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Túnica blanca, negra, gris y roja.


5 respuestas al tema

#1 Ele Zent

Ele Zent

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Posteado 21 September 2009 - 05:59 PM

Hola, necesito que los expertos en literatura fantástica me echen una mano. Me gustaría saber cuales son las diferencias fundamentales entre un mago con túnica blanca, negra, roja y gris. Deduzco que el blanco utiliza magia buena, el que lleva la negra, magia negra pero... ¿y el resto?.

Gracias por todo.

#2 Sammaster

Sammaster

    Archiliche de Netheril

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Posteado 21 September 2009 - 06:39 PM

Depende de la ambientación y de cada mundo.

#3 Ele Zent

Ele Zent

    Humano

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Posteado 21 September 2009 - 10:37 PM

Depende de la ambientación y de cada mundo.



En general. Necesito pequeñas indicaciones de cada túnica. Por ejemplo, ¿cuales son las diferencias en el mundo dragonlance?.

#4 Sammaster

Sammaster

    Archiliche de Netheril

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Posteado 21 September 2009 - 10:48 PM

Es que en Dragonlance es una cosa y en Reinos Olvidados es algo completamente opuesto ???

Pero vamos, en Dragonlance la cosa va así:

- Negra: Nuitari (malvados)

- Rojo: Lunitari (neutrales)

- Blanca: Solinari (buenos)

La identificación con una escuela de magia no existe a efectos reales por mucho que se hable de Nigromantes para los Túnica Negra (porque después lanzan conjuros de cualquier tipo).

#5 Ancalagon el Negro

Ancalagon el Negro

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Posteado 21 September 2009 - 11:06 PM

En Dragonlance los aspirantes a magos deben pasar por unas pruebas y tras ello pasarán a formar parte de una de las 3 ordenes, los Túnicas Blanca, los Túnica Roja y los Túnica Negra.

Cada grupo representa una posición en el equilibrio, y como bien dice Sammaster, los túnica blancas son los de alineamiento bueno, los roja son neutrales y los negra son los malvados.

Cada grupo se ve afectado por una de las tres lunas de Krynn, Solinari, Lunitari y Nuitari. Cuando Solinari está en luna llena, los túnica blanca están en su apojeo y así con los demás (en el juego de rol se representa mediante bonificaciones y penalizaciones).

Estos tres grupos pueden llegar a trabajar juntos con el fin de preservar la magia, como ya pasó cuando el Rey-Sacerdorte de Istar quiso erradicar a los magos.

Pero hay un cuarto grupo al cuál los otros tres persiguen y dsetruyen, los Túnicas Grises ó magos renegados, caballeros hechiceros seguidores de Takhisis.

¿Por qué les persiguen y destruyen? Pues porque los túnicas grises reniegan de las torres de alta hechicería, los símbolos comunión entre todos los magos tras el incidente del Rey-Sacerdote.
Como estos magos no están ligados a ninguna de las 3 órdenes, se ven afectados por las 3 lunas de forma diferente a los demás, siempre obtienen poder de ellas al contrario que los otros, que solo obtienen poder de una de las 3.

Si quieres saber más sobre los magos en Dragonlance y en concreto sobre las pruebas que son sometidos en las torres de alta hechicería y las relaciones entre las 3 órdenes, leete La Forja de un Túnica Negra.

Namárië.

Editado por Ancalagon el Negro, 21 September 2009 - 11:07 PM.

El infierno está lleno de muertos, los muertos se han extraviado...

Clan REO, comunidad oficial hispana de soporte del Proyecto BiG World y por supuesto, jugadores empedernidos.

#6 Ele Zent

Ele Zent

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Posteado 21 September 2009 - 11:15 PM

Muchas gracias a a todos, me habéis respondido con mucha celeridad. Muchas gracias.



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