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Actualizacion de traducciones de mods


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59 respuestas al tema

#16 Immortality

Immortality

    The Captn, Almirante de la flota estelar.

  • Inactivo
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Posteado 14 May 2008 - 12:50 PM

Pues supongo que si.. seria lo mejor tener los mods adaptados a us versiones finales... :/
Hola!

Estoy inactiva, por cualquier consulta, por favor, contacta con otro miembro del staff.


All Hail the lucky ones,
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Nasnoches, señoras y señores. Sepan que forman parte de la mejor comunidad online de la web : D


#17 Olafo

Olafo

    DLan's official Pumpkin

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  • 4942 posts

Posteado 14 May 2008 - 01:39 PM

De todos los mods que he traducido yo... Solo Midas Spells Mod necesita actualización. A ver si se pasan por aquí otros traductores, que conocen bien los mods que han traducido. Como Greeny o Shippo... ???

#18 Fandhir

Fandhir

    Drake's Dream

  • Admin
  • 13432 posts

Posteado 14 May 2008 - 01:50 PM

Empecemos por el principio, armemos la lista y vemos las versiones por las que va cada uno. ???


Saludos.

Fandhir.png

 

- Jugando a: Enslaved: Odyssey to the West (PS3), Assassin's Creed III (PS3), Killzone: Shadow Fall (PS4)

- Ultimas víctimas: trophy_platinum.png Beyond: Two Souls (PS3),trophy_platinum.png Assassin's Creed Liberation HD (PS3)Doki Doki Universe (PS4)trophy_platinum.png Tearaway (PSVita)


- Recomendado del mes: Stick It to the Man (PS3) y Tearaway (PSVita)


#19 Greeny

Greeny

    Señor de los Patryn

  • Moderador
  • 5634 posts

Posteado 18 May 2008 - 08:44 AM

¡Buenas! Pues de mis MODs, no creo que muchos se hayan actualizado, pero les echaré un ojo. Si veis alguno actualizado, decídmelo y veremos cómo lo arreglamos.

Edito para comentar MODs:

- Semiorcos: ha sido actualizado a la versión 3.0 (la traducida es la 2.0). Los cambios son éstos:
3.0 stopped miclaths orc retexture from messing up the mod, added new hair styles and locked clamps.
Además, ahora se recomienda usarlos conjuntamente con "Custom Race Fix", un MOD que añade un diálogo estándar para el inicio del juego (la mazmorra) para las razas de MODs.

Es decir, el MOD irá bien, pero lo perfecto sería pasarlo al 3.0, y traducir el "Custom Race Fix". Lástima que esté ahora excesivamente liado, no sé si alguien se ofrece.

- Lagartos: traduje la 1.0, y ahora está la 1.01... que sólo añade unas capturas de pantalla... así que se puede quedar como está.

- Guardias Diversos: vaya, uno de los mejores MODs... está en 1.2 y va por la 1.75... últimos cambios:
1.5 Gave Orcs axes and added Guard Dog spell to some guards
1.7 Made Skingrad night guards vampires, a chance of catching P.H. if arrested in Skingrad.



Éstos están bien, pueden quedarse:
Mod Oblivion - MEJORA: Pantallas de carga temáticas
Mod Oblivion - MEJORA: Paisajes Únicos - El Bosque Negro
Mod Oblivion - MEJORA: Paisajes Únicos - El Gran Bosque
Mod Oblivion - MEJORA: Lluvia de meteoritos
Mod Oblivion - MEJORA: Lagartos
Mod Oblivion - MEJORA: Red de Túneles
Mod Oblivion - MEJORA: Campeones de la Luz
Mod Oblivion - MEJORA: Transportes de Cyrodiil
Mod Oblivion - MEJORA: Signos sin límite
Mod Oblivion - MEJORA: Saltar Tutorial
Mod Oblivion - MEJORA: Cenizas de Vampiro
Mod Oblivion - MEJORA: Perros de Cyrodiil
Mod Oblivion - VIVIENDA: Barco en Anvil
Mod Oblivion - VIVIENDA: Vistalago
Mod Oblivion - VIVIENDA: Altohongo
Mod Oblivion - VIVIENDA: Casa en Plaza de Talos
Mod Oblivion - VIVIENDA: Refugio del Cazador


