¿Qué es un Mundo Persistente, PW y demás nombres?
Todos ellos hacen referencia a una potente característica de nwn2, y es que este juego nos permite la creación de mundos personalizados jugables en línea con otras personas de la red. Los mundos pueden ser de cualquier tipo, desde acción y aventura, a sociales, pasando por el más famoso de ellos, los denominados "juegos de rol". Es en estos mundos donde los creadores suelen intentar reflejar el rol de papel y lápiz que suelen conocer los roleros tradicionales de mesa, y también es ahí donde la labor de una persona llamada DM (Dungeon Master) da vida al mundo controlando criaturas, generando enigmas a los jugadores, etc. En resumen, un Mundo Persistente es un lugar de encuentro entre jugadores, normalmente de rol, donde comparten aventuras, forjan amistades y superan las adversidades que una figura oculta les va planteando (me refiero al DM).
Si te encaminas hacia un Mundo Persistente, recomendaciones:
1) Léete las normas del mundo en cuestión al que entres, normalmente suelen ser las típicas normas de conducta en tales casos, pero puede que tengan restricciones a clases, razas o material personalizado fuera de lo común del juego.
2) Si no sabes el modo de rolear (uso de **, //, (), etc) consulta las guías de los servidores, suele haber cierta normalización entre ellos a la hora de rolear, pero mejor adaptarse a cada uno.
3) Si tienes claro donde quieres probar, deberás bajarte unos archivos en concreto. Esta situación cambiará con el parche 1.23 de Nwn2, pues se hará automáticamente la operación, pero si aún no ha salido, consultad el apartado ARCHIVOS NECESARIOS PARA JUGAR que hay más abajo.
Si quieres entrar en un Mundo Persistente, una Arena, o cualquier otro tipo de modo online que ofrece Nwn2, sigue estos pasos.
Nota : disculpad si tengo otra apariencia en el juego (colores, imágenes y demás), si confunde ya cambiaré las imágenes, aunque los botones, estructura y lo importante lo tenéis igual.
1) Como siempre, hacemos click en el acceso directo de nwn2, aparecerá el Menu de inicio, click a "Jugar".
2) Una vez dentro veremos un menu compuesto por varios botones. Le damos a "Multijugador".

3) Aparecerá la ventana de acceso a cuenta. Si no tienes una anterior (la de nwn1 en teoría debería funcionar), deberás crearte una de nueva siguiendo estos pasos. Si no es tu caso, pasa directamente al número 5.

4) Vamos a crear una nueva cuenta. Para ello pulsa el botón "Crear nueva cuenta". Aparecerá la siguiente ventana a la que rellenaremos los campos necesarios y luego realizaremos click izquierdo en "Aceptar".

5) Con la cuenta ya creada, rellenamos los campos de "Nombre de cuenta" y "Contraseña" con nuestra información y hacemos click en "Acceder". Ahora nos encontraremos en esta situación:

6) A nosotros nos interesa ahora unirnos a un partida ya creada, así pues hacemos click en el botón "Unirse a partida en internet". Tras comprobar el estado de conexión, GameSpy nos mandará a la lista de servidores online. Aquí tenemos mucha información de golpe.
Comentario a tener en cuenta : Los servidores que se ven en gris tienen una versión distinta a la vuestra en cuanto al juego; aseguraros de tener la misma versión que la del servidor que os interese. Los servidores en rojo están cerrados bajo contraseña, si no la sabéis no podréis entrar.

Paso a explicar cada cosa:
-En la parte izquierda de la pantalla tenemos los tipos de partida. Si lo que queremos es en entrar en un Mundo Persistente, deberéis seleccionar tipo de partida "Juego de rol". Hecho esto se actualiza la lista de servidores. Los servidores hispanos suelen tener ES) delante para ser diferenciados de los otros internacionales.
-Luego tenemos el botón "Filtros", también a la izquierda de la pantalla. Como su nombre indica, sirve para destriar servidores en función de características que nos interesen (pings, ocupación, etc).
Comprobados ambos pasos, si seleccionas un servidor, verás que los botones de la parte inferior se te iluminan, permitiendo ser activados.

