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Lista de módulos en castellano del NWVault


23 respuestas al tema

#16 ''Ender''

''Ender''
  • Invitado

Posteado 28 September 2005 - 02:34 AM

Gracias Alucard por esta lista. Es dificil encontrar módulos en castellano debido a los pocos creadores que hay, ademas de lo dificil que es buscarlos por lo desperdigados que estan. Por eso gracias por el interes en hacer la lista de los pocos módulos que hay, habia alguno que no tenia. Desgraciadamente y para avisar diré que algunos de estos módulos estan mal, creo que la guarida del mago y algun otro. Luego algunos tienen los típicos fallos normales al hacerlos, pero que no le quitan interes al módulo. Si hicieramos un concurso para seleccionar el mejor modulo o el que mas nos gusta por historia, jugabilidad, menos fallos, etc, creo que la gente se interesaría mas en publicarlos. Gracias de nuevo por la lista

#17 'aVERNUM'

'aVERNUM'
  • Invitado

Posteado 23 February 2006 - 07:37 AM

!!!!PEDAZO MODULO EN CASTELLANO!!!!

AVENTURAS EN COLINAHENDIDA, Modulo con guion original de Fran Luque y Miguel Garcia.

Fran es un freak de los videojuegos, el rol y la programacion y se encargó del diseño y de casi todos los
scripts.

Miguel es un master de la hostia con 12 años de experiencia, creador del juego de rol, CUERPO-MENTE-ALMA o CMA.

Horas y horas de juego, perfectamente realizado, scripts propios, diario, sistema de descanso, comida,
muchisimo contenido original... MAS DE 10 MESES DE TRABAJO, MAS DE 50 EXCUSAS A MI NOVIA, UN AÑO DE OBSESION... ¿y para que?

PARA QUE VOSOTROS LO DISFRUTEIS ! ! ! !


REQUIERE SOU - HOTU - CEP 1.52 y 18in1.hak (100 mb) - NWN v1.66

Descripcion completa:





AVENTURAS EN COLINAHENDIDA
==============================================================

MODULO PARA NEVERWINTERNIGHTS
2+ jugadores (Se puede jugar solo perfectamente, pero la dificultad al inicio lo desaconseja)

HAKS : CEP Y 18in1 (http://nwvault.ign.c...ks.Detail&id=25)

(descargatelos en www.nwnvault.com).

==============================================================

Presentado orgullosamente a la comunidad hispanohablante tras mas de 10 meses de trabajo.

Un modulo totalmente en castellano, recomendado para dos o mas
jugadores experimentados con personajes de nivel 1.

Mas de 130 areas incluyendo bosques, ciudades, cuevas, criptas
mazmorras...

Dividido en una aventura introductoria y cinco aventuras de trama. Ademas, hay subaventuras muy interesantes.

Enorme cantidad de contenido personalizado.

Viajar de noche incrementa la posibilidad de morir.
Para poder descansar debes tener comida.
Una gran aventura principal (Los Monolitos del Hombre de Negro)
y decenas de subaventuras, en las que ayudas a la gente o simplemente buscas un objeto poderoso.

Aunque empezo siendo un minimodulo para probar nuestras
habilidades de scripting, ha terminado siendo toda una aventura de varias horas de juego (10+) que llevara a tu personaje hasta el nivel 14 o mas, si consigues derrotar al Hombre Oscuro y sus malvados aliados. Aun tiene algunos detalles por pulir.

AUTORES
=======
Fran Luque Crespo - Programador Senior, Diseño. (Diseño incluye areas, criaturas, desencadenantes, etc...)
Miguel Garcia - Diseño, Asesor Reglas DND3ed.


Damos gracias a todos los diseñadores que han cedido sus diseños de areas, guiones o lo que sea para la realizacion
de este modulo, sobretodo en Neverwinter Vault. (www.nwnvault.com)

--------------------------------------------------------------

HISTORIA
========

La ciudad de Colinahendida ha pasado de ser un campamento base de aventureros a un importante enclave. La riqueza de
la zona en antiguas ruinas, cuevas inexploradas y recursos naturales ha llevado a la ciudad a cada vez mas individuos
en busca de fortuna, creando una floreciente industria a su alrededor.

