue el responsable de tanta recarga, hay que ver lo pesadito que era, pero olvidando que ya no llevo a Livia y Gerdu, adopte una buena estrategia y acabamos con el.

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Al acabar con el, Catalina entrega la armadura y la guadaña a la seguidora para despedirla despues en la salida. Ese tipo de armas no van con su caracter y la armadura, debia de ser del gusto del tonto del jugador. Imbuida de poderosa magia debia estar, pues no dejaba nada a la imaginacion y poco cubria. De fulana ya la vistieron una vez y no piensa volver a esos dias de perdicion y pecado. El autor del mod y el tonto del jugador deben ser de la misma cuerda y por ahi venga la instalacion de este mod. Ni la armadura ni el arma tienen nada de especial. Un conjunto que encontro repartido por distintos altares parce ser mucho mas poderoso. No qwiuiere pasar a la armadura pesada y no sabe si lo utilizara.

Al salir Catalina e Ilva marchan a Soledad para acabar de prepararse para su viajey llamar a Liella para que se una a ellas. No quieren volver a Carrera blanca para que no se active lo de los dragones y entorpezca su mision.

Guardar, cerrar y a dormir.

Como banda sonora, Catalina eligio unos recopilatorios de grupos Doo-Woop de Class records.

 



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Posteado 28 January 2021 - 06:17 PM

Pues ayer lo tenia todo preparado para iniciar las novelerias, por tanto, comenzar con la partida deCatalina de una vez, pero vaya, nada salio como esperaba.

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Tras prepararse a conciencia en Soledad, nuestras dos trovadoras deciden viajar a Riverwood para organizar su viaje. Primero contactaran con Gerdu. Al ser un personaje de base debe de estar presente en esta instalacion, para ponerla al corriente de los planes de Catalina e Ilva y recurrir a su ayuda si fuera necesario. En ningun momento dudan de que Gerdu recuerde su vida anterior.

En un principio, Gerdu, recita las pamplinas que tiene asignadas por defecto, pero antes de que siga su camino al aserradero Catalina inquiere:- una amiga me ha preguntado si recuerdas la muralla de la ciudad de piedra-.

-El amor verdadero nunca sera olvidado,- ¿ la has visto?, ¿como esta, a donde ha ido?.-

Gerdu todo lo recuerda, pero ha ocultado sus sentimientos a los demas. Sufriendo su corazon esta, desde que Catalina con su llegada activo la instalacion, ante la imposibilidad de abandonar su puesto en la aldea para partir en su busqueda. Con rapidez la ponen al corriente de todo lo sucedido hasta entonces y su intencion de partir hacia la isla para acabar con los servidores de la hechicera y rescatar a Livia de su prision temporal.

Gerdu, inmediatamente da un paso al frente para unirse a su periplo, pero Catalina e Ilva le recuerdan que todas sus destrezas guerreras habran sido anuladas y que volveria a tener que empezar de cero. Le proporcionaran una armadura y le ruegan que se deje de cortar troncos y comience un severo entrenamiento marcial por si fuera necesaria su ayuda. Catalina mirara de conseguir su maza, escudo y armadura.

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Ilva le pregunta a Gerdu si recuerda la situacion de la mazmorra donde desaparecio Livia. Poco puede aportar a sus datos. Afectada por uno de los numerosos bugs de la instalacion, ella no llego a entrar en la cueva, quedo aprisionada entre dos piedras y al poco, todo se desvanecio y aparecio de nuevo en la caja. Por mas que busco y pregunto a los demas por Livia, nadie supo darle razon. Los personajes individuales no comparten su destino. Solo recuerda que vagaron muchas horas por la nieve, puede que a medio camino de Ivar y Riften, en las montañas, pero no esta segura, pues el maldito mod  de la niebla todo lo oculta.

Sobre Condenacion sabe muy poco, solo de su paso por Riverwood, pero no interactuo con ella, vino por lo de los dragones, se cuenta que tuvo que hacerlo a la carrera para enfrentarse a Miraak y poco mas puede comentar. Junto a Livia volvio al tablero tras encontrarse a Condenacion en la caja, pero tras esta unica conversacion desaparecio la Zarzamora, asi la llamaba Livia y por eso iniciaron nueva campaña.

Liella es el corazon de Condenacion y ella es quien puede dar razones de lo sucedido hasta ese momento.

