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Adeptus Astartes [Fichas]


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4 respuestas al tema

#1 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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Posteado 31 May 2011 - 10:43 AM

Nombre:
Jugador:
Capítulo:

Evento pasado:
Pasado de la Servoarmadura:


Carrera profesional:
Carrera avanzada: -
Rango: 1


Marcas de Distinción y Combate


Honores



 
Características
HA 30+
HP 30+
FUE 30+
RES 30+
AGI 30+
INT 30+
PER 30+
VOL 30+
EMP 30+


HABILIDADES, TALENTOS y RASGOS
Habilidades



Talentos



Rasgos
Fuerza antinatural (x2 con Servoarmadura)
Resistencia antinatural (x2 con Servoarmadura)
Ambidiestro
Sentidos agudizados (+20 percepción con Servoarmadura)
Resistencia (Poderes psíquicos)
Entrenamiento básico (Bólter, sierras, primitivas, PS, plasma, fusión, láser, lanzadores, arrojadizas, flamígeras)



 
EQUIPO
Armas:



Armadura:



 
Heridas: 18+1d4+Mod RES+Talentos
Puntos de destino:

Corrupción: 0
Locura: 0


Renombre: 0

Experiencia:
Experiencia gastada: 13000

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Editado por Wyrmslayer, 29 June 2012 - 11:55 AM.


#2 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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  • 12315 posts

Posteado 21 June 2012 - 01:36 PM

Nombre: Togetai Khaad
Jugador: Jerol
Capítulo: Cicatrices Blancas
Evento pasado: La caza
Pasado de la Servoarmadura: Fuerza de leyenda


Carrera profesional: Apotecario
Carrera avanzada: -
Rango: 2 - Veterano


Marcas de Distinción y Combate
-Vigía(+10 PER y +1 al modificador de percepción )
-Ángel de la muerte - Por combate, un ataque a distancia o c/c no puede ser esquivado o bloqueado. Además, debes elegir si ese ataque eliminará la armadura del objetivo o su resistencia a la hora de deducir daño causado.
-Renombre universal (+10 EMP y +2 al modificador de Empatía )

Honores



 
Características
HA 30 + 13(tirada) = 43 [4]
HP 30 + 19(tirada) +5(b*) = 54 [5]
FUE 30 + 14(tirada) +10(armadura) = 54 [5]
RES 30 + 15(tirada) +5(b*) = 50 [5]
AGI 30 + 16(tirada) + 5(b*) = 51 [5]
INT 30 + 13(tirada) +10(b*+b ) = 53 [5]
PER 30 + 9(tirada) +5(b*) +10(')+5(b.) = 59 [6']
VOL 30 + 13(tirada) + 5 +0 +0 48 [4]
EMP 30 + 9(tirada) +10(') = 49 [6']
'= Marcas de distinción y combate
b*=Comprada antes de empezar


HABILIDADES, TALENTOS y RASGOS
Habilidades
  • Buscar
  • Supervivencia
  • Tácticas(Doctrina asalto)
  • Esquivar
  • Saber leer y escribir
  • Códigos (Marcas Xenos)
  • Códigos (Deathwatch)
  • Códigos (Inquisición)
  • Medicae +10 (Opción de curar +1d5 heridas)
  • Competencia química
  • Interrogación
  • Perspicacia
  • Saber común (Deathwatch)
  • Saber prohibido (Xenos)
Talentos
  • Nacido en un sillín
  • Odio(Eldar)
  • Odio(Eldar Oscuro)
  • Sprint
  • Precavido
  • Disparo en movimiento
  • La sabiduría de los antiguos
  • Const Robusta x2
  • Resistencia (Frío)
  • Resistencia (Calor)
  • Recio
  • Autosanguíneo
Rasgos
  • Fuerza antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Resistencia antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Ambidiestro
  • Sentidos agudizados (+20 percepción con Servoarmadura)
  • Resistencia (Poderes psíquicos)
  • Entrenamiento básico (Bólter, sierras, primitivas, PS, plasma, fusión, láser, lanzadores, arrojadizas, flamígeras)
  • Tan veloz como el viento [Cicatrices Blancas](Puede cambiar la posición de combate, o la posición de un vehículo al terminar el turno, con un chequeo de Agilidad con dificultad +0, como acción gratuita; Sólo girarlo o girarse.).
  • Guardian de la pureza [Apotecario] (SIempre que esté el apotecario en un equipo de batalla, todos los puntos de corrrupción se reducirán en 2)
 
