Clan DLAN: ORM Rebuild, mod de Oblivion actualizado - Clan DLAN

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ORM Rebuild, mod de Oblivion actualizado

#1 Usuario offline   Immortality 

  • "Su Malvacidad", Almirante de la flota estelar.
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  • Registrado: 01-January 03

Enviado 30 May 2008 - 09:02 AM

Imagen posteada

Hace ya unos días, Poison_Man actualizó su conocidísimo mod ORM Rebuild para Elder Scrolls IV: Oblivion a la versión 3.1, la cual incluye varios cambios:

1. Se incluyen cuatro archivos .esp que son los siguientes:

* ORM 1.5.3 Rebuild CS-CN.esp (Con secuelas y con necesidades)
* ORM 1.5.3 Rebuild CS-SN.esp (Con secuelas y sin necesidades)
* ORM 1.5.3 Rebuild SS-SN.esp (Sin secuelas y sin necesidades)
* ORM 1.5.3 Rebuild SS-CN.esp (Sin secuelas y con necesidades)

Con esto tenemos todas las combinaciones posibles para jugar con estos sistemas, esto es con ambos, con alguno de los dos o ninguno.

2. Se modifica la probabilidad de aparición de las criaturas enormes. Ahora cada 10 niveles aumentarán en 5% las probabilidades de que aparezcan. Antes tenían siempre un 90% de probabilidades de aparecer, ahora será cada 10 niveles 85%, 80%, 75%... y así sucesivamente, además alcanzando niveles altos podrán aparecer duplicadas o triplicadas.

3. Se corrige un texto en quest “Desafíos de Talos, Parte II”.

4. Las criaturas enormes ahora son inmunes a la parálisis.

5. Los esqueletos furiosos ahora tienen en su inventario el ingrediente harina de hueso.

6. En los jabatos se disminuye la cantidad de carne a aparecer en una unidad. Antes eran dos unidades, ahora solo sera una.

7. Ahora a medida que el jugador vaya alcanzando ciertos niveles, tendrá mayores posibilidades de encontrar armas celestiales, fragmentos para ellas, y pociones fortificadores permanentes. Desde el nivel 30 y cada 10 o 20 niveles hasta el nivel 50 o 60, el personaje tendrá más posibilidades para encontrar alguno de estos objetos. En algunos tendrá un 40% más de posibilidades, en otros hasta un 20% más cuando alcance el nivel 50 o 60. Se hace esta modificación para dar a entender que con el paso del tiempo estos objetos se hacen más comunes, e incentivar mayormente la investigación tanto en los miles de contenedores como en los enemigos de tipo NPC.

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¡Disfrutad!
All Hail the lucky ones,
I refer to those in love, yeah.

Ver postJesugandalf, en 09 January 2007 - 02:00 AM, dijo:

Nasnoches, señoras y señores. Sepan que forman parte de la mejor comunidad online de la web : D

#2 Usuario offline   Fandhir 

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  • Posts: 11588
  • Registrado: 21-July 05

Enviado 30 May 2008 - 12:55 PM

Felicitaciones a Poison por este genial mod, mas de uno se alegrará enormemente. ???


Saludos.
Imagen posteada

- Jugando a: Hamilton's Great Adventure (PS3), From Dust (PS3)

- Ultimas víctimas: Imagen posteadaL.A. Noire (PS3), Uncharted 3 (PS3), Rochard (PS3), Imagen posteadaHunted: The Demon Forge (PS3)

- Recomendado del mes: L.A. Noire (PS3)

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