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A partir de ese momento, Ilva asume el mando, veterana en innumerables campañas, decide los pasos a seguir. A Gerdu le ordena equipar la armadura asignada, mas tarde miraran de encontrar su equipo y sobre todo, su maza, sobre la que se escribiran mil canciones y le ruega que inicie su entrenamiento en cuanto pueda. Debe hacerlo de forma discreta para no despertar de su sopor al tonto del jugador. Enseguida, Catalina convocara a Liella y partiran sin mas demora rumbo a la isla para reconocer el terreno a fondo y decidir sus futuras acciones.

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- Amor omnia vincit-... Con estas palabras se despide Gerdu mientras se aleja. Catalina no puede dejar de pensar que este detalle, como lema de batalla, es de los que le gustan a su prima. Por eso decidira adaptarlo para el resto de la campaña. Evitando que sucios pensamientos afloren mientras contempla a la antigua guerrera alejarse, convoca directamente a Liella.

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Liella, por guion, debe permanecer en Carrera blanca desde el inicio de partida. Desde hace mucho habia perdido toda esperanza de reencontrarse con Condenacion pues, como en el caso de Gerdu, no esta en su mano romper las mecanicas y abandonar el palacio del Jarl. Por eso, mas que sorprendida por el hechizo de invocacion, se encuentra alegre y radiante al materializarse ante las dos trobadoras. Al ver que una de ellas es pelirroja, no necesita que le den ninguna explicacion.- Vais en busca de Condenacion y tu has venido mas alla del mar, se quien eres y tu historia-.

Catalina teme que comience un duelo de perras, pero el abrazo entre las dos le tranquiliza y mas cuando Ilva añade:- he venido a llevaros a las dos casa, mas alla del mar y el sol poniente-. Menos mal que en mis culebrones, siempre triunfa el amor piensa Catalina. Poco queda que explicar y dejandose de caballos y roleos se decantan por el viaje rapido al embarcadero, cuanto antes mejor.

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Al llegar al embarcadero, se dan cuenta que Liella ha quedado atras. Temiendose lo peor, deciden embarcar y dejar un mensaje para Liella. Este retraso en scripts deberia haber alarmado a nuestras amigas, pero pensando en algo temporal, por su precipitacion, no hacen caso y tiran sin mas dilacion.

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Desgraciadamente, Faraon, no puede embarcar con nuestras amigas. Catalina le ruega que se quede ahi hasta que llegue Liella y luego vuelva a Soledad en espera de noticias. Si tuvieran demasiados problemas se trasladarian por viaje rapido al embarcadero y de alli a Soledad.

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Afortunadamente para todas, Liella se une a ellas antes de que abandonen el embarcadero. Bajo el mando de Ilva, deciden pasar de la aldea y explorar las pequeñas islas que no visitaron en su primer viaje y calibrar asi el poder de los enemigos y servidores de la isla y preparar una estrategia adecuada.

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La verdad es que la cosa se animo enseguida, pues nada poner pie en la primera isa, un gigantesco horker les ataco. En un principio, parecia tan pacifico como los demas, pero, sin saber como, las ataco salvajemente y a traicion.

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Al morir les entrego una llave de una de esas casas seta que habian marcado en su primer viaje, era como la del mago en Solstheim. Al contrario que a los demas, a Catalina le cayo muy simpatico el mago, es cierto, esta como una luz, mas siempre fue muy amable y atento con ella y Elsif durante su lucha contra Miraak.

Tras acabar con la bestia nadaron hasta la segunda isla que tenia un marcador de objetivo o situacion. Mas simple no puede ser la estrategia de Ilva. En el sentido de las agujas del reloj iran entrando en todos los agujeros que encuentren y ya se vera que pasa.

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En la segunda isla entraron en una cueva de trolls que vigilaban el altar con poderoso mandoble en custodia. Aqui llegaron las primeras recargas y el poder de las criaturas debia de haber alarmado a nuestras amigas. Aun siendo tres y con ayuda del sr.Bonilla, les costo un mundo acabar con los trolls y los fantasmas que custodiaban la reliquia.

Antes de seguir explorando la isla, Catalina se hizo un retrato en plan desafio heroico.

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Quizas deberian haber esperado el amanecer antes de seguir explorando el islote, pero la ansiedad hizo presa de las tres y decidieron limpiar el resto del islote: abrigo de trolls, asentamiento de bandidos y naufragio fantasma con no muertos. Catalina queria capturar a alguno de los bandidos para interrogarlo sobre las ruinas del templo.

