Otra curiosidad
#1
Enviado 19 September 2003 - 02:00 AM
Ya que en IWD II se permite que cada personaje pertenezca a varias clases..
Hay alguien que tenga un personaje de varias clases ?
Por ejemplo, guerrero-bardo-mago-clerigo( es un ejemplo no muy viable).
Jugais con personajes especializados en una clase o los duais.
Yo juego con personajes "puros", quitando una vez que probe el mago-ladron ( como Imoen en BGII).
Salu2
Hay alguien que tenga un personaje de varias clases ?
Por ejemplo, guerrero-bardo-mago-clerigo( es un ejemplo no muy viable).
Jugais con personajes especializados en una clase o los duais.
Yo juego con personajes "puros", quitando una vez que probe el mago-ladron ( como Imoen en BGII).
Salu2
#4
Enviado 19 September 2003 - 03:53 AM
Pues yo nunca he duado, siempre he jugado con personajes puros
" ¿Sigues deseando la muerte...
...o ya la has saboreado lo suficiente? "
" Muy pronto dormirás más plácidamente que nunca, y cuando despiertes te estaré esperando...
y el resto del mundo también... "
Y cuidadín con decir estupideces o te hago morcilla!!! (Esto último es mío).
...o ya la has saboreado lo suficiente? "
" Muy pronto dormirás más plácidamente que nunca, y cuando despiertes te estaré esperando...
y el resto del mundo también... "
Y cuidadín con decir estupideces o te hago morcilla!!! (Esto último es mío).
#6
Enviado 19 September 2003 - 06:40 AM
Yo prefiero tener uno especialista en kada kosa, asi es mejor para mi gusto, un ladron y un barbaro..... y pa magos una hechizera
La tortuga es una criatura terrestre. No puede vivir mas cerka del suelo (sin estar debajo de el). Su horizonte no va mas alla de unos centimetros. La velocidad ke puede alcanzar es la ke necesita para perseguir y abatir una lechuga. La tortuga ha sobrevivido mientras el resto de la evolucion pasava junto a ella y la dejava atras ya ke , basikamente era demasiado komplicada de comer y no representava una amenaza para nadie.
#8
Enviado 19 September 2003 - 08:49 AM
Una mezcla interesante podría ser guerrero mago o hechicero, o pícaro explorador, guerrero bárbaro o paladín guerrero/clérigo (paladín clérigo nunca lo he probado, jurjur). No se, es cuestión de probar. Aunque es cierto que la tercera edición da más posibilidades a ésto de ser dual (más que dual diría yo xD).
NON NOBIS, DOMINE, NON NOBIS, SED NOMINI TUO DA GLORIAM
#9
Enviado 19 September 2003 - 07:40 PM
Pues yo sigo prefiriendo personajes puros. Prefiero que se especialicen, sino como llegar a tener un mago con conjuros de nivel 8-9, si esta duado no llegas.
Ademas no veo a mi paladin, como paladin-guerrero-clerigo.
Salu2
Ademas no veo a mi paladin, como paladin-guerrero-clerigo.
Salu2
#10
Enviado 19 September 2003 - 08:28 PM
Yo piendo komo dark mejor puros le mezclas.
La tortuga es una criatura terrestre. No puede vivir mas cerka del suelo (sin estar debajo de el). Su horizonte no va mas alla de unos centimetros. La velocidad ke puede alcanzar es la ke necesita para perseguir y abatir una lechuga. La tortuga ha sobrevivido mientras el resto de la evolucion pasava junto a ella y la dejava atras ya ke , basikamente era demasiado komplicada de comer y no representava una amenaza para nadie.
#11
Enviado 20 September 2003 - 02:10 AM
Ya, si, yo tambien prefiero los personajes de una sola clase, solo citaba ejemplos. Aunque en el NWN me aproveché de un fallo, y es que pa especializarte en un arma no necesitas 4 niveles de guerrero, solo 1, así que el pj que me quedó fue paladin 19 guerrero 1 que es el tope xD.
NON NOBIS, DOMINE, NON NOBIS, SED NOMINI TUO DA GLORIAM
#12
Enviado 20 September 2003 - 04:06 AM
Cita
Una mezcla interesante podría ser guerrero mago o hechicero, o pícaro explorador, guerrero bárbaro o paladín guerrero/clérigo (paladín clérigo nunca lo he probado, jurjur). No se, es cuestión de probar. Aunque es cierto que la tercera edición da más posibilidades a ésto de ser dual (más que dual diría yo xD).
Precisamente por eso ya no se llama dual, xD
SunkDevifull
#14 'Sith'
Enviado 26 September 2003 - 06:55 AM
pero la tercera edicion tambien tiene restricciones a esas dualidades curiosas por ejemplo si haces mago a tu guerrero de entrada te comes un penalizador a la exp. luego ya lo duaste pero la tercera edicion tiene el fallo de conjuro con armadura (a diferencia de la segunda que de plano no te podias poner armadura si eras mago) de modo que tu guerrero mago no llegara a lanzar un proyectil magico porque le fallara todo, o tendras que llevar a tu guerrero con una armadura ligera o sin armadura y con una de esas batas de magos

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