-El primero de ellos es obvio, "Conectar". Sirve para acceder al servidor y empezar ahí nuestras aventuras. Antes de conectaros a un servidor, siempre comprobad que tenéis los Haks y demás material que usen ahí, pues sinó al entrar os saldrá un error de "Faltan Haks" o "Error de módulo". Si tienes tal problema, consulta de nuevo el apartado ARCHIVOS NECESARIOS PARA JUGAR de este tutorial (lo tenéis al final).
-Luego, siguiendo de izquierda a derecha, tenemos "Añadir a favoritos", función obvia también y que añade el servidor seleccionado al apartado "Favoritos" que se ve en la esquina superior derecha de la pantalla.
-Finalmente como novedad veréis "Detalles del servidor" (el botón de "Actualizar servidores" previamente ya estaba activo y hace lo que dice el nombre; actualizar la lista). Si los creadores del mundo lo tuvieron en cuenta, al darle a este botón, aparecerá información trascendental sobre el servidor, como por ejemplo su sitio web, enlaces donde descargaros sus contenidos o el tipo de ambientación que ofrece.
-Tomando en cuenta que ya se tienen todos los archivos necesarios para entrar a jugar, al darle a "Conectar" os debería salir esta pantalla que os resultará familiar si habéis jugado a las campañas de Un Jugador. Aquí meramente crearemos nuestro PJ para luego entrar ya a jugar en el servidor...¡y eso es todo!

ARCHIVOS NECESARIOS PARA JUGAR
Parche 1.23 para arriba : Con el parche 1.23 se introduce el Autodownloader, una herramienta interna de nwn2 que nos ayudará a bajarnos automáticamente los archivos necesarios para entrar a un servidor online. ¿Cómo funciona? Muy sencillo, meramente entramos al servidor que queramos y ya se activará solo el programa y se pondrá a bajar los archivos.
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Parche 1.22 e inferiores : Normalmente esto ya lo suelen explicar en las webs y foros de cada servidor, pero lo comento aquí. En Neverwinter Nights hay mucho contenido personalizado, tanto creado por los propios modders de cada proyecto, como por autores que cuelgan sus contenidos en algo llamado Nwvault. Estos contenidos, como es obvio, si andan dentro del servidor y nosotros no los tenemos en nuestro PC, pues no los veremos y en la mayoría de casos nos impedirán la entrada. Estos archivos dependen de cada proyecto, pues los hay de más o menos personalizados, pero aquí os los expongo todos.
PWC --> Archivos que van en la carpeta Mis documentos/Neverwinter Nights 2/pwc.
Haks --> Archivos que van en la carpeta Mis documentos/Neverwinter Nights 2/hak. Suelen contener todo tipo de cosas dentro, desde modelos, archivos .2da, imágenes, hasta UI y scripts.
Override --> Archivos que van en la carpeta Mis documentos/Neverwinter Nights 2/Override. El hermano malvado del hak. Hace lo mismo pero a nivel global, pues sustituye los archivos del juego en sí siempre, no sólo cuando nos metemos al servidor en cuestión. Ello es muy negativo, pues si hay dos servidores que en override tienen el mismo archivo, en uno de los dos tendréis problemas para jugar. Si aquí tenéis archivos porque queríais jugar a las campañas de nwn2 con contenidos personalizados del Vault, os recomiendo que al entrar en el mundo online, los quitéis de tal carpeta para no interferir.
Tlk --> Archivos que van en la carpeta Mis documentos/Neverwinter Nights 2/tlk. Son archivos que contienen textos, sin ellos no podríais ver los textos propios de cada servidor (descripciones, diálogos, etc).
Música --> Archivos que van en la carpeta Mis documentos/Neverwinter Nights 2/music. Son archivos en .bmu que aportan nuevas melodías al servidor donde intentáis entrar.
LISTA DE SERVIDORES DE ROL PARA NWN2
PW activos
Oniria
La isla de los grifos
Nwn2 Warhammer
Profecías de candelero
PW activos, pero aún en fase de pruebas (alphas, betas y demases de testeo diario)
Vientos del Norte
Reino de Aldor
Neverun
Reino de Solkia
PW en desarrollo
Cielos oscuros
Puerta de Baldur 2
El Mundo del Orbe: Las Crónicas de Attica
Este post ha sido editado por Ankhalas: 10 March 2010 - 06:00 PM

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