Alive Waters: Añade más riqueza en los fondos marinos q por defecto son desérticos. Agrega nuevas especies de peces, ingredientes a partir de esos peces, barcos hundidos, armas sumergidas q le dan mucha más riqueza a las aguas del juego.
Improved Soulgems: Ahora cada gema del alma tiene su propio estilo y su propio diseño.
Dungeon actors have torches: Ahora los enemigos llevan antorchas en interiores. Sólo humanoides, ni no-muertos ni monstruos varios.
Llavero: Totalmente traducido. Antes cambiaba todos los nombres de las llaves que usa el llavero al inglés. Añade un organizador de llaves, un llavero, que junta todas las llaves en una sola, para evitar tener que estar desplazando el menú de utensilios/varios para poder ver lo que nos interesa, sobre todo cuando tenemos multitud de llaves.
Mejores vinos: Reemplaza las texturas de la botellas de vino por otras de mas calidad. Podéis ver las diferencias en los .jpg adjuntos.
Harvest Flora: Mod Harvest Flora 3.0. Este mod lo que hace básicamente es eliminar la textura del ingrediente (planta, hongo, etc.) que hemos intentado recolectar (independientemente de si lo hemos conseguido o no). De esta manera ya no volveremos a intentar recolectar un ingrediente ya recolectado porque ya no está.
Natural Wildlife: Ajusta el comportamiento de ciertos animales para hacerlos más realista.
Todos estos mods ahora en la sección de mejoras y utilidades para Oblivion, en la Academia de Sundabar.
- Colección de mini mejoras y utilidades: Agrupación de mini mods de mejoras y utilidades para Oblivion.
- Traducciones de juegos y mods
- Foro Elder Scrolls
Pronto tendremos varios más gracias a Rivendel.
¡Disfrutad!

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L.A. Noire (PS3), Uncharted 3 (PS3), Rochard (PS3), 