Aún quedan por mirar estos MODs míos, pero ahora he de irme. Si alguien quiere avanzar algo, adelante:
Mod Oblivion - VIVIENDA: Torre Profunda
Mod Oblivion - QUEST: Glenvar Castle
Mod Oblivion - QUEST: Campamentos Imperiales
Mod Oblivion - QUEST: Villas
Mod Oblivion - QUEST: Museo de historia natural
Mod Oblivion - QUEST: Guaridas de bandidos
Mod Oblivion - MAGIA: Moler Huesos
Mod Oblivion - MAGIA: Más Vegetales
Mod Oblivion - OBJETOS: Figuras de Acción
Mod Oblivion - OBJETOS: Escudo del Titán
Mod Oblivion - OBJETOS: Armería de Bob
Mod Oblivion - OBJETOS: Armadura del Orden
Mod Oblivion - OBJETOS: Armadura del Grifo
Mod Oblivion - OBJETOS: Arsenal del Villano
Mod Oblivion - OBJETOS: Hombreras y Arnés Liche
Mod Oblivion - OBJETOS: Katana Real Akavir
Mod Oblivion - OBJETOS: Colección de Dagas
Mod Oblivion - OBJETOS: Arcos Únicos
Mod Oblivion - OBJETOS: Equipo Ártico
Mod Oblivion - OBJETOS: Armería de Conan
Mod Oblivion - OBJETOS: Cofre de Sauron
Mod Oblivion - OBJETOS: Conjunto de Piel de Lobo
Mod Oblivion - OBJETOS: El Vinetero
Mod Oblivion - OBJETOS: Escudo Provocativo
Mod Oblivion - OBJETOS: Armería Kyraneth
Mod Oblivion - OBJETOS: Armaduras de Malla

Editado por Greeny, 18 May 2008 - 09:21 AM.

greeny80.pngclandlan.png


#20 Olafo

Olafo

    DLan's official Pumpkin

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  • 4942 posts

Posteado 18 May 2008 - 11:45 AM

A ver los míos:
Mod Oblivion - MEJORA: Gatos de Oblivion. El nombre original de este mod es Oblivion Cats v02b, y no hay actualizaciones del mismo, actualmente.
Mod Oblivion - MEJORA: Embriaguez. La fuente de donde descargué el mod (Tesnexus) ya no cuenta con este mod. No sé mirar si tiene más actualizaciones o si ya incluso ha dejado de existir el mod (en castellano le tenemos, oye ;D)
Mod Oblivion - MEJORA: Crowded Roads. El nombre original de este mod es Crowded Roads Revamped, y no hay actualizaciones.
Mod Oblivion - MEJORA: Bulky Races. Igual que el anterior. Sin actualizaciones. Sus nombres originales son Bulky Nords y Bulky Orcs solo que los uní en un solo archivo comprimido. De todas maneras son jugables por separado. Lo dicho, no hay novedades.
Mod Oblivion - QUEST: El Banco Arcano de Cyrodiíl. Última actualización: versión 0.4, nuestra traducción está en esa versión ???
Mod Oblivion - MAGIA: Midas Magic, Spells Of Aurum. Me encargaré de él en verano si es posible. Espero poder contar con la ayuda de Bosmer y Greeny si la necesito.
Mod Oblivion - MAGIA: Convocar Doppleganger. Sin novedad. Todo bien ???
Mod Oblivion - MAGIA: Alchemy Potion Perks. Ha desaparecido la fuente original.
Mod Oblivion - MAGIA: Alchemists Reference. No ha cambiado nada, aunque era previsible tratándose de este mod.
Mod Oblivion - OBJETOS: Pack de armaduras de cristal alternativas. Ha desaparecido la fuente original.

Creo que no me dejo nada. Pues eso, tengo que actualizar el Midas...

#21 Kronos

Kronos

    Antediluvian

  • Miembro DLAN
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  • 1750 posts

Posteado 18 May 2008 - 12:19 PM

Bueno, si es para traducir os puedo echar una mano en verano pero solo traducir que de mods no tengo ni idea de como sacar textos y demás.