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El abrigo de trolls es el primero en caer y aunque poderosos, en campo abierto, todo esta a favor de nuestras amigas y ganan el campo con facilidad. Catalina no deja de notar que todos los trolls la tienen como una toalla enrollada y lo facil que es que el tonto del jugador abrace el delirio.

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El atardecer trajo consigo el desastre y la derrota. Infinitas recargas se sucedieron y fue imposible a nuestras amigas plantar cara a tan poderosos enemigos. Aunque probaron nuevos objetivos, la casa de la llave y otros lugares, el resultado era siempre el mismo. Dos flechas o estacas de hielo acababan sin piedad con Catalina. Aunque conociendo al autor del mod se habia preparado a conciencia, sus estadisticas son muy pobres. Catalina, hija mia, a pesar de tus retratos en heroica postura, te dan por todos lados.

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Cuando volvieron del ultimo revolcon en una mina, las aventureras viajan al faro de la poblacion para marcarlo y poder planificar sus proximos pasos con tranquilidad:- Esta visto que nos enfrentaremos a enemigos sobredimensionados, esta claro que el autor y el tonto del jugador deben ser primos hermanos asi que lo lo mejor sera partir de nuevo a Skyrim y perfeccionar nuestras habilidades-.

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Las palabras de Ilva estan repletas de logica y sentido comun, si no fueran de otra franquicia, mas que mas alla del mar, podria ser de Vulcano. De todas maneras, Catalina, se siente frustrada y humillada, todavia resuenan en su cabeza los comentarios, chanzas y burlas de sus vencedores al iniciarse el proceso de recarga. Si por ella fuera, le daba al tgm y se iban a enterar los de la isla.

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Ilva entiende a Catalina y ayudada por Liella la convence de volver a Skyrim, olvidarse de los dialogos aleatorios y concentrarse en su mision. Al volver a Skyrim y antes de viajar a Soledad asumira el mando y elegira los objetivos para sus jornadas de endurecimiento. De todas maneras, a Catalina, en esos momentos, mejor ni preguntarle la hora.

De vuelta en Skyrim deciden acercarse a las ruinas enanas donde la Leona perdio su espada y de camino a Soledad entrar donde la mascara de Vokun y aprender la palabra de su muro. Como ultimo recurso, Catalina hara lo delos dragones para tener a mano el FU-FU.

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Al principio parece que su incursion subterranea va camino de convertirse en un desastre, Catalina busca venganza y se lanza a lo loco contra cualquier enemigo con resultados desiguales. En una partida normal, se encuentra, ahora, con los niveles adecuados para disfrutar del juego en muy dificil y saborear duros y peligrosos encuentros. Su ansiedad, por el contrario, hace que sufra absurdos revolcones. Solo despues del quinto revolcon, Catalina parece centrarse y vuelve a ser la alegre y prudente compañera que las guia en batalla.

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Una vez que nuestra amiga ha vuelto, falmers y gigantes mecanicos caen uno tras otro.- Es un placer darte la bienvenida de nuevo-. afirma Ilva antes de darle a la palanca del ascensor de salida.

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Tras acabar con Vokun, lleve a los personajes a Soledad y cerre, hoy mirare de preparar su entrenamiento y ver si sigo con lo de los mods no jugados o hacen el tonto por Skyrim, la verdad es que de lo que tenia ganas es de poder jugar su noveleria. Pero los mods sobredimensionados todavia no estan al alcance de los personajes.

Guardar, cerrar y a dormir.

Catalina escogio grupos vocales de Apollo records y power-pop con un disco de Any trouble como banda sonora.

 



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Posteado 29 January 2021 - 06:14 PM

Nuestras amigas, aprovecharon su estancia en soledad para las movidas tipicas de fabricacion y comercio. Durante los dos dias que permanecieron en la ciudad, aprovecharon para conocerse mejor y practicar estrategias conjuntas para las tres. Ilva y Catalina avanzaran y combatiran en vanguardia mientras Liella apoyara con su magia de agua desde lejos. El señor Bonilla, por su parte, sera convocado cuando sea necesario, a partir de ese momento, eso si, todos los bastones y objetos magicos seran para la joven hechicera.

Con todo listo, viaje rapido a Riften para devolver la espada a la Leona.

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La leona todavia conserva la armadura entregada por Livia durante su corto periplo. El pelito corto no, pero Catalina pone remedio rapidamente con su magia capilar y asunto resuelto,"pop" y listo. Su prima tenia razon y esta mucho mas mona con corte garçon. No esta en sus planes llevarla como seguidora y no cree que se ponga a destruir el gremio de ladrones. Por lo que ha visto en las notas de Livia, no da la recompensa que ella necesita ahora.