No pasa un dia sin que un aventurero/a o grupo traiga a Colinahendida objetos extraños, pieles de animales de pesadilla,
y mucho oro.

Hasta que un dia...

Los aventureros no regresan, hordas de humanoides bajan de las montañas, y animales mutantes invaden aldeas, y
monasterios.

Devithd'enyel, mago de la Torre de Magia de Colinahendida, se percata que debe haber un plan maestro detras de estos
acontecimientos, y pide ayuda a todo aventurero lo bastante valiente para jugarse la vida (y hacerse inmensamente rico
y poderoso en el proceso).

El tiempo se acaba, las piedras han salido de las profundidades de la tierra y estan pudriendo la realidad a su alrededor.

¿Podras salvar al mundo, una vez mas?

El Hombre de Negro rie en la sombra...

==============================================================

Dpermiso para usar los guiones, areas o criaturas, siempre que
se nos de credito.

2005 - The Pisillo Productions.

Comentarios, insultos, regalos, a CHINOCALVO@censurado:spam

#18 Beliagal

Beliagal

    Humano

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Posteado 19 April 2006 - 11:55 PM

Bueno, decir que la lista en español tiene bastante buena calidad, y que no hay nada que envidiar a las listas de módulos en guiri. ¡¡Y qué carajo, que en España hay tan buenos programadores (incluso mejores) que los del extranjero!!

Bien, mi pregunta es si alguien podría aconsejarme (aparte de la lista del principio) algún módulo Multiplayer para que juguemos los colegas en red local. Hemos probado los Vientos de "nosedonde", un mundo persistente con nombre raro y algun modulo suelto por ahi...y querría saber si recomendais alguno pero lo dicho, en red local y no en internet.

Gracias y un Saludo.

Beliagal.

#19 Drilen

Drilen

    Humano

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Posteado 06 August 2006 - 01:33 AM

Hola, saben tengo unas cuantas dudas con respecto ala parte tecnica del crear modulos, el tema es que no se como encriptar informacion, osea no se hacer que un onj desaparesca o que ataque al terminar una frase etc....

se aagra dece de antemano


BYe!

#20 Dufroise

Dufroise

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Posteado 08 August 2006 - 05:39 PM

Drilen, tu post no tiene nada que ver con el tema que se discute. Pregunta por favor en este foro: Neverwinter Nights Modding
Qué es más rápido: ¿un pony o una gallina?

#21 Rage of Sky´s

Rage of Sky´s

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Posteado 27 July 2009 - 12:46 AM

EL REINO OSCURO.

oye, en el mod de el reino oscuro, cuando mato a los zombis del muelle, me sale dos veces en el diario la historia, y cuando voy a las cloacas ,no esta el malo final, como si no cargase bien. Me pasa solo a mi o qué.

#22 Ertos

Ertos

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Posteado 16 February 2013 - 08:08 PM

Os dejo un modulo que hice hace tiempo, Aventuras en Eneskar. Esta todo en castellano aunque la trama principal no está terminada, pero hay bastantes misiones que hacer. Hay dos versiones, una con subrazas y otra sin subrazas. La sin subrazas esta mas actualizada. Es un proyecto que dejé abandonado para seguir trabajando en Arthena:Origenes ;) http://nwvault.ign.c....Detail&id=6158 pero bueno como es en castellano ahi lo dejo.


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#23 A.Tadros

A.Tadros

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Posteado 04 March 2015 - 11:28 PM

Hey que tal :D cres que hallase forma de volver a subir otra vez los links por que le doi click y la pagina que sale dice que no hay archivos :/ gracias



#24 Ertos

Ertos

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Posteado 08 March 2015 - 03:48 PM

Pues mudaron todos los archivos a otra pagina, pero creo que deberias de ser capaz de sacarlo de aquí:

 

http://neverwinterva...1/modules/6158/

 

Baja aventuras en eneskar beta v0.9, aunque necesitarás el CEP 2.4

 

 

Mas info: http://neverwinterva...6158/index.html


Editado por Ertos, 08 March 2015 - 03:50 PM.

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