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May 30, 2008, 09:02:14
Publicado
#1
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"Su Malvacidad", Almirante de la flota estelar. ![]() Grupo: Admin Mensajes: 23162 Registrado: January 01, 2003, 00:00:00 Desde: El Mar Profundo. Miembro n.: 3 |
![]() Hace ya unos días, Poison_Man actualizó su conocidísimo mod ORM Rebuild para Elder Scrolls IV: Oblivion a la versión 3.1, la cual incluye varios cambios: 1. Se incluyen cuatro archivos .esp que son los siguientes: * ORM 1.5.3 Rebuild CS-CN.esp (Con secuelas y con necesidades) * ORM 1.5.3 Rebuild CS-SN.esp (Con secuelas y sin necesidades) * ORM 1.5.3 Rebuild SS-SN.esp (Sin secuelas y sin necesidades) * ORM 1.5.3 Rebuild SS-CN.esp (Sin secuelas y con necesidades) Con esto tenemos todas las combinaciones posibles para jugar con estos sistemas, esto es con ambos, con alguno de los dos o ninguno. 2. Se modifica la probabilidad de aparición de las criaturas enormes. Ahora cada 10 niveles aumentarán en 5% las probabilidades de que aparezcan. Antes tenían siempre un 90% de probabilidades de aparecer, ahora será cada 10 niveles 85%, 80%, 75%... y así sucesivamente, además alcanzando niveles altos podrán aparecer duplicadas o triplicadas. 3. Se corrige un texto en quest “Desafíos de Talos, Parte II”. 4. Las criaturas enormes ahora son inmunes a la parálisis. 5. Los esqueletos furiosos ahora tienen en su inventario el ingrediente harina de hueso. 6. En los jabatos se disminuye la cantidad de carne a aparecer en una unidad. Antes eran dos unidades, ahora solo sera una. 7. Ahora a medida que el jugador vaya alcanzando ciertos niveles, tendrá mayores posibilidades de encontrar armas celestiales, fragmentos para ellas, y pociones fortificadores permanentes. Desde el nivel 30 y cada 10 o 20 niveles hasta el nivel 50 o 60, el personaje tendrá más posibilidades para encontrar alguno de estos objetos. En algunos tendrá un 40% más de posibilidades, en otros hasta un 20% más cuando alcance el nivel 50 o 60. Se hace esta modificación para dar a entender que con el paso del tiempo estos objetos se hacen más comunes, e incentivar mayormente la investigación tanto en los miles de contenedores como en los enemigos de tipo NPC. ¡No os olvidéis de dejar vuestros comentarios a Poison_Man en el foro!
¡Disfrutad! --------------------
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May 30, 2008, 12:55:19
Publicado
#2
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![]() Monkey Madness ![]() Grupo: Moderador Global Mensajes: 9852 Registrado: July 21, 2005, 02:56:08 Desde: Solstheim Miembro n.: 3359 |
Felicitaciones a Poison por este genial mod, mas de uno se alegrará enormemente.
Saludos. -------------------- Ultimas víctimas: Dante's Inferno, Uncharted, Uncharted 2 - Traducciones completas de Thief - Thief Gold y Thief 2, mas no se puede pedir. :) - Shadows of the Metal Age, otro genial aporte de darkpadawan. :) |
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Versión Lo-Fi | Fecha y Hora actual: August 01, 2010, 04:55:22 |
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