Lástima que ande liado con practicas y examenes que si no ayudaba, pero lo cierto es que hasta verano estoy ocupado.

Ya hablare con Imm si eso en Julio y os ayudo a traducir lo que haga falta.

#22 Greeny

Greeny

    Señor de los Patryn

  • Moderador
  • 5634 posts

Posteado 24 May 2008 - 05:42 PM

¡Hola! Aqui todos mis MODs

- Semiorcos: ha sido actualizado a la versión 3.0 (la traducida es la 2.0). Los cambios son éstos:
3.0 stopped miclaths orc retexture from messing up the mod, added new hair styles and locked clamps.
Además, ahora se recomienda usarlos conjuntamente con "Custom Race Fix", un MOD que añade un diálogo estándar para el inicio del juego (la mazmorra) para las razas de MODs.

Es decir, el MOD irá bien, pero lo perfecto sería pasarlo al 3.0, y traducir el "Custom Race Fix". Lástima que esté ahora excesivamente liado, no sé si alguien se ofrece.

- Guardias Diversos: vaya, uno de los mejores MODs... está en 1.2 y va por la 1.75... últimos cambios:
1.5 Gave Orcs axes and added Guard Dog spell to some guards
1.7 Made Skingrad night guards vampires, a chance of catching P.H. if arrested in Skingrad.


- Villas: La versión actual es 1.01, en vez de la 1.0 traducida.

Éstos están bien, pueden quedarse:
Mod Oblivion - MEJORA: Pantallas de carga temáticas
Mod Oblivion - MEJORA: Paisajes Únicos - El Bosque Negro
Mod Oblivion - MEJORA: Paisajes Únicos - El Gran Bosque
Mod Oblivion - MEJORA: Lluvia de meteoritos
Mod Oblivion - MEJORA: Lagartos
Mod Oblivion - MEJORA: Red de Túneles
Mod Oblivion - MEJORA: Campeones de la Luz
Mod Oblivion - MEJORA: Transportes de Cyrodiil
Mod Oblivion - MEJORA: Signos sin límite
Mod Oblivion - MEJORA: Saltar Tutorial
Mod Oblivion - MEJORA: Cenizas de Vampiro
Mod Oblivion - MEJORA: Perros de Cyrodiil
Mod Oblivion - VIVIENDA: Barco en Anvil
Mod Oblivion - VIVIENDA: Vistalago
Mod Oblivion - VIVIENDA: Altohongo
Mod Oblivion - VIVIENDA: Casa en Plaza de Talos
Mod Oblivion - VIVIENDA: Refugio del Cazador
Mod Oblivion - VIVIENDA: Torre Profunda
Mod Oblivion - QUEST: Glenvar Castle
Mod Oblivion - QUEST: Campamentos Imperiales
Mod Oblivion - QUEST: Museo de historia natural
Mod Oblivion - QUEST: Guaridas de bandidos
Mod Oblivion - MAGIA: Moler Huesos
Mod Oblivion - MAGIA: Más Vegetales
Mod Oblivion - OBJETOS: Figuras de Acción
Mod Oblivion - OBJETOS: Escudo del Titán
Mod Oblivion - OBJETOS: Armería de Bob
Mod Oblivion - OBJETOS: Armadura del Orden
Mod Oblivion - OBJETOS: Armadura del Grifo
Mod Oblivion - OBJETOS: Arsenal del Villano
Mod Oblivion - OBJETOS: Hombreras y Arnés Liche
Mod Oblivion - OBJETOS: Katana Real Akavir
Mod Oblivion - OBJETOS: Colección de Dagas
Mod Oblivion - OBJETOS: Arcos Únicos
Mod Oblivion - OBJETOS: Equipo Ártico
Mod Oblivion - OBJETOS: Armería de Conan
Mod Oblivion - OBJETOS: Cofre de Sauron
Mod Oblivion - OBJETOS: Conjunto de Piel de Lobo
Mod Oblivion - OBJETOS: El Vinetero
Mod Oblivion - OBJETOS: Escudo Provocativo
Mod Oblivion - OBJETOS: Armería Kyraneth
Mod Oblivion - OBJETOS: Armaduras de Malla

greeny80.pngclandlan.png


#23 Immortality

Immortality

    The Captn, Almirante de la flota estelar.

