Para algunos de estos mods, es recomendable usar el Fallout Mod Manager.
Mods de texturas y modelos
· Vault-Tec Underwear y Vault-Tec Underwear for Males: Estos mods cambian el modelo de la ropa interior por unas más acordes al tema del Refugio. (Mod aportado por L@Zar0)
· MathieuG89 Wasteland Ghouls: Este mod mejora la calidad de las texturas de los necrófagos y los necrófagos salvajes.
· Hi-Res Weapons: Este mod mejora la calidad de las texturas de muchas armas.
· Atmospheric Sun Glare: Este mod mejora la calidad de los reflejos de lentes.
· Enhanced Enclave Power and Tesla Armor: Este mod cambia los modelos de las servoarmaduras y armaduras tesla del Enclave por unas más siniestras.
· Enhanced Night Sky: Este mod cambia las texturas del cielo nocturno por unas con mejor calidad.
· Assault Rifles Retextured: Este mod mejora las texturas de los rifles de asalto y de los rifles de asalto chinos con texturas de calidad mayor.
· MathieuG89 Radscorpion Retexture: Este mod cambia las texturas de los mutascorpius para que se asemejen a los modelos clásicos de Fallout y Fallout 2. (Mod aportado por L@Zar0)
· Deathclaws from Fallout 2: Este mod cambia las texturas de los sanguinarios para que se asemejen a los modelos de Fallout 2.
· Darkns's Real Eyes v2c HQ: Este mod cambia las texturas de los ojos por unas más reales, además de añadir una nueva selección de colores para los ojos.
· Enhanced Blood Textures: Este mod mejora la calidad de la sangre, aumentando la resolución de dichas texturas de 256 a 1024. Además, permite mantener durante más tiempo los efectos de sangre en el terreno.
· High Res Landscape: Este mod mejora la calidad de las texturas de terreno, haciendo que luzcan mejor.
· 51B as default BoS Power Armor: Este mod cambia el modelo de la servoarmadura de la Hermandad del Acero y de los proscritos (incluido el servocasco) para que usen el modelo de la servoarmadura T-51B por defecto.
· Classic Black Leather Armor: Este mod cambia el modelo de las armaduras de cuero para que se parezcan a las de los Fallout anteriores.
· Original Combat Armour: Este mod cambia el modelo de las armaduras de combate para que se asemejen a la de los Fallout anteriores.
Mods de armaduras
· F2 Resistant Armor: Este mod añade las resistencias al fuego y a la energía a las distintas armaduras del juego. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Cross Repair Armor: Este mod permite reparar algunas armaduras usando armaduras de similares características en lugar de armaduras del mismo tipo.
· Better Power Armor Mod: Este mod mejora las servoarmaduras y las armaduras tesla aumentando el valor de reducción de daño, los bonificadores y eliminando el penalizador a la agilidad.
----> Mejores Servoarmaduras: Versión en español del mod Better Power Armor, en todas sus versiones (con/sin +PA y 60%/75% DR).
Mods de cambios y efectos de jugabilidad
· Free Play after MQ: Este mod permite continuar el juego después de acabar la misión principal, sin importar la elección hecha para finalizarla.
· QZ Traits: Este mod añade 12 de los antiguos rasgos de Fallout y Fallout 2 que podían seleccionarse al crear el personaje. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Respawn Timer: Este mod permite cambiar el tiempo de reaparición de las criaturas para que aparezcan en el tiempo que queramos en lugar de 3 días.
· Chem Rebalance: Este mod altera las distintas sustancias químicas y bebidas para que estén equilibradas, añadiendo efectos secundarios, aumentando la probabilidad de quedar adicto y mejorando algunos bonificadores. Además, le cambia el nombre al Med-X para que use el nombre que originalmente tenía pensado usarse. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Better Pacing Mod: Este mod altera el sistema de experiencia recibida para centrarlo más en búsquedas que en lugar del combate. Al completar búsquedas se recibe más experiencia que al combatir contra enemigos.
· Falling Damage Mod: Este mod altera el sistema de daño por caída para que sea más realista.
· VATS MCE: Este mod altera el sistema VATS para que dependa más de las habilidades del personaje en lugar de la distancia al objetivo.
Mods de armas
· Better Arsenal Desert Eagle: Este mod añade una Desert Eagle como arma nueva, además de una versión única de este arma. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Better Arsenal FN FAL: Este mod añade un rifle FAL como arma nueva, además de una versión única de este arma. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Unique Weapons: Este mod añade nuevas armas únicas al juego. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Cross-Repair Weapon: Este mod permite reparar algunas armas usando armas de similares características en lugar de armas del mismo tipo.
· Hunting Rifle v2: Este mod mejora el modelo del rifle de caza y le da mejores sonidos y efectos de reflejos.
· 10mm Pistol v2: Este mod mejora el modelo de la pistola de 10mm y le da mejores sonidos y efectos de reflejos.
· AK-112 v2: Este mod mejora el modelo del rifle de asalto y le da mejores sonidos y efectos de reflejos.
· Weapons Renamed: Este mod cambia los nombres de algunas armas para que se llamen igual que en sus versiones de los Fallout anteriores. Actualmente sólo está disponible en inglés.
Mods de interfaz
· Fallout 3 Colour Map: Este mod cambia el mapa mostrado en el PipBoy por uno en color. (Mod aportado por L@Zar0)
· Fallout 3 Item Descriptions: Este mod añade a casi todos los objetos una descripción del mismo. Actualmente sólo está disponible en inglés.
· Remove Compass: Este mod elimina la brújula y todos los marcadores de que indican NPCs, enemigos o lugares de interés.
· MTUI: Este mod reduce el tamaño de las fuentes y aumenta el tamaño de los menús.
· Interface Mod - Revelation: Este mod reduce el tamaño de las fuentes y sustituye los menús por otros, sacados de Fallout Tactics y Aquanox 2, para acomodarlos más al estilo de los Fallout anteriores.
Mods de sonidos y músicas
· An Ultimate Fallout 3 Music Mod: Este mod añade nuevas músicas al juego sacadas de los antiguos Fallout. (Mod aportado por Greeny)
· Improved Sound FX: Este mod mejora los sonidos de numerosos efectos, tales como el disparo de armas, explosiones y demás efectos.
Mods misceláneos
· Less Skill Points: Este mod reduce la cantidad de puntos de habilidad adquiridos por nivel a 5 + 1 por punto de inteligencia, en lugar de 10 + 1 por punto de inteligencia.
· Slower Levelling: Este mod aumenta la cantidad de puntos de experiencia necesarios para subir un nivel.
· Turn-Based Simulator: Este mod altera el sistema VATS para asimilarlo ligeramente a un sistema por turnos.
Editado por Ghildrean, 26 November 2008 - 06:05 PM.