EQUIPO
-Lámpara autodirigible
-Cincha de combate
- 5x Inyector +1d5 heridas
- 1x Inyector +1d10 heridas
Armas:
Pistola bólter
+1 cargador (15 balas)
+Rezón

Granadas de fragmentación x3
Granada incendiaria x1
Cuchillo de combate
Bólter con selector de disparo y sierra
+5 cargador (150 balas)
+1 cargador de munición Kraken (30 balas)
Narthecium (Brazo)Herra
Herramienta de vivisección (+10 medicae e interrogación si se usa)
Escopeta
Espada sierra de Marshall
Bomba de fusión


Armadura:
Servoarmadura Astartes Mark VII "Aquila" [8]
Cinturón del totem salvaje - +3HA cargando


 
Heridas: 27 (18+2+5+2)
Puntos de destino: 2/9

Corrupción: 0
Locura: 0


Renombre: 3

Experiencia: 50
Experiencia gastada: 16100


Imagen posteada


Editado por Wyrmslayer, 02 November 2012 - 11:57 AM.


#3 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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  • 12315 posts

Posteado 21 July 2012 - 12:05 PM

Nombre: John Marshall
Jugador: Irathor
Capítulo: Ángeles Sangrientos
Evento pasado: Los peligros de la rabia negra
Pasado de la Servoarmadura: Espíritu de héroe


Carrera profesional: Marine de Asalto
Carrera avanzada: -
Rango: 1


Marcas de Distinción y Combate
-Veterano de Baal (El pj gana Odio (Orkos), Demoliciones (Habilidad) y Pilotar (Personal))
-Precio de la Victoria (El pj empieza el juego con dos implantes básicos (Dos Brazos Biónicos))
-Ángel de la muerte (Por combate, un ataque a distancia o c/c no puede ser esquivado o bloqueado. Además, debes elegir si ese ataque eliminará la armadura del objetivo o su resistencia a la hora de deducir daño causado.)

Honores
-Pernos x3


Características
HA 30+19(tirada)+5(capítulo)+5(b*) = 59 [5]
HP 30+9(tirada)+5(b*) = 44 [4]
FUE 30+17(tirada)+5(b*)+10(Brazo Biónico) = 62 [6]
RES 30+15(tirada)+5(b*) = 50 [5]
AGI 30+15(tirada)+5(capítulo)+5(b*) = 55 [5]
INT 30+10(tirada)+5(b*) = 45 [4]
PER 30+11(tirada)+5(b*) = 46 [4]
VOL 30+15(tirada)+5(b*)= 50 [5]
EMP 30+14(tirada)+5(b*)= 49 [4]


HABILIDADES, TALENTOS y RASGOS

Habilidades
  • Acrobacias
  • Demoliciones
  • Intimidar
  • Perspicacia
  • Saber Leer y Escribir
  • Esquivar
  • Pilotar (personal) +20: +10+10(dotado)
Talentos
  • Asalto Furioso (Si consigues una tirada exitosa de HA puedes hacer un segundo ataque extra)
  • Caida de Gato (Menos daño en las caidas)
  • Carga Berserker (+20HA al cargar en vez de +10)
  • Constitución Robusta x2
  • Convirtiendo la Carne (Cuando usas armas de C/C el arma adquiere la cualidad de desgarradora. Si ya lo es, tiras 1d10 adicional)
  • Dotado (Pilotar-Personal)
  • Frenesí (+10 HA, FUE, RES y VOL, pero -20 HP y INT)
  • Golpe asesino (Un chequeo de acrobacias después de un ataque CaC te permite hacer un movimiento gratis)
  • Odio (Orkos)
  • Rabia en Batalla (Puedes bloquear estando en frenesí; Pasivo)
  • Manejo de dos Armas (HA) (No sufres penalizador al manejar dos armas c/c)
Rasgos
  • Fuerza antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Resistencia antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Ambidiestro
  • Sentidos agudizados (+20 percepción con Servoarmadura)
  • Resistencia (Poderes psíquicos)
  • Entrenamiento básico (Bólter, sierras, primitivas, PS, plasma, fusión, láser, lanzadores, arrojadizas, flamígeras)
  • Furia sangrienta [Ángeles Sangrientos] (Repiten cualquier tirada de daño en Combate c/c, y los 9 se consideran 10. Sólo una vez por combate se puede hacer la habilidad especial, y dura la mitad del Rango del Marine redondeado hacia arriba.).
  • Alas de ángel [Asalto] (Añades 20 metros a tu movimiento normal)
EQUIPO
  • Retroreactor alado [Alas Negras](Añade +30 metros a su movimiento normal usando retrorreactores, o triplica su movimiento, lo que sea mayor)
  • Dos brazos biónicos
Armas:
  • Espada sierra x2 (Una inutilizada, convertida sólo en espada, no tiene sierra)
  • Pistola bólter
  • x1 cargador de pistola bólter (15 balas)
  • Granadas fragmentación x2
  • Granada incendiari x1
  • Bomba de fusión
  • Bólter con selector de disparo
  • x1 cargador de bólter (30 balas)
Armadura:
  • Servoarmadura Astartes Mark VII "Aquila" [8]
Heridas: 29
Puntos de destino: 2/9