  • Inactivo
  • 26575 posts

Posteado 25 May 2008 - 10:31 AM

Puf!! buenas noticias!! temia que hubiera que quitar la mayoria de los mods de descarga porque no funcionaba ninguno!!

A la brevedad me pondre a actualizar la lista.

No "borrare" ningun mod. Si no que hare las webs "invisibles", y las volvere a hacer "visibles" en cuanto salga la actualizacion del mod. De esa forma queda todo guardadito.
Atizare a theo para que haga lo de la visibilidad-invisibilidad de las webs de las tradus cuanto antes, asi ya no liamos mas a los jugadores, que luego no les funcionan los mods, y podemos dar la posibilidad de que los mods que la gente se descargue, funcionen 100% ???

Besos y mil gracias a todos!! ???
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#24 Immortality

Immortality

    The Captn, Almirante de la flota estelar.

  • Inactivo
  • 26575 posts

Posteado 25 May 2008 - 12:08 PM

He aquí los cambios y los mods que se han "ido" hasta que estén actualizados:

Mods Oficiales para Oblivion


* Mod Oficial Oblivion - Fighter's Stronghold: Battlehorn Castle ---- INVIS

Mods para Oblivion

* Mod Oblivion - MEJORA: Unofficial Oblivion Patch
* Mod Oblivion - MEJORA: Pantallas de carga temáticas ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Paisajes Únicos - El Bosque Negro ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Paisajes Únicos - El Gran Bosque ---- OK

* Mod Oblivion - MEJORA: Spell Icon Replace
* Mod Oblivion - MEJORA: Elfos de fuego y elfos verdes
* Mod Oblivion - MEJORA: Armas Duales
* Mod Oblivion - MEJORA: Lluvia de meteoritos ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Red de Túneles ---- OK

* Mod Oblivion - MEJORA: Descomponer cadáver
* Mod Oblivion - MEJORA: Semiorcos ---- INVIS
* Mod Oblivion - MEJORA: Lagartos ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Campeones de la Luz ---- OK

* Mod Oblivion - MEJORA: A Bloody Mess
* Mod Oblivion - MEJORA: Transportes de Cyrodiil ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Signos sin límite ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Saltar Tutorial ---- OK

* Mod Oblivion - MEJORA: Guardias Diversos ---- INVIS
* Mod Oblivion - MEJORA: Cenizas de Vampiro ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Perros de Cyrodiil ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Gatos de Oblivion ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Embriaguez ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Crowded Roads ---- OK
* Mod Oblivion - MEJORA: Bulky Races ---- OK

* Mod Oblivion - MEJORA: Necesidad de Dormir
* Mod Oblivion - MEJORA: Marker Explore
* Mod Oblivion - MEJORA: Alforjas de Caballos
* Mod Oblivion - MEJORA: Necesidad de Comer
* Mod Oblivion - VIVIENDA: Barco en Anvil ---- OK
* Mod Oblivion - VIVIENDA: Vistalago ---- OK
* Mod Oblivion - VIVIENDA: Altohongo ---- OK
* Mod Oblivion - VIVIENDA: Casa en Plaza de Talos ---- OK
* Mod Oblivion - VIVIENDA: Refugio del Cazador ---- OK

* Mod Oblivion - VIVIENDA: Templo del Dragón Nevado
* Mod Oblivion - VIVIENDA: Torre Profunda ---- OK
* Mod Oblivion - QUEST: Glenvar Castle ---- OK
* Mod Oblivion - QUEST: Campamentos Imperiales ---- OK

* Mod Oblivion - QUEST: Mansión Septim
* Mod Oblivion - QUEST: Villas ---- INVIS
* Mod Oblivion - QUEST: Museo de historia natural ---- OK
* Mod Oblivion - QUEST: Guaridas de bandidos ---- OK
* Mod Oblivion - QUEST: El Banco Arcano de Cyrodiil ---- OK