Aprovechando que estan en el mercado, agotan las posibilidades de entrenadora de Grelka y tras otra ronda comercial y fabril, comienzan a aceptar pequeñas misiones que se autocompleten por el camino: materiales para el joyero, el libro del tendero o las joyas para el anillo de pedida del tabernero.

Tras salir de donde los unguentos y antes de que se vaya el sol, deciden partir a donde las aguas sulfurosas para comenzar sus jornadas de entrenamiento. Limpiaran la puerta de Oblivion, aprenderan la palabra del muro, aprovechando que no hay dragones y limpiaran la zona de criaturas infernales para hacer dedos.

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Costo un poquito a Catalina volver a ponerse en modo entrenamiento, ha de dejarse de absurdas acometidas y recordar que lo principal sera el subir sus niveles ofensivos, de conjuracion y restauracion. Aunque no importen las recargas, lo mejor sera no perder el hilo y centrarse en su mision.

La verdad es que al principio nada de esto fue y dos recargas absurdas hicieron al asaltar el portal de Oblivion. En el libro de Livia se narra como un paseo campestre, pero Catalina todavia esta muy lejos de los status de su prima, pero segun se cuenta en romances y leyendas, llegara el dia en que Catalina asombrara al mundo con sus gestas y hazañas. De momento, bastante mal lo paso para acabar con la guardiana del portal.

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En realidad, la titanica araña no es muy problematica, el problema esta en la corte de servidores que defienden el portal. La primera vez, Catalina, a pesar de haber leido las advertencias de Livia penso que estaba sola, fue de frente y sin apoyos contra ella, el resultado fue inevitable y para la segunda ronda, por no guardar, volvio hasta el muro del dragon, a partir de aqui ya fue mas prudente.

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En la segunda recarga limpiaron primero los alrededores del portal , la cabaña de las arpias, para enfrentarse sin tanto publico a la araña y sus servidores. Aqui ya comenzaron las cosas a hacerse bien y aunque se produjo la segunda recarga. Catalina tuvo a bien guardar en la cabaña de las Arpias y desde aqui hasta el final.

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Apoyadas por la magia de Liella, Ilva y Catalina se enfrentan a la corte de Nekkers, Scamps y Dogones y dejan a la araña para el final. No hubo que llamar al señor Bonilla y fue un combate muy divertido.

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Al final colgaron la araña de un arbol y aseguraron la posicion hasta la llegada de los cazadores de fieras. Catalina no sabe como ha quedado la organizacion en esta instalacion y prefiere seguir los pasos de Livia con los portales, no entrara en ellos y lo dejara todo dispuesto para los cazadores de fieras.

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Tras el combate, unas arañas quisieron retomar la posicion y vengar a su señora, sin problemas son derrotadas y Catalina propone viajar rapido a los pantanos de Morthal para limpiar el otro portal, pacificar la zona y marcar algunos objetivos a futuro. Aunque Catalina comento en Sarthal a Ilva que no pensaba hacer lo del amuleto, quizas seria buena idea entrar tomar la espada para desencantarla y el amuleto, tampoco pesa tanto. Ya se vera una vez lleguen alli.

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Desde lo de Vokun se acercan caminando a los pantanos. A su llegada, se levanta la niebla unos instantes. Nuestras amigas lo reciben como augurio de sus exitos y se ponen rapidamente a lo suyo.

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Poco a poco Liella se integra en el grupo de rescate, a pesar de los temores de Catalina, Ilva a tomado a Liella bajo su proteccion, casi a modo de hermana mayor, para protegerla hasta el momento del ansiado reencuentro. Su magia, todavia, falta de rodaje, comienza a dictar sentencia en la batalla. Tardara un poquito en recuperar los poderes con los que combatio junto a Condenacion, pero todo se andara. De momento, todavia se mantiene en un discreto segundo plano.

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El camino al portal esta repleto de peligros, tal parece que el tonto del jugador ha volcado el salero de la incontinencia. A los habituales del pantano se unen ejercitos de abominaciones que emergen entre alaridos del portal. Los pocos draugr y bandidos locales caen tras un solo espadazo y son poco mas que una nota pintoresca en el haber de nuestras trovadoras. Asi descubren y marcan la cabaña de los asesinos, lo del cuerno y una entrada al underground. Por las notas de Livia, sabe que este ultimo enclave es divertido y permite la carniceria ante poderosos enemiogos. Pueden que entren si fuera estrictamente necesario, pero de momento se contentan con los destinos habituales en superficie.

