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[N64] Listado de RPGs


20 respuestas al tema

#16 SunkDevifull

SunkDevifull

    Leibstandarte Wotan

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Posteado 11 May 2011 - 11:58 PM

Buen precio.
Según leo en varias webs es más bien una aventura, pero imagino que la falta de RPGs en N64, cualquier parecido lo hace una realidad, xD
SunkDevifull

#17 L@Zar0

L@Zar0

    ♥L@Zar0's Ω Crystal Dragon♥

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Posteado 12 May 2011 - 08:50 AM

Cambiarás lo de NTSC-U por PAL/IT y le pondrás la banderita italospañola? xD
Esa banderita va a tocarte la moral... xD

EDITO: Ya que vas a modificar, el título oficial del MegaMan para la N64, sería "Megaman 64"

Un saludo!

Editado por L@Zar0, 12 May 2011 - 08:52 AM.

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#18 SunkDevifull

SunkDevifull

    Leibstandarte Wotan

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Posteado 12 May 2011 - 02:11 PM

Nunca entenderé por qué le cambian el nombre al mismo juego por salir en una consola u otra... pero bueno, modificado, : )
SunkDevifull

#19 Doxer

Doxer

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Posteado 12 February 2012 - 04:06 AM

Eso es lo que no entiendo, porque el catálogo de DC le da un repaso a N64 y en calidad ni hablamos.


El problema de la N64 es q en esa época comenzó la época de los cd y para evitar el pirateo uso cartuchos, ademas de su programación dificil solo salieron unos 500 juegos. Pero sin duda era la consola mas potente y vanguardista ya q inico lo de el vibrador de mando, aumento de memoria RAM,..

Luego paso lo que paso, el pirateo de psi se cargo a N64.

No compares a la DC con N64 ya q la DC es de la generación mas avanzada con la Xbox, PS2 y GámeCube.

lo que me resulta raro de esta consola es el escaso numero de RPG ya q nintendo siempre ha estado vinculado con este tipo de juegos, pero tampoco tubo mucho tiempo para sacarlos.

Editado por Doxer, 12 February 2012 - 04:15 AM.

Tengo un Trastorno obsesivo-compulsivo por probar todo MMO que veo, intentando encontrar el mmorpg casi perfecto.

 

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#20 _jack_

_jack_

    Antediluvian

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Posteado 13 February 2012 - 01:59 AM

inico lo de el vibrador de mando, aumento de memoria RAM,..

Luego paso lo que paso, el pirateo de psi se cargo a N64.

No compares a la DC con N64 ya q la DC es de la generación mas avanzada con la Xbox, PS2 y GámeCube.

lo que me resulta raro de esta consola es el escaso numero de RPG ya q nintendo siempre ha estado vinculado con este tipo de juegos, pero tampoco tubo mucho tiempo para sacarlos.


El Aumento de memoria RAM, en realidad fue iniciado por saturn, en aquella epoca tanto Capcom como Snk sacaron cartuchos de expansión de memoria para sus juegos de lucha de la epoca (de 4 y 2 MB respectivamente)

El tema de la escasez de RPGs en la N64 (y las posteriores consolas de nintendo) no era de extrañar, recordemos que por la epoca Hironobu Sakaguchi (creador de Final Fantasy) rompio el contrato draconiano que tenia con nintendo y firmo una exclusividad con sony para el desarrollo de FFVII (Que en un principio se mostro para n64 como demo tecnica) eso fue clave en el exito de la PSX y a partir de ahí, nintendo tuvo una fuga masiva de third partys.

La peor cagada que cometió nintendo por la época fue prescindir del CD-Rom como almacenamiento de datos, nintendo estaba convencida que el sistema de carga de los Cd cortaban la emoción del juego, pero pasaron por alto todas sus bondades como el bajo precio que costaban y la mayor capaciad de almacenamiento que tenian, con eso se cargaron toda posibilidad de que los juegos mas exitosos de la epoca fueran portados a sus consolas, sobre todo teniendo en cuenta que lo normal es que los Rpgs de le epoca estuvieran divididos en varios Cds.

Si nintendo hubiera sacado la N64 con soporte Cd, la historia habria sido bastante distinta, y cuando sacaron el 64DD ya era demasiado tarde, ademas que salio a la venta a finales el 99 :lol:

PD: Los Zeldas no son RPGs =/

Editado por _jack_, 13 February 2012 - 03:50 AM.

Imagen posteada

Spoiler


#21 SunkDevifull

SunkDevifull

    Leibstandarte Wotan

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Posteado 20 May 2012 - 10:12 AM

El problema de la N64 es q en esa época comenzó la época de los cd y para evitar el pirateo uso cartuchos, ademas de su programación dificil solo salieron unos 500 juegos. Pero sin duda era la consola mas potente y vanguardista ya q inico lo de el vibrador de mando, aumento de memoria RAM,..

No compares a la DC con N64 ya q la DC es de la generación mas avanzada con la Xbox, PS2 y GámeCube.

lo que me resulta raro de esta consola es el escaso numero de RPG ya q nintendo siempre ha estado vinculado con este tipo de juegos, pero tampoco tubo mucho tiempo para sacarlos.


A ver, primero yo no he comparado DC con N64 en el mismo espacio/tiempo, xD, simplemente dije que no entiendo como una consola como N64 vendió tanto siendo un churro de consola y de catálogo, mientras que DC, sobretodo en sus inicios tenía muy buenos títulos y era una gran consola tecnológicamente hablando.
A pesar de que, aunque no te guste, convivieron juntas algunos años, así que tampoco es tan descabellado compararlas en el espacio/tiempo, : D

Por otro lado, alabas N64 por potencia comparándola con Saturn y PsX, cuando salió varios años después de éstas, lógicamente el avance tecnológico era imparable, mientras que luego descartas compararla con DC porque ésta "pertenece" a la generación de Xbox y Ps2... cuando salió varios años antes que estas últimas... en realidad N64 y DC salieron en un término medio entre generaciones, por lo que no sería justo compararlas con anteriores ni posteriores, al menos en cuanto a potencia o tecnología, o si se hace, hacerlo en las mismas condiciones, ; )

Y bueno, en realidad Nintendo tampoco es que haya sido la panacea de los RPGs, no han sido demasiados los realmente desarrollados por la gran N, así que en cuanto las 3rd parties dejaron de desarrollar para ella, y Square se desvinculó, se acabó el género, además de lo dicho por _jack_, en un cartucho no entraban los RPGs de aquella época, tan extensos y pesados, así que los jugones tuvieron que apañarse con RPGs de acción, aventuras, plataformas muy coloridos, eso sí, pero poco más, : )

PD: Yo tampoco considero los Zeldas RPGs desde el de SNES, pero en fin, el pueblo ha hablado... xD
SunkDevifull



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