* Mod Oblivion - MAGIA: Midas Magic, Spells Of Aurum ---- INVIS
* Mod Oblivion - MAGIA: Moler Huesos ---- OK
* Mod Oblivion - MAGIA: Convocar Doppleganger ---- OK
* Mod Oblivion - MAGIA: Más Vegetales ---- OK
* Mod Oblivion - MAGIA: Alchemy Potion Perks ---- OK
* Mod Oblivion - MAGIA: Alchemists Reference ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Figuras de Acción ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Escudo del Titán ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Armería de Bob ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Armadura del Orden ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Armadura del Grifo ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Arsenal del Villano ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Hombreras y Arnés Liche ---- OK

* Mod Oblivion - OBJETOS: Farm Yard Weapons
* Mod Oblivion - OBJETOS: Katana Real Akavir ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Colección de Dagas ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Arcos Únicos ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Apophis: Armory of the Silver Dragon ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: 300 brocade clothes ---- OK

* Mod Oblivion - OBJETOS: Equipo Ártico ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Pack de armaduras de cristal alternativas ---- OK

* Mod Oblivion - OBJETOS: Capes and Cloaks ---- INVIS
* Mod Oblivion - OBJETOS: Cofres Seguros
* Mod Oblivion - OBJETOS: Tienda de Mascotas
* Mod Oblivion - OBJETOS: Saco de Dormir Portable
* Mod Oblivion - OBJETOS: Armería de Conan ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Cofre de Sauron ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Conjunto de Piel de Lobo ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: El Vinetero ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Escudo Provocativo ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Armería Kyraneth ---- OK
* Mod Oblivion - OBJETOS: Armaduras de Malla ---- OK



Los que continuan marcados en negro, es que no se ha comprobado si funcionan o no, o estan en su ultima version, en cuanto me lo confirmeis, ya veremos si se van o se quedan.- ???

Besos!!
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#25 Olafo

Olafo

    DLan's official Pumpkin

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  • PipPipPipPipPip
  • 4942 posts

Posteado 25 May 2008 - 01:38 PM

* Mod Oblivion - OBJETOS: Apophis: Armory of the Silver Dragon
* Mod Oblivion - OBJETOS: 300 brocade clothes


Puedes marcarlos en verde ???, ninguna novedad en cuanto a ellos ???

#26 Fandhir

Fandhir

    Drake's Dream

  • Admin
  • 13432 posts

Posteado 25 May 2008 - 03:33 PM

Fighter's Stronghold debe quitarse, hay que realizar la traducción en un esp aparte. Capes and Cloaks va por la versión 1.2, así que habría que ponerlo también en invisible.


Saludos.

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#27 Immortality

Immortality

    The Captn, Almirante de la flota estelar.

  • Inactivo
  • 26575 posts

Posteado 25 May 2008 - 05:26 PM

Si, el fighter's esta quitado y a la espera...

ahora tb he puesto el capes and cloaks...

Animos, chicos ???
Hola!

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#28 Fandhir

Fandhir

    Drake's Dream

  • Admin
  • 13432 posts

Posteado 25 May 2008 - 06:52 PM

De los programas que ha puesto R3D, el primero no es de mucha utilidad porque hay varias cosas que no extrae como los diálogos y los scripts (esto ya lo había mencionado R3D de todos modos). El otro programa lo sigo investigando pero cualquier opción que elija me sale un mensaje en alemán incomprensible. ???


Saludos.

Fandhir.png

 

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#29 Immortality

Immortality

    The Captn, Almirante de la flota estelar.

  • Inactivo
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Posteado 25 May 2008 - 08:02 PM

Postealo, a ver si entre todos lo desciframos ???
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#30 Fandhir

Fandhir

    Drake's Dream

  • Admin
  • 13432 posts

Posteado 25 May 2008 - 08:52 PM

Bien, hasta ahora he podido cargar un mod desde Datei - Öffnen - Plugin öffnen. Después, en el menú superior tengo estas opciones:

Bearbeiten: Ausschneiden - Kopieren - Einfügen

Daten: Basis-Datenbank erzeugen - Basis-Datenbank bearbeiten - Plugin in Basis-Datenbank - Plugin-Datenbank erzeugen - Plugin-Datenbank bearbeiten.

En alguna de estas opciones me aparece un cartel diciendo "Datenbank wurde gespeichert". ???


Saludos.

Fandhir.png

 

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A Bragol. Tus amigos te echan de menos.