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El enfrentamiento anterior les ha servido para dejarse de tonterias y centrarse en lo suyo. Las criaturas que defienden el nido de inmundicia y horror caen una tras otra y solo una pareja de Scamps combate con la desesperacion de quien se sabe perdido sin remedio.

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Catalina los despacha con un paciente combate y tras asegurar la puerta hasta la llegada de los cazadores decide, junto a sus compañeras, ir a las ruinas del amuleto y limpiarlo. Si no ha calculado mal, tendran tiempo para estar a la hora de la cena en Riften. Quieren resolver algunos asuntos pendientes y llegarse, de madrugada, a Riverwood, para hablar con Gerdu y entregarle la armadura prometida. Como era habitual en su partida, Catalina, se ha liado con lo de las habilidades en legendario y no puede fabricar el resto del equipo de Gerdu. Asi mismo, debe contarle los resultados de su primera incursion y supervisar su entrenamiento.

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- ¡ Diogenes ha muerto!-, con estas palabras, Catalina informa de las condiciones para la limpieza de las ruinas del amuleto:-entramos, le damos bien al nenito cuernilargo y solo recogemos los articulos que valgan, realmente, la pena. Nos van a hacer falta muchas gemas del alma en las proximas jornadas, nada de armaduras de segunda o rollos de lino. Encantamiento hay que dejarlo a cien para duplicar encantamientos.

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Las ruinas del primer fragmento del amuleto no tienen historia, las tres entran como un huracan y le arrean a todo por delante y por detras. Solo algun gran señor opone alguna resistencia digna de mencion. Al entrar en la sala final, Catalina, convoca al señor Bonilla para disfrutar todos en familia de la carniceria. Se aprende la palabra y solo se recoge el botin realmente valioso.

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Todo ha sido tan rapido que ni siquiera se ha agotado el tiempo del señor Bonilla, su Atronach, como siempre, de culo a los demas. El grupo esta contento, con esta sencilla mision se han dado cuenta de lo mucho que han avanzado y que su vuelta a los escenarios de Skyrim esta resultando un exito de critica y publico. Sin dejarse llevar por falsos optimismos, saben que en breve volveran a la isla para ponerla patas arriba. Catalina iba a lanzar una heroica proclama, pero sus tres compañeros la cortan con un :- no te canses, que se enfria la cena-.

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Como han vuelto de tan buen humor, deciden ofrecer un pequeño recital de camara para los habituales de la posada. Espiritualmente alimentaran a los parroquianos con su arte, pero ellas quieren cenar por la cara y ahorrarse unos septims para vicio.

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Es la primera vez que Liella se une a sus recitales y aunque al principio, algo nerviosa, se integra a la perfeccion en las composiciones de su amiga. Catalina queda muy contenta y tras una larga cena deciden marchar a toda velocidad a Riverwood para entregar la armadura a Gerdu. Antes de partir han tomado nota de algunas necesidades locales y miraran de satisfacerlas por el camino.

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A poquitas horas del amanecer, Catalina y sus compañeras entran en Riverwood. Todo el mundo duerme a excepcion del gañan casado con Gerdu. No saben a donde se dirige, pero a las tres lanza la caña de manera bastante tosca y ridicula. No le extraña a Catalina lo que paso en la partida de Livia. Aunque reconoce que a su prima se le fue la mano y convirtio al pueblo en una aldea fantasma.

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Del archivo de mods instalados, Catalina ha rescatado el de plantar la tienda. No quiere utilizarlo durante sus aventuras, la mayoria de las veces prefiere usar el viaje rapido. Plantara la tienda junto al aserradero de Gerdu, donde los patos y la dejaran alli para tener una referencia a donde volver para descansar con un almacen seguro.

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Tras plantar la tienda y limpiar el terreno deciden esperar la llegada del nuevo dia ensayando algunas de las nuevas composiciones. Para Ilva esto de la movida musical era una tapadera pero le esta empezando a gustar y participa con alegria y buen humor en las actuaciones y ensayos. Desde los tiempos de sus estudios en un colegio de señoritas que no habia vuelto a coger el laud o cualquier otro instrumento musical.

Liella, nueva en esto de las aspiraciones musicales de Catalina, se deja llevar y sonrie discretamente cuando sus dos amigas se enzarzan en largos debates estetico musicales con gran vehemencia.

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Incluso cuando sus compañeras han dejado, agotadas, sus instrumentos, Catalina sigue insistiendo en nuevas variaciones sin descanso.