Corrupción: 0
Locura: 0


Renombre: 0

Experiencia: 2150
Experiencia gastada: 13000

Imagen posteada


Editado por Wyrmslayer, 01 November 2012 - 08:40 PM.


#4 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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Posteado 22 July 2012 - 07:55 PM

Nombre: Hans Colmillogélido (anteriormente Hans Icen)
Jugador: Doro
Capítulo: Lobos Espaciales
Evento pasado:Lobo Solitario
Pasado de la Servoarmadura: La muerte es divertida


Carrera profesional: Marine de asalto
Carrera avanzada: -
Rango: 1


Marcas de Distinción y Combate
-Duelista ritual (Ganaste el combate a los pocos segundos de comenzar. Ganas el talento: Ataque rápido)
-Angel De la muerte
-No habrá cuartel (+3HA y talento contraataque)

Honores
Pernos x2


 
Características
HA 30+17(tirada)+5(b*)+3(Marca) = 55 [5]
HP 30+14(tirada)+5(b*) = 47 [4]
FUE 30+17(tirada)+5(b*) = 52 [5]
RES 30+14(tirada)+5(b*) = 49 [4]
AGI 30+16(tirada)+5(b*) = 51 [5]
INT 30+8(tirada)+5(b*) = 43 [4]
PER 30+14(tirada)+5(b*)+5(lobo espacial) = 54 [5]
VOL 30+13(tirada)+5(b*) = 48 [4]
EMP 30+12(tirada)+5(b*)+5(lobo espacial) = 52 [5]


HABILIDADES, TALENTOS y RASGOS
Habilidades
  • Aguante+10
  • Rastrear+10+10(Dotado)
  • Intimidar
  • Esquivar
  • Saber Común (guerra)
  • Superviviencia (Frio)
  • Movimiento silencioso
  • Trepar
  • Buscar
  • Pilotar (Personal)
Talentos
  • Ataque rápido (Puedes añadir un segundo ataque siempre que hagas ataque completo. Es acción completa)
  • Recio
  • Sentido desarrollado (olfato) [Por capítulo]
  • Sentido desarrollado (oído)
  • Constitución robusta
  • Dotado (Rastrear)
  • Especialización en armas (Hacha de Energía)
  • Frenesí (+10 HA, FUE, RES y VOL, pero -20 HP y INT)
Rasgos
  • Fuerza antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Resistencia antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Ambidiestro
  • Sentidos agudizados (+20 percepción con Servoarmadura)
  • Resistencia (Poderes psíquicos)
  • Entrenamiento básico (Bólter, sierras, primitivas, PS, plasma, fusión, láser, lanzadores, arrojadizas, flamígeras)
  • Lobo espacial - Sentido desarrollado (Olfato)
  • Alas de ángel [Asalto] (Añades 20 metros a tu movimiento normal)
 
EQUIPO
  • Retrorreactores
  • Collar de colmillos de lobos de Fenris (Otorga a su portador, siempre que se lleve, el talento Frenesí)
  • Lámpara autoridigible
Armas:
  • Espada sierra
  • Pistola bólter
  • x1 cargador de pistola bólter (15 balas)
  • Granadas fragmentación x2
  • Granada de humo x1
  • Bomba de fusión
  • Bólter con selector de disparo
  • x2 cargador de bólter (30 balas)
Armadura:
  • Servoarmadura Astartes Mark VII "Aquila" [8]
 
Heridas: 26
Puntos de destino: 2/9

Corrupción: 0
Locura: 0


Renombre: 0

Experiencia: 1500
Experiencia gastada: 13000



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Editado por Wyrmslayer, 01 November 2012 - 08:40 PM.


