De cualquier manera muy recomendable, es casi la sensacion como volver a jugar un juego nuevo...no sabes como va a ser...siempre que se os dé la lengua de Shakespeare.
TSLRCM: Impresiones. (The Sith Lords Restoration Content Mod)
#1
Enviado 12 October 2009 - 04:47 PM
De cualquier manera muy recomendable, es casi la sensacion como volver a jugar un juego nuevo...no sabes como va a ser...siempre que se os dé la lengua de Shakespeare.
#2
Enviado 12 October 2009 - 06:25 PM
#4
Enviado 15 October 2009 - 11:16 PM
Entre tanto no dejeis de contar vuestras aventuras con este juego y la modificacion aplicada.
Harrypotas, tu no me hagas mucho caso cuando recomiende algo, que a veces me emociono demasiado y luego la gente se lleva un chasco jajaja.
Este post ha sido editado por HK-47: 15 October 2009 - 11:17 PM
#5
Enviado 18 October 2009 - 04:20 PM
Y sí os debo un comentario sobre mi experiencia, a ver si puedo juntar tiempo y digo algo minimamente coherente y extenso
Saludos!!!
#6
Enviado 22 October 2009 - 09:35 PM
De momento puedo decir que la historia tampoco cambia tanto y me sigue pareciendo mala de narices. Por lo menos ayuda a entender algunas cosas y situaciones que antes eran muy absurdas pero que ahora tienen sentido (gracias a dios). Eso si los combates aumentan (si eso era aún posible) y sin esforzarme mucho he llegado a nivel 30 (sin hacer nada en el sector de los refugiados de Nar Shadda por ejemplo) con lo que los problemas del juego de base sólo hacen que crecer y crecer.
Lo más novedoso es la misión del robot asesino pero a mi modo de ver es una suerte que no la sacaran con el juego original porque es MUY aburrida. Básicamente se centra en usar escudos, sanarse e ir disparando todo el rato. Y poco más. Es una de las partes más largas y lentas de todo el juego y increíblemente aburrida. También destacaría las peleas Visas y Handmainden aunque me siguen pareciendo forzados muchos aspectos.
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#7
Enviado 23 October 2009 - 07:03 PM
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#8
Enviado 23 October 2009 - 07:26 PM
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#10
Enviado 03 January 2010 - 12:14 PM
Una pregunta, foro.
Se puede jugar ya en español con el mod de TSLRCM? (Algunos de los parches , 4 hasta en momento, ha podido incluir el dialogo en español?).
Lo digo porque en el foro de la página web del dicho mod, hay foreros que están jugando con la versión alemana o francesa, y se ve que les va bien. Además, en otros post de dicho foro, se ofrecieron varios a traducirlos a sus respectivos idiomas (entre ellos el español), y eso era más o menos por agosto, y según pone en ese mismo tema, la traducción en español se supone que está envíada (a no ser que mi inglés me juega una mala pasada).
O en cambio hay que esperar a la versión final del mod para jugarlo en español?
De todas formas, si hay que esperar aún, algún alma caritativa podría explicarme como instalar el mod y sus parches (hasta lo que yo sé, no debe instalarse ningún mod distinto a ese previamente, debe estar parcheado el juego con la actualizaciones 1.01 y 1.02, se pueden utilizar los parches de vídeo y música (creo) y luego el mod y sus parches). Pero para instalar mod TSLRCM me pierdo un poco (creo que no es ejecutar y ya está.
P.D: para instalar el mod, hay que instalar el juego de nuevo? Es decir, no basta con que borre las partidas guardadas? (el juego tiene instalada las actualizaciones 1.01 y 1.02).
Saludos y felices fiestas.
#11
Enviado 13 March 2011 - 11:19 PM
Utiliza un simple instalador, no tiene ningún misterio. Se instala KOTOR2, los parches 1.01 y 1.02, y después se instala el mod. El instalador pregunta por el lenguaje, y eligiendo la opción "spanish version" se instala la versión en castellano. Aunque yo encontré varios bugs de contenido restaurado en parte o totalmente en inglés, aunque no eran muchos.
En cuanto al contenido en sí: excepto por el final, creo que merece la pena. Y eso que me despisté y no encontré la instalación de HK. Se incluyen varias conversaciones y secuencias que complementan el argumento, dándole consistencia, desde cosas sin mayor importancia, como la padawan de Dantooine, hasta cosas con mayor interés, como las secuencias complementarias del ataque en el interior del Halcón de Ebano.
El problema lo veo en el final. Los añadidos siguen siendo inconsistentes, porque
The Silver Lining (poco a poco)
The Void (tanteando)
Trauma
Amnesia - Justine
Darkness Within 1 y 2
The Seven Sisters
Grand Theft Auto III
GTA Vice City
FSPort Mod
The Babylon Project
Wing Commander Saga Prologue
Thief - the dark project / Thief Gold
Thief II: The Metal Age
Shadows of the Metal Age
System Shock 2
The Saboteur
Y unas cuantas más, mira aquí:
http://livejournal.c...&messageid=5358

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