- y esperate-, dice Ilva, -enseguida comenzara con lo de la poesia experimental y por fin podremos pillar el sueño-. Una gran sonrisa ilumina su cara mientras, burlona, mira a su compañera.

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A medida que asoma la mañana, nuestras amigas agotan el optismo con el que llegaron al pueblo y cada una se suma en sus propios pensamientos durante un buen rato. Todos sabemos a quien se dirigen sus pensamientos. Solo Catalina maldice en silencio, ha vuelto a su ensoñacion aquella que olvido el amor verdadero.

Guardar, cerrar y a dormir.

Catalina escogio, ayer noche, grupos vocales de Club records.


Editado por fritzlang, 29 January 2021 - 06:25 PM.


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Posteado 01 February 2021 - 07:08 PM

Este fin de semana he seguido con el mini descanso vacacional, he dejado de lado el 3d y he continuado disfrutando con la preparacion de la partida de Catalina. Como durante el fin de semana no se ha podido acceder al foro, ire subiendo cada dia la cronica del fin de semana. Poco a poco, debo volver al trabajo.

Pues eso, a lo que vamos:

La sesion la tenia planificada de una manera concreta, pero los sucesos paranormales que acompañan a una partida de Skyrim hicieron que cambiara algunas cosas, bueno, en realidad, solo cambie el orden de algunos sucesos. En principio queria que los personajes jugaran el ultimo mod que habia instalado para lo de Livia, identy crisis, ahora no se si instale alguno mas, y luego continuar con las mazmorras del mod de Hammet que no hubiera jugado para la movida del entrenamiento. Como el mod nuevo, tenia un ctd de emplazamiento, no habia forma de acercarse a la entrada sin cuelgue, decidi pasar de el, esta en una zona que no pienso visitar y preferi centrarme en lo de Hammet.

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La verdad es que la partida empezo con algunas anomalias. Tras un copioso desayuno a la orilla del rio, nuestras tres amigas decidieron ir en busca de Gerdu. Tras varios minutos de infructuosa busqueda, la compañera de Livia no aparecio y para hacer tiempo fue cuando decidi comenzar el nuevo mod. Hice todas las pruebas y combinaciones posibles desde los establos de Windhelm, pero no probe de hacerlo desde el norte. Queria pasar un rato entretenido y pase de ponerme a reparar y Catalina, con mas criterio que el tonto del jugador sugirio volver a Riverwood para entregar la armadura de mercenario a Gerdu.

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Gerdu habia salido de madrugada a entrenarse y matar cositas para volver poco a poco a sus niveles. Cuando Catalina narra los sucesos en la isla no puede ocultar su decepcion, pero nada muestra a sus amigas. Sabe que lo habran dado todo antes de rendirse, retirarse de la isla y volver humilladas a Skyrim. Por su parte, Catalina hace entrega de su vieja armadura, la encontraron en la tienda de Apachi, camino de Markath y segun una de las vendedoras la compraron a una actractiva vampira, Dorotea, heredera de gan parte del equipo de las dos guerreras. Del escudo, la maza y su pañuelo de viaje no supieron dar razones. El escudo y el pañuelo no son problema, pues Catalina, en breve, podra realizar sendos duplicados y encantar la defensa con la resistencia al fuego original. La maza sera algo mas problematica, Livia la forjo especialmente para Gerdu y sera muy dificil realizar un trabajo similar. Catalina espera que, seguramente, alguna de las criaturas que combatiran en breve cagara alguna daedrica.

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De casa de Gerdu marchan con sus bendiciones. Como le han contado su plan de continuar la labor de Livia y ella misma con las mazmorras de los lacayos de la malvada hechicera, les recomienda comenzar con la cripta desolada, tumba de uno de los lugartenientes de la hechicera y segun cree ella sera adecuada para mejorar su entrenamiento. Eso si, deben recordar que ellas estaban en la cima de su poder y que no deben confiarse por la aparente sencillez de la mision.

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Como la cripta se encuentra cerca de Falkreath, Catalina piensa que vale la pena viajar a caballo y solo entretenerse en marcar algunos lugares para necesidades futuras. Las trovadoras son despedidas con cariño por los cazadores de la puerta, no solo por ser Catalina quien es, todos saben ahora que ellas fueron quienes aseguraron los portales de Oblivion y aunque solo sea un poquito nada mas, el territorio es ahora mas seguro.

