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Estrategias contra magos XD
#2
Enviado 27 August 2003 - 03:33 AM
Gracias por la ayuda. Estoy deseando empezar.
Y si, me referia al IWD1.
Respecto a lo de que no se necesitan magos
, ejemm, si no llevas magos ya me diras como eliminas las protecciones de combate que se lanzan los enemigos cada 2 por 3, ¿esperando a que se pase el hechizo? pues menudo rollo.
Y no diganos en el TOB, a ver como enfocas la lucha final sin hechizos, es un infierno.
Y si, me referia al IWD1.
Respecto a lo de que no se necesitan magos
Y no diganos en el TOB, a ver como enfocas la lucha final sin hechizos, es un infierno.
#5
Enviado 28 August 2003 - 06:58 AM
O esperando
Como dice sunk cuestion de estrategia.
Salu2
Salu2
¿Cómo retomar el hilo de toda una vida?
¿Cómo continuar?
Cuando en tu corazón, empiezas a entender.
Que no hay regreso posible. Hay ciertas cosas que el tiempo no puede curar.
Algunos dolores demasiados profundos.
Que dejan cicatriz.
Y se arraigan por siempre.
¡Cabalguen por la ruina! ¡Por el fin del mundo! ¡Por el honor perdido! ¡Muerte! ¡Muerte! ¡Hasta el ultimo suspiro!

¿Cómo continuar?
Cuando en tu corazón, empiezas a entender.
Que no hay regreso posible. Hay ciertas cosas que el tiempo no puede curar.
Algunos dolores demasiados profundos.
Que dejan cicatriz.
Y se arraigan por siempre.
¡Cabalguen por la ruina! ¡Por el fin del mundo! ¡Por el honor perdido! ¡Muerte! ¡Muerte! ¡Hasta el ultimo suspiro!

#7
Enviado 29 August 2003 - 02:57 AM
Si, pero eso es un autentico rollazo. Si cada vez que un mago, clerigo o bichejo se lanza una proteccion tienes que irte a dormir .... ,pues vaya mier... de estrategia, sin ofender. Mas que usar una estrategia es como aprovecharse de un fallo del juego.
Sin embargo con un mago los despachas en un plis
Sin embargo con un mago los despachas en un plis
#8
Enviado 29 August 2003 - 02:59 AM
Ya se que es aprovecharse de un fallo del juego xDD. ¿Los ladrones no pueden usar pergaminos? No estoy seguro de si pueden, pero si pueden le tiras un disipar, y si no a pelo, yo les quito las protecciones a ostias, y os digo que funciona xDD.
NON NOBIS, DOMINE, NON NOBIS, SED NOMINI TUO DA GLORIAM
#9
Enviado 29 August 2003 - 03:44 AM
Pues en el IWD no lo se, en el baldurs creo que solo a nivel bastante alto tienen una habilidad para usar cualquier cosa.
Pero hay muchas protecciones a las que no les afecta el disipar o se lanzan otro hechizo que lo absorbe, y si llevas un arma magica y se lanza proteccion contra armas magicas, lo dicho, o esperas o se la eliminas con un conjuro.
Pero hay muchas protecciones a las que no les afecta el disipar o se lanzan otro hechizo que lo absorbe, y si llevas un arma magica y se lanza proteccion contra armas magicas, lo dicho, o esperas o se la eliminas con un conjuro.
#10
Enviado 30 August 2003 - 12:22 AM
El pícaro tiene (no recuerdo si es dote, característica u otra cosa) desde el principio lo de "usar objeto mágico" al menos en el IWD II.
" ¿Sigues deseando la muerte...
...o ya la has saboreado lo suficiente? "
" Muy pronto dormirás más plácidamente que nunca, y cuando despiertes te estaré esperando...
y el resto del mundo también... "
Y cuidadín con decir estupideces o te hago morcilla!!! (Esto último es mío).
...o ya la has saboreado lo suficiente? "
" Muy pronto dormirás más plácidamente que nunca, y cuando despiertes te estaré esperando...
y el resto del mundo también... "
Y cuidadín con decir estupideces o te hago morcilla!!! (Esto último es mío).
#11
Enviado 30 August 2003 - 10:01 AM
En D&D3 en la que esta "basado" IWDII si tienes una pifia al usar "usar objeto mágico" puedes salir herido, no sé si lo habrán portado al videojuego, pero cuidado, xD.
En AD&D en la que está "basado" BG2 solamente a partir del nivel 10, un ladrón puede usar pergaminos, e incluso a ese nivel tiene un 25% de fallar de la misma manera que arriba, tampoco sé ésto porque nunca he usado pergaminos con ladrones, xP.
SunkDevifull
En AD&D en la que está "basado" BG2 solamente a partir del nivel 10, un ladrón puede usar pergaminos, e incluso a ese nivel tiene un 25% de fallar de la misma manera que arriba, tampoco sé ésto porque nunca he usado pergaminos con ladrones, xP.
SunkDevifull
#13
Enviado 30 August 2003 - 10:55 AM
Un guerrero con buenas protecciones contra la magia puede ser suficiente para cargarse un mago, y sin andar escapando todo el tiempo, eso si tardas un poco mientras no se le disipan las protecciones.
"Pero si bien es cierto que el acto de observar cambia aquello que se observa, todavía es más cierto que cambia al observador" Terry Pratchett
(Cuántica razón tiene, pero como la curiosidad mató al gato y luego lo arrojó al rio, mejor dejar a la curiosidad para otro momento)
"No es que tu teoría sea tan amplia como la realidad; es que tu percepción de la realidad es tan estrecha como tu teoría"K. Craik
(Cuántica razón tiene, pero como la curiosidad mató al gato y luego lo arrojó al rio, mejor dejar a la curiosidad para otro momento)
"No es que tu teoría sea tan amplia como la realidad; es que tu percepción de la realidad es tan estrecha como tu teoría"K. Craik
#15
Enviado 30 August 2003 - 09:19 PM
No digo que vuestras estrategias no sean validas, pero prefiero usar magos. Si le pones protecciones magicas a tu guerrero y no tienes magos, tendras que usar las de los clerigos o los pergaminos.
Nunca he probado a jugar con menos personajes de 6 pero no me parece que con 6 se tarde en subir de nivel, sobre todo si vas haciendo todas las quest.
Ademas, a mi me molan mucho los combates de magos, son espectaculares.
Nunca he probado a jugar con menos personajes de 6 pero no me parece que con 6 se tarde en subir de nivel, sobre todo si vas haciendo todas las quest.
Ademas, a mi me molan mucho los combates de magos, son espectaculares.
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