ACTO I
A continuación se dará una breve descripción de los Compañeros que se nos unirán a partir del Acto I una vez abandonemos nuestra aldea.
Kelghar Puño de Hierro
Personalidad: Neutral Bueno
Clase: Guerrero (Posible Monje)
Localización: Kelghar se une a nuestro grupo en el sauce Llorón, luego de que intervenimos en su pelea en las afueras de la taberna.
Busquedas:
Visión de Kelghar: Kelghar por alguna extraña razón tiene una obsesión por convertirse en monje y se ha enterado que en Noyvern hay un monasterio que admite personas. Una vez hablado con Hlam del templo de tyr Kelghar deberá superar 3 desafios que son los siguientes:
1. Prueba de los Mutilados: Kelghar debe saber reconocer que sus actos pueden dañar a los suyos, en otras palabras a los de su clan. Segun el propio Kelghar él nunca ha levantado su puño contra los propios de su clan.
2. Prueba de los Ecuanimes: Kelghar debe saber aceptar a aquellos que le rodean, no importa su raza, su profesión, etc..
3. Prueba de la Justicia: Kelghar debe aprender que no solo se lucha por diversión, sino que debe hacerse por una justa causa.
Habilidades Destacables: Kelghar es un enano guerrero que siente pasión por darse de mamporros con su prójimo. Aunque a leguas se ve que lo hace por diversión, él dice que lo hace para entrenarse. Tiene la cabeza dura de tantos golpes que ha recibido en ella.
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales: 18 Fuerza, 13 Destreza, 18 Constitución, 10 Inteligencia, 10 Sabiduría, 7 Carisma
Neeshka

Personalidad: Neutral autentico
Clase: Pícaro
Localización: Neeshka se unirá a nuestro grupo una vez la "rescatemos" cuando este siendo hostigada por unos soldados del fuerte Locke.
Busquedas:
Neeshka y Ledon: Una vez llegas a Noyvern te enteras de que Neeshka tiene un asunto pendiente con un picaro local llamado Leldon. La busqueda de Neeshka se dividirá en 3 partes;
1.La moneda de Leldon: Deberas robar una valiosa moneda a Leldon.
2. Encuentro con Leldon: Si robaste a leldon sin que este se diera cuenta, el te avisará por medio de lobo que te encuentres con él en el parque de distrito mercantil para "arrelgar" las cosas.
3. El coleccionista: Deberás robar al Coleccionista antes que Leldon y demostrar así que eres el mejor ladrón.
Habilidades Destacables: Neehska es "La Mejor" ladrona que hay en Noyvern, por lo tanto es muy capaz de abrir cofres, quitar y poner trampas. Además en combate contra los enemigos, puede que se le escape alguna puñalada.
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales: 12 Fuerza, 18 Destreza, 14 Constitución, 16 Inteligencia, 8 Sabiduría, 12 Carisma
Elanee

Personalidad: Neutral Bueno
Clase: Druida
Localización: Elanee se unirá a nuestro grupo en un claro cercano al Claro de la Doncella luego de que nos ayude en una situación muy... peculiar.
Busquedas: Proximamente.
Habilidades Destacables: Elanee es según Kelghar, una amante de los arboles. Sus habilidades son el refuerzo del grupo a base de magias. Sus transformaciones pueden ser útiles en ciertos casos.
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales: 14 Fuerza, 16 Destreza, 11 Constitución, 13 Inteligencia, 17 Sabiduría, 12 Carisma
Qara
Personalidad: Caotico Neutral
Clase: Hechicero
Localización: Qara se unirá a nuestro grupo luego de que el Tio Duncan la reclute de manera amable en las afueras de su taberna.
Busquedas: Proximamente.
Habilidades Destacables: A Qara se le da bien quemar cosas, se le da muy bien ser arrogante y putear a los demas.
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales: 10 Fuerza, 14 Destreza, 14 Constitución, 12 Inteligencia, 11 Sabiduría, 18 Carisma
Grobnar Manosdegnomo
Personalidad: Caotico Bueno
Clase: Bardo
Localización: Grobnar se unirá a nosotros cuando nos dirigamos por primera vez al Pozo del viejo Buho.
Busquedas: Proximamente.
Habilidades Destacables: Grobnar es músico, escritor, filósofo, inventor........
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales: 10 Fuerza, 16 Destreza, 16 Constitución, 12 Inteligencia, 10 Sabiduría, 18 Carisma
Caasavir
Personalidad: Legal Bueno
Clase: Paladín
Localización: Caasavir se unirá en nuestro grupo cuando busquemos al jefe del Clan Saca Ojos.
Busquedas: Caasavir no esta envuelto en ninguna quest, sin embargo es necesario tenerlo en el grupo para viajar a la guarida de Logram Sacaojos.
Habilidades Destacables: Es Paladín.... creo que eso lo dice todo.
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales: 16 Fuerza, 12 Destreza, 14 Constitución, 11 Inteligencia, 14 Sabiduría, 18 Carisma
Bishop

Personalidad: Caotico Maligno
Clase: Explorador
Localización: Bishop se encuentra en la Posada "La Jarra Hundida" y se unirá a nuestro grupo luego de que suceda algo en particular (no digo que para no destripar).
Busquedas: Bishop no está envuelto en ninguna busqueda sin embargo es necesario tenerlo en nuestro grupo para viajar a la guarida de los Gityanki.
Habilidades Destacables: Es excelente con el Arco, se le da bien Putear a los demas y tiene un tacto increible con las mujeres, vamos, todo un Don Juan.
Influencia: Proximamente.
Habilidades Iniciales:16 Fuerza, 18 Destreza, 15 Constitución, 11 Inteligencia, 14 Sabiduría, 11 Carisma
Este post ha sido editado por InnerMoon: 09 November 2007 - 10:23 PM