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Nuestras amigas hubieran hecho bien de escuchar a Gerdu, pues la primera sala se les atraganto y las recargas fueron innumerables. Catalina es el eslabon ms debil de las tres y cae con facilidad ante las malas artes de los señores supremos que velan la cripta. Ella queria marchar en vanguardia, pero sus compañeras le hacen ver que es mejor permanecer en retaguardia invocando al señor Bonilla y lanzando hechizos de curacion y que solo cuando los enemigos ya se encuentren castigados, incorporarse a primera linea. Por cabezona, Catalina, se trago un buen monton de recargas antes de aceptar este hecho.

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A pesar de no estar tan sobredimensionados como en la isla, los enemigos de la cripta lanzan FU-FUS con cadencia de ametralladora y unos poderos hechizos de fuego que lanzan a Catalina por los aires infinidad de veces.

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Tiritando y ardiendo al mismo tiempo, Catalina consigue tras varias vueltas incorporarse al combate. La mejor forma de solucionar este combate ha sido llevar a los señores supremos a la sala principal y alejarse del pasillo de entrada. Catalina puede convocar, curar y tiene sitio para escapar y curarse cuando los letales amos la acosan al percibir su presencia. Ya saben ustedes, correr y tirar de restauracion hasta que se cansen.

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Catalina va mejorando en conjuracion y ya sabe encontrar las posiciones idoneas para llamar al señor Bonilla. No se trata de lanzar el conjuro y ya esta. Poco a poco aprende a situarlo para proteger a sus compañeras y permitir que lancen sus hechizos como en el caso de Liella que ilustramos. Al salir de la cripta, Catalina advirtio que habia olvidado adecuar las condiciones de combate de la joven hechicera a la movida del AFT por lo que solo utilizo, esta, su magia de agua por defecto y no echo mano de las armas y bastones que le proporcionaban sus compañeras.

Es de ley reconocer que el personaje de Catalina, en su partida, solo uso magia de restauracion y nada mas, a golpes, aprende mas rapido de lo que lo haria en el colegio de magos.

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Toda la cripta, transcurre por los mismos senderos: gritos, bolas de fuego y recargas. Catalina recibe mas que una estera, pero tras cada combate, las tres y Bonilla se encuentran mas finas y poderosas. La espada de Meridia se da un festin con las almas de los condenados y nuestra amiga, por fin parece adaptarse a su nueva condicion de espadachina magica, a ratos lo de la magia, para liderar a su equipo.

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Liella proteje a Ilva del ataque de un cuerni largo, el error de Catalina hace que su magia solo suponga un alivio momentaneo para Ilva, sera necesaria la intervencion de la espada de Meridia para mediar en la disputa. Catalina, no era muy partidaria de usar tal espada, pero se ha acostumbrado a ella y ha olvidado, de momento, el sustituirla por otra.

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El nenito cornudo cae y se libera la sala, por fin. A la carrera se dirigen los cuatros a la ultima sala, llevan horas dale que te pego y el cansancio hace mella en ellas. Lo pase demuerte con la cripta a pesar de lo de las recargas y haberla jugado no ha mucho. Los mods de este autor me estan gustando y lo paso francamente bien.

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Catalina no tenia pensado hacer muchas de estas mazmorras como entrenamiento, pero es todo tan divertido y mejoran habilidades ofensivas con tanta rapidez, a una mano y armadura mas restauracion y conjuracion van a la carrera que haran varias mas antes de viajar a la isla. Como Gerdu les hablo de las diversas reliquias que se guardan en sus camaras, intentaran equiparse las tres con las mejores de ellas para su viaje a la isla. Eso si, Ilva declara con firmeza que nada de vestirse de avechucho, armadura pesada y si puede ser de ebano, motivo sentimental que no aclaro a sus amigas antes de entrar en la ultima sala. Catalina vestira armadura ligera, si no aparece la adecuada fabricara la primera que lucio Livia y Liella poderosas vestiduras que refuercen su condicion de hechicera. Si no apareciera lo que necesitan, Catalina sera la encargada de fabricarlo.

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La ultima sala va como las demas, barullo, destruccion y muerte, pero por primera vez en toda la cripta, el lugarteniente cae sin recargas y nuestras amigas obtienen la primera de sus reliquias.

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- Señor Bonila, saquenos de aqui-. Catalina ordena viajar con rapidez a la salida y desde alli viajar a Riverwood para entregar a Gerdu una reproduccion de su pañuelo tejido por la propia Catalina con el sudario que envolvia el cuerpo del lugarteniente.