#5 Wyrmslayer

Wyrmslayer

    El amo del calabozo

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Posteado 22 July 2012 - 08:06 PM

Nombre: Eric Corvinus
Jugador: Runge
Capítulo: Manos de Hierro
Evento pasado: Suboficial de flota estelar
Pasado de la Servoarmadura: Pasado desconocido

Carrera profesional: Tecno-marine
Carrera avanzada: -
Rango: 1


Marcas de Distinción y Combate

Vigía +10 PER y +1 al modificador de percepción (500xp)
Renombre Universal +10 EMP +2 modificador de percepción (1000xp)

Honores


Características
HA 30+ 15 (tirada) +5 (b*) = 50 [5]
HP 30+ 12 (tirada) +5 (b*) +5 (Capít) = 52 [5]
FUE 30+ 16 (tirada) +5 (b*) = 51 [5]
RES 30+ 14 (tirada) +5 (b*)+5 (capítulo)= 54 [5]
AGI 30+ 12 (tirada) +5 (b*)= 47 [4]
INT 30+ 16 (tirada) +5 (b*) = 51 [5]
PER 30+ 6 (tirada) +10(vigía)= 46 [5']
VOL 30+ 12 (tirada) +5 (b*) = 47 [4]
EMP 30+ 11 (tirada) +10(Renom)= 51 [7']
'Marcas de distinción y combate



HABILIDADES, TALENTOS y RASGOS
Habilidades
  • Saber prohibido (Adeptus Mechanicus)+20
  • Conocimiento tecnológico+20
  • Esquivar
  • Perspicacia
  • Trepar
  • Aguante
  • Saber leer y escribir
  • Saber Común (deathwatch)
  • Buscar
  • Seguridad
  • Hablar lenguaje (teccnilingua)
Talentos
  • Odio (legiones traidoras)
  • Buena reputación (Adeptus Mechanicus)
  • La carne es débil (Ciberojo)
  • Constitución robusta
  • Autosanguíneo
  • La carne es débil (Tecno) (Cadera)
  • Uso de electro-graft (Tecno)
  • Uso de mecadendrita (Manipuladora) (Tecno)
  • Veloz = Sprint (Implante): Puedes desplazarte mas rápido en combate
Rasgos
  • Fuerza antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Resistencia antinatural (x2 con Servoarmadura)
  • Ambidiestro
  • Sentidos agudizados (+20 percepción con Servoarmadura)
  • Resistencia (Poderes psíquicos)
  • Mano cibernética izquierda (Manos del hierro)
  • Bendecido por Omnissiah [Tecno] (El tecno empieza con los talentos Uso de mecadrendita)
EQUIPO
  • Ciberojo de buena calidad (Los cibersentidos de buena calidad otorgan al usuario el talento Sentido desarrollado para ese sentido concreto, ademas de una bonificacion de +20 a todas las tiradas que deba realizar para resistir ataques contra dicho sentido)
  • Sistema locomotor biónico de buena calidad (Las versiones de buena calidad de estos sistemas conceden al usuario el talento Veloz. Ademas, tambien proporcionan una bonificacion de +20 a las tiradas de Agilidad necesarias para efectuar saltos horizontales y verticales.)
  • Mano izquierda cibernética: Otorga +10 a las manipulaciones que requieran un trato minucioso.
  • Arma incorporada en la mano cibernética (Arma digital, de dedo)
Armas:
Granadas de fragmentación x3
Cuchillo de combate
Bólter con selector de disparo
x2 cargador normal (60 balas)
x2 cargador Kraken (60 balas)
Arma digital (6/6 fuel)
Espada sierra

Armadura:
Servoarmadura Astartes Mark VII "Aquila" [8]
Mecadendrita Manipuladora (50% de que no funcione cuando quieras)


Heridas: 26
Puntos de destino: 2/9

Corrupción: 0
Locura: 0


Renombre: 0

Experiencia: 2200
Experiencia gastada: 13200







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Editado por Wyrmslayer, 01 November 2012 - 08:40 PM.





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