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Gerdu ya tiene la segunda pieza  de su armadura y no puede dejar de sentir una cierta envidia de las tres aventureras, Catalina es igual que su prima y desearia ir con ellas y reencontrarse con Livia para no separarse nunca mas. Las tres guerreras solo permanecen unas horas en Riverwood para comerciar y fabricar para marchar a paraje de Rorik para desde alli, partir en busca de una camara secreta donde unos nigromantes quieren traer a la vida a uno de los lugartenientes de la hechicera. Segun cuenta Gerdu, esta es uno de los lugares que Livia tenia marcados en rojo en su pequeña libreta de notas. Como la instalacion ha vuelto al principio, los nigromantes todavia no habran podido romper los sellos.

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Aunque descansaran en la posada, nada de conciertos y en lugar de hacer noche alli, deciden salir tras acabar la cena y marchar en busca del torreon maldito. Segun las notas de Livia, se encuentra cerca de Valthume y aunque se incluyen escritos muy utiles para ellas, no tienen la certeza de su ubicacion.Por el camino hacen deditos matando cositas y despachan variadas alimañas, renegados y brujas cuervo. De este periplo Catalina acabo un poquito harta, pues, no sabe el motivo, Ilva y Liella se enzarzan en absurdas peleas entre ellas.

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Lo malo es que algunas veces, el señor Bonilla se suma a la fiesta con su Atronach y viajar con ellos, resulta, francamente, inaceptable. Catalina prefiere guardar sus poderes raciales para cuando sean estrictamente necesarios y hasta el mismisimo estuvo de sus compañeros, al final tuvo que utilizarlos. Solo al llegar a la posada del fantasma volvio la armonia al grupo, por el libro de Livia sabian que su objetivo estaba relativamente cercano.

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Ya que estaban, decidieron limpiar la mina de draugrs y aunque pensaban que seria pan comido, olvidaron que el tonto del jugador y sus mods de monstruos estaria presente y la cosa acabo siendo mas dura de lo habitual.

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El señor Bonilla volvio a salvar los tres culos arreando duro y sin descanso. Catalina ha decidido mejorar conjuracion para poder disponer se sus servicios durante mas tiempo. Recuerda que uno de los mods del tonto del jugador permite mantener una invocacion permanentemente. Espera encontrarlo y liberar asi al señor Bonilla de la esclavitud de la invocacion.

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- Yo no se la perrona que tiene el tonto del jugador con el mod de niebla, es la tercera vez que nos perdemos y hartita estoy de los naga que habitan estas montañas-. Al final, Catalina con el suyo de colores, decidio tirar de tcl y montaña arriba hasta encontrar la torre donde los nigromantes esperaban.

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Para esta sesion de entrenamiento las tres amigas, sin saludo secretop, deciden aplicar las experiencias de su primera cripta. Catalina marchara en vanguardia utilizando el sigilo y al encontrar enemigos convocara al señor Bonilla y marchara a retaguardia desde donde convocara y curara a sus amigas, luego se unira al barullo cuando las condiciones lo permitan.

Los primeros encuentros demuestran lo duro de sus enemigos y a pesar de sus precauciones cae alguna recarga, pero poco a poco, se adentran en las ruinas de la cripta inferior.

El tonto del jugador debe sentir debilidad por las nigromantes, todas, independientemente de su raza son monisimas y aunque la tunica negra no les favorece nada, es raro que no las visteria como fulanas el tonto del jugador, es un placer para ella combatirlas. Eso si, no hay piedad para ninguna.

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La mision mas dura llego al tener que interrumpir uno de los rituales, las recargas se sucedieron y nuestras tres amigas tuvieron que aplicar todo lo aprendido hasta el momento, sigilo, Bonilla y retaguardia para Catalina.

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Ilva guarda a Catalina mientras el señor Bonilla, apoyado por Liella combate a los nigromantes y su magia. Todos poseen hechizos que aniquilan a Catalina de un solo roce. En el cuerpo a cuerpo no son tan duros, pero antes de que la espada de Catalina acabe con ellos, hay que ablandarlos.

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Liela se suma a la proteccion de Catalina mientras el señor Bonilla reparte en vanguardia. Al llegar a esta parte de la mazmorra decidi parar, sin darme cuenta, las horas habian pasado volando y estuve muy entretenido con lo de los nigromantes.

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Guardar, cerrar y a dormir.

Los Falcons fueron el grupo seleccionado por Catalina para lo noche del viernes.

 

 





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A Bragol. Tus amigos te echan de menos.